Conversión de 4 Bits por segundo a Octetos por segundo

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Fórmula para convertir Bits por segundo (bit/s) a Octetos por segundo (octet/s)

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Tabla de conversión de Bits por segundo a Octetos por segundo

Bits por segundo (bit/s)Octetos por segundo (octet/s)
1 Bit por segundo0.125 octet/s
2 Bits por segundo0.25 octet/s
3 Bits por segundo0.375 octet/s
4 Bits por segundo0.5 octet/s
5 Bits por segundo0.625 octet/s
10 Bits por segundo1.25 octet/s
20 Bits por segundo2.5 octet/s
25 Bits por segundo3.125 octet/s
50 Bits por segundo6.25 octet/s
100 Bits por segundo12.5 octet/s

Puntos de referencia de velocidad de transferencia de datos

ReferenciaBits por segundo (bit/s)Octetos por segundo (octet/s)
A dial-up modem56000 bit/s7000 octet/s
Typical home broadband100000000 bit/s12500000 octet/s
Gigabit Ethernet1 × 109 bit/s125000000 octet/s
Streaming a 4K film25000000 bit/s3125000 octet/s

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LongitudMasaTemperaturaEnergíaVolumenVelocidadTiempoDatosPresiónFrecuenciaVelocidad de transferencia de datosCaudal volumétricoÁnguloÁrea

Información sobre el Bit por segundo (bit/s)

El bit por segundo es la unidad fundamental de la velocidad de transferencia de datos. Su símbolo es bit/s, a menudo escrito bps. Cuenta cuántas decisiones binarias transporta un canal en un segundo, y toda otra unidad de velocidad de transmisión es un múltiplo suyo.

Por ser una velocidad, tiene la forma de una cantidad dividida por el tiempo, exactamente igual que metros por segundo o litros por segundo. Eso hace sencilla la aritmética: un enlace que va a un determinado número de bits por segundo, multiplicado por una duración en segundos, da el número total de bits transferidos, y dividir por ocho lo convierte a octetos.

Hay que distinguir la unidad del baudio, que cuenta símbolos por segundo y no bits. Los primeros módems transmitían un bit por símbolo, de modo que ambos números coincidían y las palabras se usaban indistintamente. Los esquemas modernos codifican varios bits en cada símbolo —variando a la vez la fase y la amplitud—, de modo que un canal a 3000 baudios puede llevar 33 600 bits por segundo. Solo la tasa de bits describe cuánta información se mueve.

Claude Shannon estableció el techo teórico en 1948. La capacidad de un canal en bits por segundo depende de su ancho de banda y de la relación entre señal y ruido, y ningún esquema de codificación puede superarla. Todo avance en el diseño de módems y de radios desde entonces ha sido un intento de acercarse más a ese límite, y los sistemas modernos quedan a una fracción de decibelio de él.

En la práctica la tasa bruta de bits de un enlace nunca es la velocidad a la que llegan los datos útiles. Las cabeceras de protocolo, los códigos correctores de errores, los acuses de recibo y las retransmisiones consumen capacidad, y la fracción aprovechable ronda del 90 al 95 por ciento en un enlace por cable y bastante menos en uno inalámbrico compartido.

Los bits por segundo sueltos rara vez se citan, porque casi todo canal es más rápido. Las excepciones son la comunicación en el espacio profundo, donde una sonda a miles de millones de kilómetros puede devolver datos a unas pocas decenas de bits por segundo, y ciertas redes de sensores de bajo consumo que transmiten un puñado de bits a intervalos largos para preservar la batería.

Un bit por segundo equivale a 0,125 octetos por segundo, a 0,001 kilobits por segundo o a unos 0,0009766 kibibits por segundo.


Información sobre el Octeto por segundo (octet/s)

El octeto por segundo es una unidad de velocidad de transferencia de datos igual a ocho bits por segundo. Su símbolo es octet/s. Es la unidad en que el software informa de las velocidades de transferencia, frente a los bits por segundo en que el equipo físico y los servicios de red las anuncian, y el factor ocho entre ambas convenciones es fuente de una confusión inagotable.

El reparto de papeles es coherente una vez que se entiende. Todo lo que describe un enlace físico —un puerto Ethernet, una conexión de fibra, un canal de radio, un paquete de banda ancha— se expresa en bits por segundo, porque bits es lo que la señalización transporta de veras. Todo lo que describe un archivo que se mueve de un sitio a otro se expresa en octetos por segundo, porque los archivos se miden en octetos.

Un gestor de descargas que informa de 12 megaoctetos por segundo en una conexión vendida como de 100 megabits por segundo no está contradiciendo el anuncio: está diciendo la misma velocidad en la otra convención, y la aritmética entre ambas es una división por ocho. Reconocer esto elimina de inmediato la causa más común de queja sobre la velocidad de internet.

Los octetos por segundo sueltos aparecen en los mismos lugares estrechos que los bits sueltos: la telemetría del espacio profundo, los enlaces de sensores de bajo consumo y las conexiones en serie heredadas más lentas. Una velocidad de cien octetos por segundo movería una página de texto en unos veinte segundos, experiencia normal en los años setenta e inimaginable hoy.

La unidad sostiene además el modo en que se describe el caudal de discos e interfaces. Un disco que sostiene 500 megaoctetos por segundo mueve cuatro gigabits por segundo a través de su interfaz, y casar ambas cifras es parte rutinaria del diseño de sistemas: una interfaz calificada en gigabits debe compararse con un disco calificado en octetos, y el factor ocho decide si uno deja al otro sin alimentar.

Las herramientas de almacenamiento refuerzan la convención. Todo programa de copia de archivos, de respaldo o de transferencia por línea de órdenes informa en octetos por segundo o en sus múltiplos, y toda herramienta de medida de red informa en bits por segundo. Quien lea ambas a la vez ha de tener presente la conversión, que es justamente lo que hace que la distinción merezca decirse en voz alta.

Un octeto por segundo equivale a 8 bits por segundo, a 0,008 kilobits por segundo o a 0,001 kiloctetos por segundo.