Conversión de Bits por segundo a Exaoctetos por segundo

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Fórmula para convertir Bits por segundo (bit/s) a Exaoctetos por segundo (Eo/s)

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Tabla de conversión de Bits por segundo a Exaoctetos por segundo

Bits por segundo (bit/s)Exaoctetos por segundo (Eo/s)
1 Bit por segundo1.25 × 10-19 Eo/s
2 Bits por segundo2.5 × 10-19 Eo/s
3 Bits por segundo3.75 × 10-19 Eo/s
4 Bits por segundo5 × 10-19 Eo/s
5 Bits por segundo6.25 × 10-19 Eo/s
10 Bits por segundo1.25 × 10-18 Eo/s
20 Bits por segundo2.5 × 10-18 Eo/s
25 Bits por segundo3.125 × 10-18 Eo/s
50 Bits por segundo6.25 × 10-18 Eo/s
100 Bits por segundo1.25 × 10-17 Eo/s

Puntos de referencia de velocidad de transferencia de datos

ReferenciaBits por segundo (bit/s)Exaoctetos por segundo (Eo/s)
A dial-up modem56000 bit/s7 × 10-15 Eo/s
Typical home broadband100000000 bit/s1.25 × 10-11 Eo/s
Gigabit Ethernet1 × 109 bit/s1.25 × 10-10 Eo/s
Streaming a 4K film25000000 bit/s3.125 × 10-12 Eo/s

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LongitudMasaTemperaturaEnergíaVolumenVelocidadTiempoDatosPresiónFrecuenciaVelocidad de transferencia de datosCaudal volumétricoÁnguloÁrea

Información sobre el Bit por segundo (bit/s)

El bit por segundo es la unidad fundamental de la velocidad de transferencia de datos. Su símbolo es bit/s, a menudo escrito bps. Cuenta cuántas decisiones binarias transporta un canal en un segundo, y toda otra unidad de velocidad de transmisión es un múltiplo suyo.

Por ser una velocidad, tiene la forma de una cantidad dividida por el tiempo, exactamente igual que metros por segundo o litros por segundo. Eso hace sencilla la aritmética: un enlace que va a un determinado número de bits por segundo, multiplicado por una duración en segundos, da el número total de bits transferidos, y dividir por ocho lo convierte a octetos.

Hay que distinguir la unidad del baudio, que cuenta símbolos por segundo y no bits. Los primeros módems transmitían un bit por símbolo, de modo que ambos números coincidían y las palabras se usaban indistintamente. Los esquemas modernos codifican varios bits en cada símbolo —variando a la vez la fase y la amplitud—, de modo que un canal a 3000 baudios puede llevar 33 600 bits por segundo. Solo la tasa de bits describe cuánta información se mueve.

Claude Shannon estableció el techo teórico en 1948. La capacidad de un canal en bits por segundo depende de su ancho de banda y de la relación entre señal y ruido, y ningún esquema de codificación puede superarla. Todo avance en el diseño de módems y de radios desde entonces ha sido un intento de acercarse más a ese límite, y los sistemas modernos quedan a una fracción de decibelio de él.

En la práctica la tasa bruta de bits de un enlace nunca es la velocidad a la que llegan los datos útiles. Las cabeceras de protocolo, los códigos correctores de errores, los acuses de recibo y las retransmisiones consumen capacidad, y la fracción aprovechable ronda del 90 al 95 por ciento en un enlace por cable y bastante menos en uno inalámbrico compartido.

Los bits por segundo sueltos rara vez se citan, porque casi todo canal es más rápido. Las excepciones son la comunicación en el espacio profundo, donde una sonda a miles de millones de kilómetros puede devolver datos a unas pocas decenas de bits por segundo, y ciertas redes de sensores de bajo consumo que transmiten un puñado de bits a intervalos largos para preservar la batería.

Un bit por segundo equivale a 0,125 octetos por segundo, a 0,001 kilobits por segundo o a unos 0,0009766 kibibits por segundo.


Información sobre el Exaocteto por segundo (Eo/s)

El exaocteto por segundo es una unidad de velocidad de transferencia de datos igual a mil petaoctetos por segundo, u ocho exabits por segundo. Su símbolo es Eo/s. Nada construido funciona a esta velocidad: es unas ocho veces el tráfico total de internet entero, contado a la vez sobre todas las redes del planeta.

La unidad sirve sobre todo para experimentos mentales sobre límites. Si todos los discos duros y todos los chips flash fabricados en un año se leyeran a la vez a plena velocidad, la tasa conjunta estaría en este orden. También lo estaría la producción total de todos los sensores de cámara de todos los teléfonos de la Tierra si grabaran todos a la vez. Son sumas sobre el equipo del mundo entero, no velocidades que ningún sistema experimente.

Hay una situación en que volúmenes de datos muy grandes sí se mueven más deprisa que por cualquier red, y pone la unidad en perspectiva. Enviar físicamente un contenedor de discos duros a través de un océano transfiere más datos por segundo, promediados sobre el viaje, que cualquier cable. Un contenedor con unos pocos exaoctetos cruzando el Atlántico en una semana sale a varios gigaoctetos por segundo, y un camión de discos conducido por una ciudad supera a casi cualquier enlace local.

Ese cálculo no es una broma: los proveedores de nube lo ofrecen como servicio. Cuando un cliente necesita mover petaoctetos a un centro de datos, el proveedor envía un camión lleno de almacenamiento en lugar de intentar la transferencia por red, porque la red tardaría meses. El ancho de banda de un vehículo es enorme, aunque su latencia se mida en días.

En cuanto a la unidad misma, un exaocteto por segundo son 125 petaoctetos por segundo, y transferiría todas las reservas de datos guardados del mundo —unos pocos centenares de zettaoctetos— en cosa de una semana de funcionamiento continuo. No existe mecanismo para alimentar un enlace así, ni se está diseñando ninguno.

Un conversor ha de manejar sin embargo la unidad, porque aparece en modelos de capacidad agregada, en artículos académicos sobre los límites teóricos de la comunicación y en toda tabla que enumere los prefijos métricos por completo. Una magnitud no necesita un uso para que su nombre esté bien formado.

Un exaocteto por segundo equivale a 1000 petaoctetos por segundo, a 8 exabits por segundo o a unos 0,8674 exbioctetos por segundo.