Umrechnung von Megabit pro Sekunde in Zettabit pro Sekunde

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Formel zur Umrechnung von Megabit pro Sekunde (Mbit/s) in Zettabit pro Sekunde (Zbit/s)

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Umrechnungstabelle Megabit pro Sekunde in Zettabit pro Sekunde

Megabit pro Sekunde (Mbit/s)Zettabit pro Sekunde (Zbit/s)
1 Megabit pro Sekunde1 × 10-15 Zbit/s
2 Megabit pro Sekunde2 × 10-15 Zbit/s
3 Megabit pro Sekunde3 × 10-15 Zbit/s
4 Megabit pro Sekunde4 × 10-15 Zbit/s
5 Megabit pro Sekunde5 × 10-15 Zbit/s
10 Megabit pro Sekunde1 × 10-14 Zbit/s
20 Megabit pro Sekunde2 × 10-14 Zbit/s
25 Megabit pro Sekunde2.5 × 10-14 Zbit/s
50 Megabit pro Sekunde5 × 10-14 Zbit/s
100 Megabit pro Sekunde1 × 10-13 Zbit/s

Referenzwerte für Datenübertragungsrate

ReferenzMegabit pro Sekunde (Mbit/s)Zettabit pro Sekunde (Zbit/s)
A dial-up modem0.056 Mbit/s5.6 × 10-17 Zbit/s
Typical home broadband100 Mbit/s1 × 10-13 Zbit/s
Gigabit Ethernet1000 Mbit/s1 × 10-12 Zbit/s
Streaming a 4K film25 Mbit/s2.5 × 10-14 Zbit/s

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LängeMasseTemperaturEnergieVolumenGeschwindigkeitZeitDatenDruckFrequenzDatenübertragungsrateVolumenstromWinkelFläche

Informationen über Megabit pro Sekunde (Mbit/s)

Das Megabit je Sekunde ist eine Einheit der Datenübertragungsrate von einer Million Bit je Sekunde. Sein Zeichen ist Mbit/s, oft Mbps geschrieben. In dieser Einheit werden Internetanschlüsse verkauft, was sie zur Dateneinheit macht, der die meisten Menschen namentlich begegnen.

Da es sich um eine dezimale Million handelt und nicht um 1 048 576, ist die Umrechnung in Oktette genau und leicht: Ein Megabit je Sekunde sind 125 Kilooktett je Sekunde, sodass ein Hundert-Megabit-Anschluss bestenfalls etwa 12,5 Megaoktett je Sekunde liefert. Wer eine Dateiübertragung beobachtet und die Teilung ausführt, hat das ganze Verhältnis zwischen der Bewerbung von Anschlüssen und der Meldung von Übertragungen begriffen.

Was ein Haushalt wirklich braucht, liegt weit unter dem, was er gewöhnlich bucht. Bewegtbild in gewöhnlicher Auflösung braucht etwa 3 Megabit je Sekunde, hohe Auflösung etwa 5, ultrahohe Auflösung etwa 25. Ein Bildgespräch liegt bei 3 bis 8. Eine große Familie, die vier getrennte hochauflösende Ströme sieht, während jemand ein Spiel bezieht, nutzt vielleicht 60 Megabit je Sekunde, was ein Hundert-Megabit-Anschluss bequem trägt.

Der Grund, mehr Kapazität zu kaufen, ist nicht die Spitzengeschwindigkeit, sondern das Verhalten unter Last. Eine Strecke nahe ihrer Grenze bildet Warteschlangen, und Warteschlangen fügen Verzögerung hinzu, die sich als Stocken in Bildgesprächen und als Nachhinken in Spielen zeigt. Eine Strecke mit großzügigem Spielraum hält ihre Laufzeit niedrig, und das ist eine merklichere Verbesserung als eine höhere Zahl in einem Geschwindigkeitstest.

Kabelgebundene Ortsnetze durchlaufen diesen Bereich auf dem Weg nach oben. Das ursprüngliche Ethernet lief mit 10 Megabit je Sekunde, sein Nachfolger mit 100, und beide waren je ein Jahrzehnt der übliche Büroanschluss, ehe das Gigabit sie ablöste. Die Funknormen folgten demselben Weg mit Verzug, und beide messen sich heute in Hunderten von Megabit oder in Gigabit.

Der wirkliche Durchsatz liegt stets unter der Nennrate. Die Protokolllast nimmt auf einer Kabelstrecke 5 bis 10 Prozent; ein geteilter Funkkanal verliert weit mehr, denn das Medium teilt sich unter allen benutzenden Geräten, und Störungen erzwingen Wiederholungen. Ein mit 100 Megabit je Sekunde beworbener Anschluss, der über Kabel 90 und über ein ausgelastetes Funknetz 50 misst, verhält sich normal.

Ein Megabit je Sekunde entspricht 1 000 000 Bit je Sekunde, 125 Kilooktett je Sekunde oder etwa 0,9537 Mebibit je Sekunde.


Informationen über Zettabit pro Sekunde (Zbit/s)

Das Zettabit je Sekunde ist eine Einheit der Datenübertragungsrate von tausend Exabit je Sekunde. Sein Zeichen ist Zbit/s. Kein System auf der Erde bewegt Daten mit dieser Rate, und keines ist geplant; die Einheit besteht, weil das metrische System jeden Vorsatz für jede Einheit festlegt, ob die Verbindung schon gebraucht wurde oder nicht.

Um den Abstand zu sehen, nehme man das ganze Internet. Der Weltverkehr läuft derzeit im Mittel bei etwa einem Exabit je Sekunde; die Nachrichtenübermittlung des ganzen Planeten müsste also tausendfach wachsen, um ein Zettabit je Sekunde zu erreichen. Bei den Wachstumsraten der letzten zwei Jahrzehnte dauerte das zwanzig bis dreißig Jahre — genau jene Art Hochrechnung, die sich schon in beide Richtungen geirrt hat.

Ein Zettabit je Sekunde sind 125 Exaoktett je Sekunde. Da die weltweite Speicherfertigung bei einigen hundert Exaoktett im Jahr liegt, übertrüge eine Strecke mit dieser Rate die gesamte Jahresproduktion neuer Kapazität in ein paar Sekunden. Am anderen Ende könnte nichts gespeichert werden; die Daten müssten bei der Ankunft verarbeitet und verworfen werden.

Dieser letzte Punkt ist weniger ausgedacht, als er klingt. Mehrere bestehende Anlagen verwerfen bereits fast alles, was sie empfangen: Teilchendetektoren, Verbünde von Radioteleskopen und Netzüberwachungsanlagen verarbeiten weit mehr, als sie behalten, denn Behalten ist unmöglich und unnötig. Eine Strecke mit einem Zettabit je Sekunde wäre ein Extremfall einer Bauart, die es schon gibt.

Die stofflichen Hindernisse sind weniger unbedingt, als sie scheinen. Die theoretische Kapazität einer einzelnen Glasfaser liegt weit über dem heute Genutzten, und die praktischen Grenzen kommen vom Rauschen der Verstärker, von nichtlinearen Wirkungen und von der Elektronik an beiden Enden, nicht vom Glas selbst. Genug Fasern zusammenzufassen erreichte ein Zettabit je Sekunde; die Schwierigkeit ist, dass niemand einen Grund dazu hat.

Für einen Umrechner zählt die Einheit, weil Vorhersagen und Kapazitätsmodelle in jener Einheit geschrieben werden, die die Zahlen lesbar hält. Eine Hochrechnung bis in die fünfziger Jahre dieses Jahrhunderts kann Summen vernünftigerweise in Zettabit je Sekunde nennen, und ein Leser muss sie in etwas Vertrautes umrechnen können.

Ein Zettabit je Sekunde entspricht 1000 Exabit je Sekunde, 125 Exaoktett je Sekunde oder etwa 0,8470 Zebibit je Sekunde.