| Megabit pro Sekunde (Mbit/s) | Petaoktett pro Sekunde (Po/s) |
|---|---|
| 1 Megabit pro Sekunde | 1.25 × 10-10 Po/s |
| 2 Megabit pro Sekunde | 2.5 × 10-10 Po/s |
| 3 Megabit pro Sekunde | 3.75 × 10-10 Po/s |
| 4 Megabit pro Sekunde | 5 × 10-10 Po/s |
| 5 Megabit pro Sekunde | 6.25 × 10-10 Po/s |
| 10 Megabit pro Sekunde | 0.00000000125 Po/s |
| 20 Megabit pro Sekunde | 0.0000000025 Po/s |
| 25 Megabit pro Sekunde | 0.000000003125 Po/s |
| 50 Megabit pro Sekunde | 0.00000000625 Po/s |
| 100 Megabit pro Sekunde | 0.0000000125 Po/s |
| Referenz | Megabit pro Sekunde (Mbit/s) | Petaoktett pro Sekunde (Po/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 0.056 Mbit/s | 7 × 10-12 Po/s |
| Typical home broadband | 100 Mbit/s | 0.0000000125 Po/s |
| Gigabit Ethernet | 1000 Mbit/s | 0.000000125 Po/s |
| Streaming a 4K film | 25 Mbit/s | 0.000000003125 Po/s |
Das Megabit je Sekunde ist eine Einheit der Datenübertragungsrate von einer Million Bit je Sekunde. Sein Zeichen ist Mbit/s, oft Mbps geschrieben. In dieser Einheit werden Internetanschlüsse verkauft, was sie zur Dateneinheit macht, der die meisten Menschen namentlich begegnen.
Da es sich um eine dezimale Million handelt und nicht um 1 048 576, ist die Umrechnung in Oktette genau und leicht: Ein Megabit je Sekunde sind 125 Kilooktett je Sekunde, sodass ein Hundert-Megabit-Anschluss bestenfalls etwa 12,5 Megaoktett je Sekunde liefert. Wer eine Dateiübertragung beobachtet und die Teilung ausführt, hat das ganze Verhältnis zwischen der Bewerbung von Anschlüssen und der Meldung von Übertragungen begriffen.
Was ein Haushalt wirklich braucht, liegt weit unter dem, was er gewöhnlich bucht. Bewegtbild in gewöhnlicher Auflösung braucht etwa 3 Megabit je Sekunde, hohe Auflösung etwa 5, ultrahohe Auflösung etwa 25. Ein Bildgespräch liegt bei 3 bis 8. Eine große Familie, die vier getrennte hochauflösende Ströme sieht, während jemand ein Spiel bezieht, nutzt vielleicht 60 Megabit je Sekunde, was ein Hundert-Megabit-Anschluss bequem trägt.
Der Grund, mehr Kapazität zu kaufen, ist nicht die Spitzengeschwindigkeit, sondern das Verhalten unter Last. Eine Strecke nahe ihrer Grenze bildet Warteschlangen, und Warteschlangen fügen Verzögerung hinzu, die sich als Stocken in Bildgesprächen und als Nachhinken in Spielen zeigt. Eine Strecke mit großzügigem Spielraum hält ihre Laufzeit niedrig, und das ist eine merklichere Verbesserung als eine höhere Zahl in einem Geschwindigkeitstest.
Kabelgebundene Ortsnetze durchlaufen diesen Bereich auf dem Weg nach oben. Das ursprüngliche Ethernet lief mit 10 Megabit je Sekunde, sein Nachfolger mit 100, und beide waren je ein Jahrzehnt der übliche Büroanschluss, ehe das Gigabit sie ablöste. Die Funknormen folgten demselben Weg mit Verzug, und beide messen sich heute in Hunderten von Megabit oder in Gigabit.
Der wirkliche Durchsatz liegt stets unter der Nennrate. Die Protokolllast nimmt auf einer Kabelstrecke 5 bis 10 Prozent; ein geteilter Funkkanal verliert weit mehr, denn das Medium teilt sich unter allen benutzenden Geräten, und Störungen erzwingen Wiederholungen. Ein mit 100 Megabit je Sekunde beworbener Anschluss, der über Kabel 90 und über ein ausgelastetes Funknetz 50 misst, verhält sich normal.
Ein Megabit je Sekunde entspricht 1 000 000 Bit je Sekunde, 125 Kilooktett je Sekunde oder etwa 0,9537 Mebibit je Sekunde.
Das Petaoktett je Sekunde ist eine Einheit der Datenübertragungsrate von tausend Teraoktett je Sekunde, also acht Petabit je Sekunde. Sein Zeichen ist Po/s. Es beschreibt die gesamte innere Bandbreite der größten Rechenmaschinen und nicht eine einzelne Verbindung; es besteht als Summe und nicht als Rate, die irgendetwas für sich allein hielte.
Der klarste Fall ist das Verbindungsnetz eines Höchstleistungsrechners der Exa-Klasse. Eine solche Maschine hat Zehntausende Knoten, jeder mit Hunderten Gigaoktett je Sekunde ans Netz gebunden, und die Summe über das ganze Gewebe erreicht Petaoktett je Sekunde. Diese Zahl ist der Grund, weshalb solche Maschinen eine einzige über die ganze Anlage verteilte Rechnung ausführen können statt vieler kleiner unabhängiger.
Die Speicherbandbreite summiert sich ebenso. Eine Maschine mit zehntausend Beschleunigern, jeder mit mehreren Teraoktett je Sekunde örtlicher Bandbreite, hat insgesamt Dutzende Petaoktett je Sekunde. Ob diese Summe etwas bedeutet, hängt ganz von der Rechnung ab: Eine Aufgabe, die sich so teilen lässt, dass jeder Knoten überwiegend mit eigenen Daten arbeitet, kann sie nutzen; eine, die das nicht kann, nicht.
Auch die Netze in Rechenzentren erreichen diesen Bereich. Die aufsummierte Kapazität des Vermittlungsgewebes in einer sehr großen Anlage, jede Strecke zwischen jedem Schrank gezählt, misst sich in Petaoktett je Sekunde. Das Entwurfsziel ist, dass jeder Server jeden anderen nahezu mit voller Geschwindigkeit erreicht, was weit mehr innere Kapazität verlangt als die äußeren Anschlüsse der Anlage.
Zur Einordnung: Ein Petaoktett je Sekunde übertrüge den gesamten Inhalt eines großen Staatsarchivs in einer Sekunde oder füllte alle an einem Tag gefertigten Festplatten in etwa einer Minute. Keine Speicheranlage kann Daten in diesem Tempo liefern, und keine kann sie aufnehmen; die Zahl beschreibt Bewegung im Inneren einer Maschine, zwischen Speicher und Prozessoren, wo überhaupt nichts abgelegt wird.
Die Einheit dient auch in der optischen Forschung, wo eine einzelne Faser mit einem Petabit je Sekunde 125 Teraoktett je Sekunde entspricht und ein Versuchsaufbau aus mehreren solcher Fasern sich dem Petaoktett nähert. Diese Zahlen stammen aus Laboren und nicht aus etwas Verlegtem.
Ein Petaoktett je Sekunde entspricht 1000 Teraoktett je Sekunde, 8 Petabit je Sekunde oder etwa 0,8882 Pebioktett je Sekunde.