| Megabit pro Sekunde (Mbit/s) | Exaoktett pro Sekunde (Eo/s) |
|---|---|
| 1 Megabit pro Sekunde | 1.25 × 10-13 Eo/s |
| 2 Megabit pro Sekunde | 2.5 × 10-13 Eo/s |
| 3 Megabit pro Sekunde | 3.75 × 10-13 Eo/s |
| 4 Megabit pro Sekunde | 5 × 10-13 Eo/s |
| 5 Megabit pro Sekunde | 6.25 × 10-13 Eo/s |
| 10 Megabit pro Sekunde | 1.25 × 10-12 Eo/s |
| 20 Megabit pro Sekunde | 2.5 × 10-12 Eo/s |
| 25 Megabit pro Sekunde | 3.125 × 10-12 Eo/s |
| 50 Megabit pro Sekunde | 6.25 × 10-12 Eo/s |
| 100 Megabit pro Sekunde | 1.25 × 10-11 Eo/s |
| Referenz | Megabit pro Sekunde (Mbit/s) | Exaoktett pro Sekunde (Eo/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 0.056 Mbit/s | 7 × 10-15 Eo/s |
| Typical home broadband | 100 Mbit/s | 1.25 × 10-11 Eo/s |
| Gigabit Ethernet | 1000 Mbit/s | 1.25 × 10-10 Eo/s |
| Streaming a 4K film | 25 Mbit/s | 3.125 × 10-12 Eo/s |
Das Megabit je Sekunde ist eine Einheit der Datenübertragungsrate von einer Million Bit je Sekunde. Sein Zeichen ist Mbit/s, oft Mbps geschrieben. In dieser Einheit werden Internetanschlüsse verkauft, was sie zur Dateneinheit macht, der die meisten Menschen namentlich begegnen.
Da es sich um eine dezimale Million handelt und nicht um 1 048 576, ist die Umrechnung in Oktette genau und leicht: Ein Megabit je Sekunde sind 125 Kilooktett je Sekunde, sodass ein Hundert-Megabit-Anschluss bestenfalls etwa 12,5 Megaoktett je Sekunde liefert. Wer eine Dateiübertragung beobachtet und die Teilung ausführt, hat das ganze Verhältnis zwischen der Bewerbung von Anschlüssen und der Meldung von Übertragungen begriffen.
Was ein Haushalt wirklich braucht, liegt weit unter dem, was er gewöhnlich bucht. Bewegtbild in gewöhnlicher Auflösung braucht etwa 3 Megabit je Sekunde, hohe Auflösung etwa 5, ultrahohe Auflösung etwa 25. Ein Bildgespräch liegt bei 3 bis 8. Eine große Familie, die vier getrennte hochauflösende Ströme sieht, während jemand ein Spiel bezieht, nutzt vielleicht 60 Megabit je Sekunde, was ein Hundert-Megabit-Anschluss bequem trägt.
Der Grund, mehr Kapazität zu kaufen, ist nicht die Spitzengeschwindigkeit, sondern das Verhalten unter Last. Eine Strecke nahe ihrer Grenze bildet Warteschlangen, und Warteschlangen fügen Verzögerung hinzu, die sich als Stocken in Bildgesprächen und als Nachhinken in Spielen zeigt. Eine Strecke mit großzügigem Spielraum hält ihre Laufzeit niedrig, und das ist eine merklichere Verbesserung als eine höhere Zahl in einem Geschwindigkeitstest.
Kabelgebundene Ortsnetze durchlaufen diesen Bereich auf dem Weg nach oben. Das ursprüngliche Ethernet lief mit 10 Megabit je Sekunde, sein Nachfolger mit 100, und beide waren je ein Jahrzehnt der übliche Büroanschluss, ehe das Gigabit sie ablöste. Die Funknormen folgten demselben Weg mit Verzug, und beide messen sich heute in Hunderten von Megabit oder in Gigabit.
Der wirkliche Durchsatz liegt stets unter der Nennrate. Die Protokolllast nimmt auf einer Kabelstrecke 5 bis 10 Prozent; ein geteilter Funkkanal verliert weit mehr, denn das Medium teilt sich unter allen benutzenden Geräten, und Störungen erzwingen Wiederholungen. Ein mit 100 Megabit je Sekunde beworbener Anschluss, der über Kabel 90 und über ein ausgelastetes Funknetz 50 misst, verhält sich normal.
Ein Megabit je Sekunde entspricht 1 000 000 Bit je Sekunde, 125 Kilooktett je Sekunde oder etwa 0,9537 Mebibit je Sekunde.
Das Exaoktett je Sekunde ist eine Einheit der Datenübertragungsrate von tausend Petaoktett je Sekunde, also acht Exabit je Sekunde. Sein Zeichen ist Eo/s. Nichts Gebautes läuft mit dieser Rate: Sie beträgt etwa das Achtfache des gesamten Verkehrs des ganzen Internets, über alle Netze des Planeten zugleich gezählt.
Die Einheit dient vor allem Gedankenversuchen über Grenzen. Würden alle in einem Jahr gefertigten Festplatten und Flash-Bausteine gleichzeitig mit voller Geschwindigkeit gelesen, läge die gemeinsame Rate in diesem Bereich. Ebenso die Gesamtausbeute aller Kamerasensoren aller Fernsprecher der Erde, nähmen sie alle zugleich auf. Das sind Summen über die Gerätschaft der ganzen Welt, keine Raten, die eine Anlage erlebt.
Es gibt eine Lage, in der sehr große Datenmengen wirklich schneller wandern als über jedes Netz, und sie rückt die Einheit ins Verhältnis. Einen Container voller Festplatten körperlich über einen Ozean zu verschiffen überträgt, über die Reise gemittelt, mehr Daten je Sekunde als jedes Kabel. Ein Container mit einigen Exaoktett, der in einer Woche den Atlantik quert, ergibt mehrere Gigaoktett je Sekunde, und ein Lastwagen voller Laufwerke, durch eine Stadt gefahren, schlägt beinahe jede örtliche Strecke.
Diese Rechnung ist kein Scherz; Wolkenanbieter bieten sie als Dienst an. Muss ein Kunde Petaoktett in ein Rechenzentrum bringen, schickt der Anbieter einen Lastwagen voller Speicher, statt die Übertragung über das Netz zu versuchen, denn das Netz brauchte Monate. Die Bandbreite eines Fahrzeugs ist ungeheuer, auch wenn seine Laufzeit in Tagen gemessen wird.
Zur Einheit selbst: Ein Exaoktett je Sekunde sind 125 Petaoktett je Sekunde, und es übertrüge den gesamten gespeicherten Datenbestand der Welt — einige hundert Zettaoktett — in etwa einer Woche ununterbrochenen Laufens. Es besteht kein Mechanismus, eine solche Strecke zu speisen, und keiner wird entworfen.
Ein Umrechner muss die Einheit gleichwohl beherrschen, denn sie erscheint in Modellen der Gesamtkapazität, in wissenschaftlichen Aufsätzen über die theoretischen Grenzen der Nachrichtenübertragung und in jeder Tafel, die die metrischen Vorsätze vollständig aufführt. Eine Größe braucht keinen Gebrauch, damit ihr Name wohlgeformt ist.
Ein Exaoktett je Sekunde entspricht 1000 Petaoktett je Sekunde, 8 Exabit je Sekunde oder etwa 0,8674 Exbioktett je Sekunde.