| Zettabit pro Sekunde (Zbit/s) | Teraoktett pro Sekunde (To/s) |
|---|---|
| 1 Zettabit pro Sekunde | 125000000 To/s |
| 2 Zettabit pro Sekunde | 250000000 To/s |
| 3 Zettabit pro Sekunde | 375000000 To/s |
| 4 Zettabit pro Sekunde | 500000000 To/s |
| 5 Zettabit pro Sekunde | 625000000 To/s |
| 10 Zettabit pro Sekunde | 1250000000 To/s |
| 20 Zettabit pro Sekunde | 2500000000 To/s |
| 25 Zettabit pro Sekunde | 3125000000 To/s |
| 50 Zettabit pro Sekunde | 6250000000 To/s |
| 100 Zettabit pro Sekunde | 12500000000 To/s |
| Referenz | Zettabit pro Sekunde (Zbit/s) | Teraoktett pro Sekunde (To/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 5.6 × 10-17 Zbit/s | 0.000000007 To/s |
| Typical home broadband | 1 × 10-13 Zbit/s | 0.0000125 To/s |
| Gigabit Ethernet | 1 × 10-12 Zbit/s | 0.000125 To/s |
| Streaming a 4K film | 2.5 × 10-14 Zbit/s | 0.000003125 To/s |
Das Zettabit je Sekunde ist eine Einheit der Datenübertragungsrate von tausend Exabit je Sekunde. Sein Zeichen ist Zbit/s. Kein System auf der Erde bewegt Daten mit dieser Rate, und keines ist geplant; die Einheit besteht, weil das metrische System jeden Vorsatz für jede Einheit festlegt, ob die Verbindung schon gebraucht wurde oder nicht.
Um den Abstand zu sehen, nehme man das ganze Internet. Der Weltverkehr läuft derzeit im Mittel bei etwa einem Exabit je Sekunde; die Nachrichtenübermittlung des ganzen Planeten müsste also tausendfach wachsen, um ein Zettabit je Sekunde zu erreichen. Bei den Wachstumsraten der letzten zwei Jahrzehnte dauerte das zwanzig bis dreißig Jahre — genau jene Art Hochrechnung, die sich schon in beide Richtungen geirrt hat.
Ein Zettabit je Sekunde sind 125 Exaoktett je Sekunde. Da die weltweite Speicherfertigung bei einigen hundert Exaoktett im Jahr liegt, übertrüge eine Strecke mit dieser Rate die gesamte Jahresproduktion neuer Kapazität in ein paar Sekunden. Am anderen Ende könnte nichts gespeichert werden; die Daten müssten bei der Ankunft verarbeitet und verworfen werden.
Dieser letzte Punkt ist weniger ausgedacht, als er klingt. Mehrere bestehende Anlagen verwerfen bereits fast alles, was sie empfangen: Teilchendetektoren, Verbünde von Radioteleskopen und Netzüberwachungsanlagen verarbeiten weit mehr, als sie behalten, denn Behalten ist unmöglich und unnötig. Eine Strecke mit einem Zettabit je Sekunde wäre ein Extremfall einer Bauart, die es schon gibt.
Die stofflichen Hindernisse sind weniger unbedingt, als sie scheinen. Die theoretische Kapazität einer einzelnen Glasfaser liegt weit über dem heute Genutzten, und die praktischen Grenzen kommen vom Rauschen der Verstärker, von nichtlinearen Wirkungen und von der Elektronik an beiden Enden, nicht vom Glas selbst. Genug Fasern zusammenzufassen erreichte ein Zettabit je Sekunde; die Schwierigkeit ist, dass niemand einen Grund dazu hat.
Für einen Umrechner zählt die Einheit, weil Vorhersagen und Kapazitätsmodelle in jener Einheit geschrieben werden, die die Zahlen lesbar hält. Eine Hochrechnung bis in die fünfziger Jahre dieses Jahrhunderts kann Summen vernünftigerweise in Zettabit je Sekunde nennen, und ein Leser muss sie in etwas Vertrautes umrechnen können.
Ein Zettabit je Sekunde entspricht 1000 Exabit je Sekunde, 125 Exaoktett je Sekunde oder etwa 0,8470 Zebibit je Sekunde.
Das Teraoktett je Sekunde ist eine Einheit der Datenübertragungsrate von tausend Gigaoktett je Sekunde, also acht Terabit je Sekunde. Sein Zeichen ist To/s. Es beschreibt die Speicherbandbreite in den schnellsten Prozessoren und den Gesamtdurchsatz großer Rechenanlagen, nicht eine Strecke zwischen getrennten Maschinen.
Grafik- und Beschleunigerbausteine sind das klarste Beispiel. Ein heutiger Beschleuniger nutzt gestapelten Speicher, der neben dem Prozessor im selben Gehäuse sitzt, und die Bandbreite dazwischen erreicht mehrere Teraoktett je Sekunde. Diese Zahl erlaubt es, Tausende Rechenwerke zugleich beschäftigt zu halten, und sie ist heute die Eigenschaft, die am häufigsten bestimmt, wie schnell eine Arbeit des maschinellen Lernens läuft.
Es lohnt zu sagen, weshalb die Bandbreite und nicht das Rechnen zur Bremse geworden ist. Prozessoren sind im Rechnen weit schneller gewachsen als der Speicher im Liefern von Daten, sodass ein heutiger Baustein zehn und mehr Rechenschritte für jedes gelesene Oktett ausführen kann. Jede Rechnung, die den Speicher häufiger berührt, ist vom Speicher begrenzt — und die meisten wirklichen Rechnungen tun das.
Die Verbindungsnetze von Höchstleistungsrechnern erreichen diesen Bereich in der Summe. Das Netz, das Tausende Knoten verbindet, trägt über die ganze Maschine hinweg Teraoktett je Sekunde, auch wenn keine einzelne Strecke das tut. Die Entwurfsaufgabe ist, die Anordnung so zu wählen, dass jeder Knoten jeden anderen schnell erreicht, und darum werden diese Netze als mehrdimensionale Gitter und Bäume gebaut und nicht als einfache Sterne.
Um die Zahl greifbar zu machen: Ein Teraoktett je Sekunde füllte eine große Endkundenfestplatte in zwanzig Sekunden und übertrüge den gesamten Text aller Bücher einer Nationalbibliothek in weniger als einer Minute. Nichts im gewöhnlichen Gebrauch kommt dem nahe, und kein äußeres Kabel welcher Art auch immer trägt es.
Die Einheit erscheint auch in der Beschreibung von Speicherverbünden. Ein großes paralleles Dateisystem, über Tausende Laufwerke verteilt, kann einem Höchstleistungsrechner in der Summe einige Teraoktett je Sekunde liefern, und diese Zahl steht an der Spitze der Angaben, weil sie bestimmt, wie rasch eine Simulation geschrieben und wieder gelesen werden kann.
Ein Teraoktett je Sekunde entspricht 1000 Gigaoktett je Sekunde, 8 Terabit je Sekunde oder etwa 0,9095 Tebioktett je Sekunde.