| Megabit pro Sekunde (Mbit/s) | Yottabit pro Sekunde (Ybit/s) |
|---|---|
| 1 Megabit pro Sekunde | 1 × 10-18 Ybit/s |
| 2 Megabit pro Sekunde | 2 × 10-18 Ybit/s |
| 3 Megabit pro Sekunde | 3 × 10-18 Ybit/s |
| 4 Megabit pro Sekunde | 4 × 10-18 Ybit/s |
| 5 Megabit pro Sekunde | 5 × 10-18 Ybit/s |
| 10 Megabit pro Sekunde | 1 × 10-17 Ybit/s |
| 20 Megabit pro Sekunde | 2 × 10-17 Ybit/s |
| 25 Megabit pro Sekunde | 2.5 × 10-17 Ybit/s |
| 50 Megabit pro Sekunde | 5 × 10-17 Ybit/s |
| 100 Megabit pro Sekunde | 1 × 10-16 Ybit/s |
| Referenz | Megabit pro Sekunde (Mbit/s) | Yottabit pro Sekunde (Ybit/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 0.056 Mbit/s | 5.6 × 10-20 Ybit/s |
| Typical home broadband | 100 Mbit/s | 1 × 10-16 Ybit/s |
| Gigabit Ethernet | 1000 Mbit/s | 1 × 10-15 Ybit/s |
| Streaming a 4K film | 25 Mbit/s | 2.5 × 10-17 Ybit/s |
Das Megabit je Sekunde ist eine Einheit der Datenübertragungsrate von einer Million Bit je Sekunde. Sein Zeichen ist Mbit/s, oft Mbps geschrieben. In dieser Einheit werden Internetanschlüsse verkauft, was sie zur Dateneinheit macht, der die meisten Menschen namentlich begegnen.
Da es sich um eine dezimale Million handelt und nicht um 1 048 576, ist die Umrechnung in Oktette genau und leicht: Ein Megabit je Sekunde sind 125 Kilooktett je Sekunde, sodass ein Hundert-Megabit-Anschluss bestenfalls etwa 12,5 Megaoktett je Sekunde liefert. Wer eine Dateiübertragung beobachtet und die Teilung ausführt, hat das ganze Verhältnis zwischen der Bewerbung von Anschlüssen und der Meldung von Übertragungen begriffen.
Was ein Haushalt wirklich braucht, liegt weit unter dem, was er gewöhnlich bucht. Bewegtbild in gewöhnlicher Auflösung braucht etwa 3 Megabit je Sekunde, hohe Auflösung etwa 5, ultrahohe Auflösung etwa 25. Ein Bildgespräch liegt bei 3 bis 8. Eine große Familie, die vier getrennte hochauflösende Ströme sieht, während jemand ein Spiel bezieht, nutzt vielleicht 60 Megabit je Sekunde, was ein Hundert-Megabit-Anschluss bequem trägt.
Der Grund, mehr Kapazität zu kaufen, ist nicht die Spitzengeschwindigkeit, sondern das Verhalten unter Last. Eine Strecke nahe ihrer Grenze bildet Warteschlangen, und Warteschlangen fügen Verzögerung hinzu, die sich als Stocken in Bildgesprächen und als Nachhinken in Spielen zeigt. Eine Strecke mit großzügigem Spielraum hält ihre Laufzeit niedrig, und das ist eine merklichere Verbesserung als eine höhere Zahl in einem Geschwindigkeitstest.
Kabelgebundene Ortsnetze durchlaufen diesen Bereich auf dem Weg nach oben. Das ursprüngliche Ethernet lief mit 10 Megabit je Sekunde, sein Nachfolger mit 100, und beide waren je ein Jahrzehnt der übliche Büroanschluss, ehe das Gigabit sie ablöste. Die Funknormen folgten demselben Weg mit Verzug, und beide messen sich heute in Hunderten von Megabit oder in Gigabit.
Der wirkliche Durchsatz liegt stets unter der Nennrate. Die Protokolllast nimmt auf einer Kabelstrecke 5 bis 10 Prozent; ein geteilter Funkkanal verliert weit mehr, denn das Medium teilt sich unter allen benutzenden Geräten, und Störungen erzwingen Wiederholungen. Ein mit 100 Megabit je Sekunde beworbener Anschluss, der über Kabel 90 und über ein ausgelastetes Funknetz 50 misst, verhält sich normal.
Ein Megabit je Sekunde entspricht 1 000 000 Bit je Sekunde, 125 Kilooktett je Sekunde oder etwa 0,9537 Mebibit je Sekunde.
Das Yottabit je Sekunde ist eine Einheit der Datenübertragungsrate von tausend Zettabit je Sekunde. Sein Zeichen ist Ybit/s. Dreißig Jahre lang war es die größte Rate, die das metrische System benennen konnte, und es beschreibt eine Geschwindigkeit ohne jede Anwendung: nicht im Ingenieurwesen, nicht in der Forschung und in keiner Vorhersage, die jemand ernst nimmt.
Sein Abstand zur Wirklichkeit ist leicht zu benennen. Der weltweite Internetverkehr liegt im Mittel bei etwa einem Exabit je Sekunde; ein Yottabit je Sekunde ist also rund das Millionenfache der gesamten Verständigung der Menschheit. Die größte je gebaute einzelne Strecke läuft mit einigen hundert Terabit je Sekunde, also einem Zehnmilliardstel dieser Zahl.
Die Einheit ist gleichwohl richtig festgelegt, und um diese Vollständigkeit geht es. Die Regel des metrischen Systems lautet, dass jeder Vorsatz sich ausnahmslos mit jeder Einheit verbindet, sodass ein Leser, der Ybit/s nie gesehen hat, es allein aus dem Vorsatz entschlüsseln kann. Ein System mit Löchern brauchte eine Tafel zulässiger Verbindungen, und eine Tafel ist genau das, was ein regelgestütztes System vermeiden soll.
Es gibt eine körperliche Art, die Zahl zu denken. Ein Yottabit je Sekunde sind 125 Zettaoktett je Sekunde, und die Gesamtmenge aller je von der Menschheit gespeicherten Daten beträgt wenige hundert Zettaoktett. Eine Strecke mit dieser Rate übertrüge also die gesamte angehäufte Information der Gattung in ein paar Sekunden. Ein solcher Datenbestand liegt nirgends an einem Ort zum Senden bereit, und nichts am anderen Ende könnte ihn aufnehmen.
Der Vorsatz Yotta wurde 1991 zusammen mit Zetta angenommen, auf einer Konferenz, die zudem bedenken musste, welche Buchstaben noch frei waren. Er stand bis 2022 an der Spitze der metrischen Leiter, als Ronna und Quetta darüber hinzukamen, zum Teil deshalb, weil Datenmengen sich der alten Decke zu nähern begannen. Die Raten sind den Mengen nicht im gleichen Tempo nach oben gefolgt.
Für einen Umrechner ist der Umgang mit der Einheit eine Frage der Folgerichtigkeit und nicht des Nutzens. Ein Werkzeug, das jeden metrischen Vorsatz richtig umrechnet, muss nicht entscheiden, welche davon jemand gebraucht, und eine in Yottabit je Sekunde geschriebene Zahl — so unwahrscheinlich sie sei — rechnet sich nach derselben Regel um wie jede andere.
Ein Yottabit je Sekunde entspricht 1000 Zettabit je Sekunde, 125 Zettaoktett je Sekunde oder etwa 0,8272 Yobibit je Sekunde.