| Megabit pro Sekunde (Mbit/s) | Gibioktett pro Sekunde (Gio/s) |
|---|---|
| 1 Megabit pro Sekunde | 0.000116415321827 Gio/s |
| 2 Megabit pro Sekunde | 0.000232830643654 Gio/s |
| 3 Megabit pro Sekunde | 0.000349245965481 Gio/s |
| 4 Megabit pro Sekunde | 0.000465661287308 Gio/s |
| 5 Megabit pro Sekunde | 0.000582076609135 Gio/s |
| 10 Megabit pro Sekunde | 0.00116415321827 Gio/s |
| 20 Megabit pro Sekunde | 0.00232830643654 Gio/s |
| 25 Megabit pro Sekunde | 0.00291038304567 Gio/s |
| 50 Megabit pro Sekunde | 0.00582076609135 Gio/s |
| 100 Megabit pro Sekunde | 0.0116415321827 Gio/s |
| Referenz | Megabit pro Sekunde (Mbit/s) | Gibioktett pro Sekunde (Gio/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 0.056 Mbit/s | 0.00000651926 Gio/s |
| Typical home broadband | 100 Mbit/s | 0.0116415 Gio/s |
| Gigabit Ethernet | 1000 Mbit/s | 0.116415 Gio/s |
| Streaming a 4K film | 25 Mbit/s | 0.00291038 Gio/s |
Das Megabit je Sekunde ist eine Einheit der Datenübertragungsrate von einer Million Bit je Sekunde. Sein Zeichen ist Mbit/s, oft Mbps geschrieben. In dieser Einheit werden Internetanschlüsse verkauft, was sie zur Dateneinheit macht, der die meisten Menschen namentlich begegnen.
Da es sich um eine dezimale Million handelt und nicht um 1 048 576, ist die Umrechnung in Oktette genau und leicht: Ein Megabit je Sekunde sind 125 Kilooktett je Sekunde, sodass ein Hundert-Megabit-Anschluss bestenfalls etwa 12,5 Megaoktett je Sekunde liefert. Wer eine Dateiübertragung beobachtet und die Teilung ausführt, hat das ganze Verhältnis zwischen der Bewerbung von Anschlüssen und der Meldung von Übertragungen begriffen.
Was ein Haushalt wirklich braucht, liegt weit unter dem, was er gewöhnlich bucht. Bewegtbild in gewöhnlicher Auflösung braucht etwa 3 Megabit je Sekunde, hohe Auflösung etwa 5, ultrahohe Auflösung etwa 25. Ein Bildgespräch liegt bei 3 bis 8. Eine große Familie, die vier getrennte hochauflösende Ströme sieht, während jemand ein Spiel bezieht, nutzt vielleicht 60 Megabit je Sekunde, was ein Hundert-Megabit-Anschluss bequem trägt.
Der Grund, mehr Kapazität zu kaufen, ist nicht die Spitzengeschwindigkeit, sondern das Verhalten unter Last. Eine Strecke nahe ihrer Grenze bildet Warteschlangen, und Warteschlangen fügen Verzögerung hinzu, die sich als Stocken in Bildgesprächen und als Nachhinken in Spielen zeigt. Eine Strecke mit großzügigem Spielraum hält ihre Laufzeit niedrig, und das ist eine merklichere Verbesserung als eine höhere Zahl in einem Geschwindigkeitstest.
Kabelgebundene Ortsnetze durchlaufen diesen Bereich auf dem Weg nach oben. Das ursprüngliche Ethernet lief mit 10 Megabit je Sekunde, sein Nachfolger mit 100, und beide waren je ein Jahrzehnt der übliche Büroanschluss, ehe das Gigabit sie ablöste. Die Funknormen folgten demselben Weg mit Verzug, und beide messen sich heute in Hunderten von Megabit oder in Gigabit.
Der wirkliche Durchsatz liegt stets unter der Nennrate. Die Protokolllast nimmt auf einer Kabelstrecke 5 bis 10 Prozent; ein geteilter Funkkanal verliert weit mehr, denn das Medium teilt sich unter allen benutzenden Geräten, und Störungen erzwingen Wiederholungen. Ein mit 100 Megabit je Sekunde beworbener Anschluss, der über Kabel 90 und über ein ausgelastetes Funknetz 50 misst, verhält sich normal.
Ein Megabit je Sekunde entspricht 1 000 000 Bit je Sekunde, 125 Kilooktett je Sekunde oder etwa 0,9537 Mebibit je Sekunde.
Das Gibioktett je Sekunde ist eine Einheit der Datenübertragungsrate von 1 073 741 824 Oktetten je Sekunde, also 1024 Mebioktett je Sekunde. Sein Zeichen ist Gio/s. Es ist die Einheit der Speicherbandbreite und der schnellsten Speicherschnittstellen und das binäre Gegenstück zum Gigaoktett je Sekunde, von dem es um 7,4 Prozent abweicht.
Am natürlichsten gehört die Einheit zum Arbeitsspeicher. Ein Speicherkanal überträgt je Taktschritt eine feste Zahl von Oktetten, und diese Zahl ist eine Zweierpotenz; die sich ergebende Bandbreite ist somit ein binäres Vielfaches der Taktfrequenz. Eine Maschine mit mehreren Kanälen erreicht Dutzende Gibioktett je Sekunde, ein Beschleuniger mit gestapeltem Speicher Tausende.
Die Ablage hat aufgeholt. Ein schnelles Halbleiterlaufwerk an der heutigen Schnittstelle hält mehrere Gibioktett je Sekunde, was bedeutet, dass Laufwerk und Speicher erstmals in derselben Größenordnung liegen. Diese Annäherung hat verändert, wie Software geschrieben wird: Die alte Annahme, dass Lesen von der Platte tausendfach langsamer sei als Lesen aus dem Speicher, gilt nicht mehr.
Die Einheit erscheint in der Ausgabe von Leistungsprüfungen, in Anzeigen der Systemüberwachung und in den Angaben zu Prozessorverbindungen. Alle zählen binär, weil die gemessenen Strukturen binär sind, und das Ergebnis mit dezimalem Vorsatz zu melden führte einen Fehler von sieben Prozent ein, nur um einer vertraut aussehenden Beschriftung willen.
Um zu erfassen, was die Rate bedeutet: Ein Gibioktett je Sekunde kopiert einen Film von zwei Gigaoktett in weniger als zwei Sekunden und füllt ein Laufwerk von einem Teraoktett in etwa einer Viertelstunde. Was so schnell ist, übertrifft jede äußere Verbindung eines gewöhnlichen Gebäudes; die Bremse wandert damit ins Innere der Maschine.
Die Unterscheidung von der dezimalen Einheit zählt vor allem bei Beschaffung und Kapazitätsplanung. Eine Vorgabe, die 10 Gigaoktett je Sekunde verlangt, und eine Anlage, die 10 Gibioktett je Sekunde liefert, sind nicht dasselbe, und der Unterschied von 7,4 Prozent ist jene Art Spanne, die entscheidet, ob ein Entwurf seine Anforderung erfüllt.
Ein Gibioktett je Sekunde entspricht 1 073 741 824 Oktett je Sekunde, 1024 Mebioktett je Sekunde oder etwa 1,074 Gigaoktett je Sekunde.