| Megabits por segundo (Mbit/s) | Tebioctetos por segundo (Tio/s) |
|---|---|
| 1 Megabit por segundo | 0.000000113686837722 Tio/s |
| 2 Megabits por segundo | 0.000000227373675443 Tio/s |
| 3 Megabits por segundo | 0.000000341060513165 Tio/s |
| 4 Megabits por segundo | 0.000000454747350886 Tio/s |
| 5 Megabits por segundo | 0.000000568434188608 Tio/s |
| 10 Megabits por segundo | 0.00000113686837722 Tio/s |
| 20 Megabits por segundo | 0.00000227373675443 Tio/s |
| 25 Megabits por segundo | 0.00000284217094304 Tio/s |
| 50 Megabits por segundo | 0.00000568434188608 Tio/s |
| 100 Megabits por segundo | 0.0000113686837722 Tio/s |
| Referência | Megabits por segundo (Mbit/s) | Tebioctetos por segundo (Tio/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 0.056 Mbit/s | 0.00000000636646 Tio/s |
| Typical home broadband | 100 Mbit/s | 0.0000113687 Tio/s |
| Gigabit Ethernet | 1000 Mbit/s | 0.000113687 Tio/s |
| Streaming a 4K film | 25 Mbit/s | 0.00000284217 Tio/s |
O megabit por segundo é uma unidade de velocidade de transferência de dados igual a um milhão de bits por segundo. O seu símbolo é Mbit/s, muitas vezes escrito Mbps. É a unidade em que se vendem as ligações à internet, o que faz dela a unidade de dados que a maioria das pessoas encontra pelo nome.
Por se tratar de um milhão decimal e não de 1 048 576, a conversão para octetos é exata e fácil: um megabit por segundo são 125 kiloctetos por segundo, pelo que uma ligação de cem megabits entrega no melhor caso cerca de 12,5 megaoctetos por segundo. Quem olhe para uma transferência de ficheiros e faça a divisão percebeu toda a relação entre o modo como as ligações são anunciadas e o modo como as transferências são comunicadas.
O que um lar realmente precisa fica muito abaixo do que costuma contratar. O vídeo em definição normal usa cerca de 3 megabits por segundo, a alta definição cerca de 5 e a ultra-alta definição cerca de 25. Uma chamada de vídeo anda entre 3 e 8. Uma família numerosa a ver quatro fluxos distintos em alta definição enquanto alguém descarrega um jogo usa talvez 60 megabits por segundo, que uma ligação de cem aguenta com folga.
A razão para contratar mais capacidade não é a velocidade de pico mas o comportamento sob carga. Uma ligação perto do seu limite forma filas, e as filas acrescentam atraso, que aparece como interrupções nas chamadas de vídeo e demora nos jogos. Uma ligação com folga generosa mantém a latência baixa, e essa é uma melhoria mais percetível do que um número mais alto num teste de velocidade.
As redes locais com fios atravessam este intervalo a caminho do topo. A Ethernet original andava a 10 megabits por segundo, a sua sucessora a 100, e ambas foram a ligação de escritório normal durante uma década cada uma antes de o gigabit as substituir. As normas sem fios seguiram o mesmo caminho com atraso, e ambas se medem hoje em centenas de megabits ou em gigabits.
O caudal real está sempre abaixo do débito nominal. A sobrecarga do protocolo leva 5 a 10 por cento numa ligação com fios; um canal sem fios partilhado perde muito mais, porque o meio se reparte por todos os aparelhos que o usam e as interferências obrigam a retransmitir. Uma ligação anunciada a 100 megabits por segundo que meça 90 por cabo e 50 numa rede sem fios carregada está a comportar-se normalmente.
Um megabit por segundo equivale a 1 000 000 de bits por segundo, a 125 kiloctetos por segundo ou a cerca de 0,9537 mebibits por segundo.
O tebiocteto por segundo é uma unidade de velocidade de transferência de dados igual a 1024 gibioctetos por segundo, ou seja dois elevado à quadragésima potência em octetos por segundo. O seu símbolo é Tio/s. É o correspondente binário do teraocteto por segundo, e os dois diferem em 10 por cento.
Nada fora de uma máquina grande move dados com esta rapidez. O débito descreve a largura de banda de memória de um acelerador com memória empilhada, o tecido interno do encapsulamento de um processador de gama alta, ou o caudal agregado de um sistema de ficheiros paralelo repartido por milhares de discos. Tudo isso se constrói com estruturas binárias, e os seus totais são quantidades binárias divididas pelo tempo.
É na computação de alto desempenho que a unidade mais se escreve. O sistema de armazenamento de um supercomputador especifica-se por quantos tebioctetos por segundo consegue entregar aos nós de cálculo, porque esse número determina com que rapidez uma simulação pode guardar o seu estado e retomar. Uma máquina que calcula depressa mas escreve devagar passa o tempo à espera.
A diferença de dez por cento face à unidade decimal é significativa nesse contexto. Um sistema de ficheiros adquirido para entregar 10 teraoctetos por segundo e outro que entregue 10 tebioctetos por segundo diferem num teraocteto por segundo inteiro, o que numa instalação desse tamanho representa uma fração substancial do orçamento de equipamento.
Em bits, um tebiocteto por segundo são 8 tebibits por segundo, e em termos decimais cerca de 1,1 teraoctetos por segundo. Exprimir o mesmo débito de quatro maneiras diferentes é rotina a este nível, porque a indústria do armazenamento, a da memória, a das redes e os organismos de normalização preferem cada um outra.
Para comparar no quotidiano, um tebiocteto por segundo encheria um disco rígido grande de consumo em uns vinte segundos. Interface externa alguma transporta isto; o número descreve movimento entre componentes dentro de um só sistema, onde os fios são curtos e há muitíssimos a funcionar em paralelo.
Os processadores gráficos puseram este ritmo ao alcance de um único componente. Uma pilha de memória de grande largura de banda ligada diretamente ao chip entrega bem mais de um tebioctecto por segundo ao processador que a usa, e uma placa com várias dessas pilhas atinge alguns. É essa largura de banda, e não a velocidade aritmética bruta, que limita o treino dos grandes modelos: as unidades aritméticas ficam ociosas se a memória não conseguir alimentá-las. O mesmo raciocínio explica que os projetistas de supercomputadores dediquem tanto esforço aos caminhos entre memória e processador como aos próprios processadores, e que o ritmo se indique em unidades binárias quando a memória descrita é endereçada em potências de dois.
Um tebiocteto por segundo equivale a 1024 gibioctetos por segundo, a 1 099 511 627 776 octetos por segundo ou a cerca de 1,100 teraoctetos por segundo.