| Megabits por segundo (Mbit/s) | Exbioctetos por segundo (Eio/s) |
|---|---|
| 1 Megabit por segundo | 1.08420217249 × 10-13 Eio/s |
| 2 Megabits por segundo | 2.16840434497 × 10-13 Eio/s |
| 3 Megabits por segundo | 3.25260651746 × 10-13 Eio/s |
| 4 Megabits por segundo | 4.33680868994 × 10-13 Eio/s |
| 5 Megabits por segundo | 5.42101086243 × 10-13 Eio/s |
| 10 Megabits por segundo | 1.08420217249 × 10-12 Eio/s |
| 20 Megabits por segundo | 2.16840434497 × 10-12 Eio/s |
| 25 Megabits por segundo | 2.71050543121 × 10-12 Eio/s |
| 50 Megabits por segundo | 5.42101086243 × 10-12 Eio/s |
| 100 Megabits por segundo | 1.08420217249 × 10-11 Eio/s |
| Referência | Megabits por segundo (Mbit/s) | Exbioctetos por segundo (Eio/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 0.056 Mbit/s | 6.07153 × 10-15 Eio/s |
| Typical home broadband | 100 Mbit/s | 1.0842 × 10-11 Eio/s |
| Gigabit Ethernet | 1000 Mbit/s | 1.0842 × 10-10 Eio/s |
| Streaming a 4K film | 25 Mbit/s | 2.71051 × 10-12 Eio/s |
O megabit por segundo é uma unidade de velocidade de transferência de dados igual a um milhão de bits por segundo. O seu símbolo é Mbit/s, muitas vezes escrito Mbps. É a unidade em que se vendem as ligações à internet, o que faz dela a unidade de dados que a maioria das pessoas encontra pelo nome.
Por se tratar de um milhão decimal e não de 1 048 576, a conversão para octetos é exata e fácil: um megabit por segundo são 125 kiloctetos por segundo, pelo que uma ligação de cem megabits entrega no melhor caso cerca de 12,5 megaoctetos por segundo. Quem olhe para uma transferência de ficheiros e faça a divisão percebeu toda a relação entre o modo como as ligações são anunciadas e o modo como as transferências são comunicadas.
O que um lar realmente precisa fica muito abaixo do que costuma contratar. O vídeo em definição normal usa cerca de 3 megabits por segundo, a alta definição cerca de 5 e a ultra-alta definição cerca de 25. Uma chamada de vídeo anda entre 3 e 8. Uma família numerosa a ver quatro fluxos distintos em alta definição enquanto alguém descarrega um jogo usa talvez 60 megabits por segundo, que uma ligação de cem aguenta com folga.
A razão para contratar mais capacidade não é a velocidade de pico mas o comportamento sob carga. Uma ligação perto do seu limite forma filas, e as filas acrescentam atraso, que aparece como interrupções nas chamadas de vídeo e demora nos jogos. Uma ligação com folga generosa mantém a latência baixa, e essa é uma melhoria mais percetível do que um número mais alto num teste de velocidade.
As redes locais com fios atravessam este intervalo a caminho do topo. A Ethernet original andava a 10 megabits por segundo, a sua sucessora a 100, e ambas foram a ligação de escritório normal durante uma década cada uma antes de o gigabit as substituir. As normas sem fios seguiram o mesmo caminho com atraso, e ambas se medem hoje em centenas de megabits ou em gigabits.
O caudal real está sempre abaixo do débito nominal. A sobrecarga do protocolo leva 5 a 10 por cento numa ligação com fios; um canal sem fios partilhado perde muito mais, porque o meio se reparte por todos os aparelhos que o usam e as interferências obrigam a retransmitir. Uma ligação anunciada a 100 megabits por segundo que meça 90 por cabo e 50 numa rede sem fios carregada está a comportar-se normalmente.
Um megabit por segundo equivale a 1 000 000 de bits por segundo, a 125 kiloctetos por segundo ou a cerca de 0,9537 mebibits por segundo.
O exbiocteto por segundo é uma unidade de velocidade de transferência de dados igual a 1024 pebioctetos por segundo, ou seja dois elevado à sexagésima potência em octetos por segundo. O seu símbolo é Eio/s. É o correspondente binário do exaocteto por segundo, e os dois diferem em 15,3 por cento.
Máquina alguma, rede alguma e agregado algum chega a este débito. Um exbiocteto por segundo é mais de oito vezes o tráfego instantâneo total da internet inteira, e moveria toda a reserva mundial de dados guardados em questão de minutos. A unidade descreve uma capacidade sem origem que a pudesse alimentar nem destino que a pudesse absorver.
Dois elevado a sessenta é, ainda assim, um número familiar na informática, porque é o tamanho do espaço de endereços que uma máquina de 64 bits consegue alcançar em octetos dividido por dezasseis. A mesma potência de dois reaparece nos limites dos sistemas de ficheiros, nos mapas de memória e no desenho de todo o sistema construído sobre essa arquitetura, pelo que a grandeza é bem conhecida ainda que débito algum se lhe aproxime.
A unidade existe porque a série da IEC foi definida por completo. Todo o prefixo binário emparelha com toda a unidade, exatamente como faz todo o prefixo métrico, de modo que um leitor que nunca tenha visto Eio/s consegue decifrá-lo só pelo prefixo. Um sistema com buracos precisaria de uma tabela de combinações permitidas, que é justamente o que um sistema assente numa regra existe para evitar.
Vale a pena repetir a diferença face à unidade decimal em cada nível porque se acumula. No kibiocteto era de 2,4 por cento, aqui ultrapassa o oitavo, e no yobiocteto ultrapassará a quinta parte. Esse crescimento é a razão de ser dos prefixos binários, e é por isso que o i minúsculo tem de se escrever mesmo em números que ninguém verificará.
Para um conversor o tratamento é mecânico: seis multiplicações por 1024 a partir dos octetos, ou as divisões correspondentes ao descer. O valor de o fazer bem não está em alguém vir a usar o resultado, mas em que uma ferramenta que trate todos os casos do mesmo modo seja digna de confiança nos casos que importam.
Um exbiocteto por segundo equivale a 1024 pebioctetos por segundo, a 1 152 921 504 606 846 976 octetos por segundo ou a cerca de 1,153 exaoctetos por segundo.