Conversion de Pétaoctets par seconde en Yottabits par seconde

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Formule pour convertir les Pétaoctets par seconde (Po/s) en Yottabits par seconde (Ybit/s)

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Table de conversion des Pétaoctets par seconde en Yottabits par seconde

Pétaoctets par seconde (Po/s)Yottabits par seconde (Ybit/s)
1 Pétaoctet par seconde0.000000008 Ybit/s
2 Pétaoctets par seconde0.000000016 Ybit/s
3 Pétaoctets par seconde0.000000024 Ybit/s
4 Pétaoctets par seconde0.000000032 Ybit/s
5 Pétaoctets par seconde0.00000004 Ybit/s
10 Pétaoctets par seconde0.00000008 Ybit/s
20 Pétaoctets par seconde0.00000016 Ybit/s
25 Pétaoctets par seconde0.0000002 Ybit/s
50 Pétaoctets par seconde0.0000004 Ybit/s
100 Pétaoctets par seconde0.0000008 Ybit/s

Points de repère de débit de données

RéférencePétaoctets par seconde (Po/s)Yottabits par seconde (Ybit/s)
A dial-up modem7 × 10-12 Po/s5.6 × 10-20 Ybit/s
Typical home broadband0.0000000125 Po/s1 × 10-16 Ybit/s
Gigabit Ethernet0.000000125 Po/s1 × 10-15 Ybit/s
Streaming a 4K film0.000000003125 Po/s2.5 × 10-17 Ybit/s

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LongueurMasseTempératureÉnergieVolumeVitesseTempsDonnéesPressionFréquenceDébit de donnéesDébit volumiqueAngleSurface

Informations sur le Pétaoctet par seconde (Po/s)

Le pétaoctet par seconde est une unité de débit de données valant mille téraoctets par seconde, soit huit pétabits par seconde. Son symbole est Po/s. Il décrit la largeur de bande interne totale des plus grandes machines de calcul plutôt qu’une liaison isolée, et il existe comme agrégat et non comme un débit que quoi que ce soit puisse tenir seul.

Le cas le plus net est l’interconnexion d’un superordinateur exaflopique. Une telle machine compte des dizaines de milliers de nœuds, chacun relié au réseau à des centaines de gigaoctets par seconde, et la somme sur l’ensemble du tissu atteint des pétaoctets par seconde. Ce chiffre explique que de telles machines puissent mener un seul calcul réparti sur le système entier plutôt que beaucoup de petits calculs indépendants.

La largeur de bande mémoire s’additionne de même. Une machine à dix mille accélérateurs, chacun doté de plusieurs téraoctets par seconde de bande locale, en totalise des dizaines de pétaoctets par seconde. Que ce total signifie quelque chose dépend entièrement du calcul : un problème divisible de sorte que chaque nœud travaille surtout sur ses propres données peut l’employer ; un problème qui ne l’est pas, non.

Les réseaux de centres de données atteignent aussi cette plage. La capacité agrégée du tissu de commutation d’une très grande installation, en comptant chaque liaison entre chaque baie, se mesure en pétaoctets par seconde. Le but de conception est que tout serveur atteigne n’importe quel autre à presque pleine vitesse, ce qui exige bien plus de capacité interne que les liaisons externes de l’installation.

Pour l’ordre de grandeur, un pétaoctet par seconde transférerait le contenu entier d’une grande archive nationale en une seconde, ou remplirait tous les disques durs fabriqués en un jour en une minute environ. Aucun système de stockage ne peut fournir de données à ce rythme, et aucun ne peut les absorber ; le chiffre décrit un mouvement à l’intérieur d’une machine, entre mémoire et processeurs, là où rien n’est conservé.

L’unité sert aussi dans la recherche optique, où une seule fibre portant un pétabit par seconde fait 125 téraoctets par seconde, et où un système expérimental agrégeant plusieurs fibres de ce genre approche le pétaoctet. Ces chiffres viennent de laboratoires et non de quoi que ce soit de déployé.

Un pétaoctet par seconde équivaut à 1 000 téraoctets par seconde, à 8 pétabits par seconde ou à environ 0,8882 pébioctet par seconde.


Informations sur le Yottabit par seconde (Ybit/s)

Le yottabit par seconde est une unité de débit de données valant mille zettabits par seconde. Son symbole est Ybit/s. Trente années durant, ce fut le plus grand débit que le système métrique pût nommer, et il décrit une vitesse sans application nulle part : ni en ingénierie, ni en recherche, ni dans aucune prévision que quiconque prenne au sérieux.

Sa distance au réel est facile à énoncer. Le trafic mondial de l’internet tourne en moyenne autour d’un exabit par seconde : un yottabit par seconde vaut donc environ un million de fois la communication réunie de l’espèce humaine entière. La plus grande liaison jamais bâtie tourne à quelques centaines de térabits par seconde, soit un dix-milliardième de ce chiffre.

L’unité est néanmoins correctement définie, et cette complétude est tout l’enjeu. La règle du système métrique veut que tout préfixe se combine à toute unité sans exception, de sorte qu’un lecteur qui n’a jamais vu Ybit/s peut le décoder par le seul préfixe. Un système à trous exigerait une table des combinaisons licites, et une table est précisément ce qu’un système fondé sur une règle existe pour éviter.

Il existe une façon physique de se représenter le nombre. Un yottabit par seconde fait 125 zettaoctets par seconde, et la quantité totale de données que l’humanité ait jamais conservée se compte en quelques centaines de zettaoctets. Une liaison à ce débit transmettrait donc toute l’information accumulée de l’espèce en deux secondes. Un tel corps de données n’existe pas en un seul lieu pour être envoyé, et rien à l’autre bout ne saurait le recevoir.

Le préfixe yotta fut adopté en 1991 avec zetta, lors d’une conférence qui dut aussi considérer quelles lettres restaient libres. Il occupa le sommet de l’échelle métrique jusqu’en 2022, quand ronna et quetta furent ajoutés au-dessus, en partie parce que les quantités de données commençaient à approcher l’ancien plafond. Les débits n’ont pas suivi les quantités vers le haut au même rythme.

Pour un convertisseur, traiter l’unité est affaire de cohérence et non d’utilité. Un outil qui convertit correctement tout préfixe métrique n’a pas à décider lesquels seront employés, et un chiffre écrit en yottabits par seconde — si improbable soit-il — se convertit par la même règle que n’importe quel autre.

Un yottabit par seconde équivaut à 1 000 zettabits par seconde, à 125 zettaoctets par seconde ou à environ 0,8272 yobibit par seconde.