Conversión de 25 Kilobits por segundo a Megaoctetos por segundo

=

Invertir

Fórmula para convertir Kilobits por segundo (kbit/s) a Megaoctetos por segundo (Mo/s)

Más información

Tabla de conversión de Kilobits por segundo a Megaoctetos por segundo

Kilobits por segundo (kbit/s)Megaoctetos por segundo (Mo/s)
1 Kilobit por segundo0.000125 Mo/s
2 Kilobits por segundo0.00025 Mo/s
3 Kilobits por segundo0.000375 Mo/s
4 Kilobits por segundo0.0005 Mo/s
5 Kilobits por segundo0.000625 Mo/s
10 Kilobits por segundo0.00125 Mo/s
20 Kilobits por segundo0.0025 Mo/s
25 Kilobits por segundo0.003125 Mo/s
50 Kilobits por segundo0.00625 Mo/s
100 Kilobits por segundo0.0125 Mo/s

Puntos de referencia de velocidad de transferencia de datos

ReferenciaKilobits por segundo (kbit/s)Megaoctetos por segundo (Mo/s)
A dial-up modem56 kbit/s0.007 Mo/s
Typical home broadband100000 kbit/s12.5 Mo/s
Gigabit Ethernet1000000 kbit/s125 Mo/s
Streaming a 4K film25000 kbit/s3.125 Mo/s

Prueba nuestros otros conversores de unidades

LongitudMasaTemperaturaEnergíaVolumenVelocidadTiempoDatosPresiónFrecuenciaVelocidad de transferencia de datosCaudal volumétricoÁnguloÁrea

Información sobre el Kilobit por segundo (kbit/s)

El kilobit por segundo es una unidad de velocidad de transferencia de datos igual a mil bits por segundo. Su símbolo es kbit/s, a menudo escrito kbps. Fue la unidad de la era del acceso telefónico, y sobrevive hoy como la unidad en que se expresan las tasas de codificación de audio y de voz.

Vale la pena recordar la secuencia de la marcación, porque cada cifra marca una generación técnica. Los módems iban a 300 bits por segundo a finales de los años setenta, luego a 1200, 2400, 9600, 14 400, 28 800, 33 600 y por fin a 56 kilobits por segundo al terminar los noventa. Esa última cifra era el techo de una línea telefónica corriente, fijado por el muestreo a ocho kilohercios de la red telefónica digital y no por el módem.

La codificación de audio es donde la unidad vive ahora. La voz de calidad telefónica va de 8 a 64 kilobits por segundo según el codificador, y los codificadores modernos de baja tasa producen voz inteligible a 8 y llamadas de buena calidad de 24 a 32. La música a 128 kilobits por segundo fue la norma temprana de los reproductores portátiles, 192 y 256 son corrientes, y 320 es el techo práctico de los formatos con pérdida más antiguos.

Esas cifras recompensan un momento de aritmética. La música a 128 kilobits por segundo son 16 kiloctetos por segundo, de modo que una pista de cuatro minutos ocupa unos 3,8 megaoctetos. El audio de disco compacto sin comprimir va a 1411 kilobits por segundo, de modo que el archivo comprimido es una décima parte del original, que es la razón de ser del formato.

Los flujos de subtítulos de vídeo, los canales de control y los enlaces de telemetría trabajan también en kilobits por segundo. Y también buena parte del tráfico entre máquinas que llena las redes modernas: un sensor que informa de una lectura cada pocos segundos necesita una fracción de kilobit por segundo, y los protocolos diseñados para tales aparatos se construyen en torno a mantener la radio apagada la mayor parte del tiempo.

La k minúscula de la unidad marca el kilo decimal, mil exactamente. En transmisión esto nunca ha sido ambiguo, porque las tasas de red se han contado siempre en millares verdaderos; la confusión binaria que aqueja a las unidades de almacenamiento no surge aquí, y un kilobit por segundo significa lo mismo en todos los documentos.

Un kilobit por segundo equivale a 1000 bits por segundo, a 125 octetos por segundo o a unos 0,9766 kibibits por segundo.


Información sobre el Megaocteto por segundo (Mo/s)

El megaocteto por segundo es una unidad de velocidad de transferencia de datos igual a un millón de octetos por segundo, u ocho megabits por segundo. Su símbolo es Mo/s. Es la unidad en que se califican los dispositivos de almacenamiento y sus interfaces, y la que muestra un gestor de archivos mientras corre una copia.

Las velocidades de almacenamiento caen naturalmente en este intervalo. Un disco duro mecánico sostiene de 100 a 250 megaoctetos por segundo en lecturas secuenciales. Un disco de estado sólido con la interfaz antigua llega a unos 550, que es el límite de esa interfaz y no del disco. Un disco moderno con la interfaz más rápida alcanza varios miles, punto en el que la unidad cede el paso a los gigaoctetos por segundo.

Las velocidades de las interfaces cuentan la misma historia desde el otro lado. Las versiones sucesivas del bus serie universal han ofrecido aproximadamente 1,5, 60, 625 y 2500 megaoctetos por segundo en sus tasas nominales, y las normas de tarjetas de memoria han seguido un camino parecido. Un aparato está siempre limitado por el más lento de los dos, y casarlos es el arte práctico de construir un sistema rápido.

Para los tamaños cotidianos, un megaocteto por segundo transfiere una fotografía en un par de segundos y una película de dos gigaoctetos en cosa de media hora. A 500 megaoctetos por segundo la misma película tarda cuatro segundos. Ese contraste explica por qué la velocidad percibida de un ordenador cambió tan por completo cuando el almacenamiento de estado sólido sustituyó a los discos mecánicos, aunque los procesadores mejoraran mucho menos en el mismo período.

Tasas secuenciales como estas son el mejor caso. Leer muchos archivos pequeños en lugar de uno grande cuesta mucho más, porque cada archivo exige localizar sus datos y leer su registro. Un disco que sostiene 500 megaoctetos por segundo en secuencia puede quedarse en unas pocas decenas al copiar un directorio de miles de archivos pequeños, y ahí es donde la diferencia entre tecnologías de disco es más visible.

La unidad describe también el caudal de una conexión de red cargada: un enlace de gigabit entrega a lo sumo 125 megaoctetos por segundo, de modo que una red local rápida y un disco rápido son hoy comparables, y ninguno es obviamente el factor limitante de una transferencia.

Un megaocteto por segundo equivale a 1 000 000 de octetos por segundo, a 8 megabits por segundo o a unos 0,9537 mebioctetos por segundo.