Conversión de Megaoctetos por segundo a Teraoctetos por segundo

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Fórmula para convertir Megaoctetos por segundo (Mo/s) a Teraoctetos por segundo (To/s)

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Tabla de conversión de Megaoctetos por segundo a Teraoctetos por segundo

Megaoctetos por segundo (Mo/s)Teraoctetos por segundo (To/s)
1 Megaocteto por segundo0.000001 To/s
2 Megaoctetos por segundo0.000002 To/s
3 Megaoctetos por segundo0.000003 To/s
4 Megaoctetos por segundo0.000004 To/s
5 Megaoctetos por segundo0.000005 To/s
10 Megaoctetos por segundo0.00001 To/s
20 Megaoctetos por segundo0.00002 To/s
25 Megaoctetos por segundo0.000025 To/s
50 Megaoctetos por segundo0.00005 To/s
100 Megaoctetos por segundo0.0001 To/s

Puntos de referencia de velocidad de transferencia de datos

ReferenciaMegaoctetos por segundo (Mo/s)Teraoctetos por segundo (To/s)
A dial-up modem0.007 Mo/s0.000000007 To/s
Typical home broadband12.5 Mo/s0.0000125 To/s
Gigabit Ethernet125 Mo/s0.000125 To/s
Streaming a 4K film3.125 Mo/s0.000003125 To/s

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LongitudMasaTemperaturaEnergíaVolumenVelocidadTiempoDatosPresiónFrecuenciaVelocidad de transferencia de datosCaudal volumétricoÁnguloÁrea

Información sobre el Megaocteto por segundo (Mo/s)

El megaocteto por segundo es una unidad de velocidad de transferencia de datos igual a un millón de octetos por segundo, u ocho megabits por segundo. Su símbolo es Mo/s. Es la unidad en que se califican los dispositivos de almacenamiento y sus interfaces, y la que muestra un gestor de archivos mientras corre una copia.

Las velocidades de almacenamiento caen naturalmente en este intervalo. Un disco duro mecánico sostiene de 100 a 250 megaoctetos por segundo en lecturas secuenciales. Un disco de estado sólido con la interfaz antigua llega a unos 550, que es el límite de esa interfaz y no del disco. Un disco moderno con la interfaz más rápida alcanza varios miles, punto en el que la unidad cede el paso a los gigaoctetos por segundo.

Las velocidades de las interfaces cuentan la misma historia desde el otro lado. Las versiones sucesivas del bus serie universal han ofrecido aproximadamente 1,5, 60, 625 y 2500 megaoctetos por segundo en sus tasas nominales, y las normas de tarjetas de memoria han seguido un camino parecido. Un aparato está siempre limitado por el más lento de los dos, y casarlos es el arte práctico de construir un sistema rápido.

Para los tamaños cotidianos, un megaocteto por segundo transfiere una fotografía en un par de segundos y una película de dos gigaoctetos en cosa de media hora. A 500 megaoctetos por segundo la misma película tarda cuatro segundos. Ese contraste explica por qué la velocidad percibida de un ordenador cambió tan por completo cuando el almacenamiento de estado sólido sustituyó a los discos mecánicos, aunque los procesadores mejoraran mucho menos en el mismo período.

Tasas secuenciales como estas son el mejor caso. Leer muchos archivos pequeños en lugar de uno grande cuesta mucho más, porque cada archivo exige localizar sus datos y leer su registro. Un disco que sostiene 500 megaoctetos por segundo en secuencia puede quedarse en unas pocas decenas al copiar un directorio de miles de archivos pequeños, y ahí es donde la diferencia entre tecnologías de disco es más visible.

La unidad describe también el caudal de una conexión de red cargada: un enlace de gigabit entrega a lo sumo 125 megaoctetos por segundo, de modo que una red local rápida y un disco rápido son hoy comparables, y ninguno es obviamente el factor limitante de una transferencia.

Un megaocteto por segundo equivale a 1 000 000 de octetos por segundo, a 8 megabits por segundo o a unos 0,9537 mebioctetos por segundo.


Información sobre el Teraocteto por segundo (To/s)

El teraocteto por segundo es una unidad de velocidad de transferencia de datos igual a mil gigaoctetos por segundo, u ocho terabits por segundo. Su símbolo es To/s. Describe el ancho de banda de memoria dentro de los procesadores más rápidos y el caudal agregado de los grandes sistemas de cálculo, más que ningún enlace entre máquinas separadas.

Los chips gráficos y aceleradores son el ejemplo más claro. Un acelerador moderno usa memoria apilada colocada junto al procesador en el mismo encapsulado, y el ancho de banda entre ambos llega a varios teraoctetos por segundo. Esa cifra es lo que permite mantener ocupadas a miles de unidades aritméticas a la vez, y es hoy la propiedad que más a menudo determina la rapidez de una carga de aprendizaje automático.

Vale la pena decir por qué el ancho de banda y no la aritmética se ha vuelto el factor limitante. Los procesadores han crecido en cálculo mucho más deprisa que la memoria en suministro de datos, de modo que un chip moderno puede realizar decenas de operaciones por cada octeto que lee. Todo cálculo que toque la memoria más a menudo que eso queda limitado por la memoria, y la mayoría de los cálculos reales lo hacen.

Las interconexiones de los supercomputadores alcanzan este intervalo en conjunto. La red que une miles de nodos transporta teraoctetos por segundo a través de la máquina entera, aunque ningún enlace individual lo haga. El problema de diseño es disponer la topología de modo que cualquier nodo alcance deprisa a cualquier otro, y por eso estas redes se construyen como mallas y árboles multidimensionales y no como simples estrellas.

Para concretar la cifra, un teraocteto por segundo llenaría un disco duro grande de consumo en veinte segundos y transferiría el texto entero de todos los libros de una biblioteca nacional en menos de un minuto. Nada de uso corriente se le acerca, y ningún cable externo de ninguna clase lo transporta.

La unidad aparece también en la descripción de las matrices de almacenamiento. Un gran sistema de archivos paralelo, repartido por miles de discos, puede entregar unos pocos teraoctetos por segundo en conjunto a un supercomputador, y esa cifra se cita como especificación de cabecera porque determina con qué rapidez puede escribirse y volver a leerse una simulación.

Un teraocteto por segundo equivale a 1000 gigaoctetos por segundo, a 8 terabits por segundo o a unos 0,9095 tebioctetos por segundo.