| Kilobits por segundo (kbit/s) | Tebioctetos por segundo (Tio/s) |
|---|---|
| 1 Kilobit por segundo | 1.13686837722 × 10-10 Tio/s |
| 2 Kilobits por segundo | 2.27373675443 × 10-10 Tio/s |
| 3 Kilobits por segundo | 3.41060513165 × 10-10 Tio/s |
| 4 Kilobits por segundo | 4.54747350886 × 10-10 Tio/s |
| 5 Kilobits por segundo | 5.68434188608 × 10-10 Tio/s |
| 10 Kilobits por segundo | 0.00000000113686837722 Tio/s |
| 20 Kilobits por segundo | 0.00000000227373675443 Tio/s |
| 25 Kilobits por segundo | 0.00000000284217094304 Tio/s |
| 50 Kilobits por segundo | 0.00000000568434188608 Tio/s |
| 100 Kilobits por segundo | 0.0000000113686837722 Tio/s |
| Referencia | Kilobits por segundo (kbit/s) | Tebioctetos por segundo (Tio/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 56 kbit/s | 0.00000000636646 Tio/s |
| Typical home broadband | 100000 kbit/s | 0.0000113687 Tio/s |
| Gigabit Ethernet | 1000000 kbit/s | 0.000113687 Tio/s |
| Streaming a 4K film | 25000 kbit/s | 0.00000284217 Tio/s |
El kilobit por segundo es una unidad de velocidad de transferencia de datos igual a mil bits por segundo. Su símbolo es kbit/s, a menudo escrito kbps. Fue la unidad de la era del acceso telefónico, y sobrevive hoy como la unidad en que se expresan las tasas de codificación de audio y de voz.
Vale la pena recordar la secuencia de la marcación, porque cada cifra marca una generación técnica. Los módems iban a 300 bits por segundo a finales de los años setenta, luego a 1200, 2400, 9600, 14 400, 28 800, 33 600 y por fin a 56 kilobits por segundo al terminar los noventa. Esa última cifra era el techo de una línea telefónica corriente, fijado por el muestreo a ocho kilohercios de la red telefónica digital y no por el módem.
La codificación de audio es donde la unidad vive ahora. La voz de calidad telefónica va de 8 a 64 kilobits por segundo según el codificador, y los codificadores modernos de baja tasa producen voz inteligible a 8 y llamadas de buena calidad de 24 a 32. La música a 128 kilobits por segundo fue la norma temprana de los reproductores portátiles, 192 y 256 son corrientes, y 320 es el techo práctico de los formatos con pérdida más antiguos.
Esas cifras recompensan un momento de aritmética. La música a 128 kilobits por segundo son 16 kiloctetos por segundo, de modo que una pista de cuatro minutos ocupa unos 3,8 megaoctetos. El audio de disco compacto sin comprimir va a 1411 kilobits por segundo, de modo que el archivo comprimido es una décima parte del original, que es la razón de ser del formato.
Los flujos de subtítulos de vídeo, los canales de control y los enlaces de telemetría trabajan también en kilobits por segundo. Y también buena parte del tráfico entre máquinas que llena las redes modernas: un sensor que informa de una lectura cada pocos segundos necesita una fracción de kilobit por segundo, y los protocolos diseñados para tales aparatos se construyen en torno a mantener la radio apagada la mayor parte del tiempo.
La k minúscula de la unidad marca el kilo decimal, mil exactamente. En transmisión esto nunca ha sido ambiguo, porque las tasas de red se han contado siempre en millares verdaderos; la confusión binaria que aqueja a las unidades de almacenamiento no surge aquí, y un kilobit por segundo significa lo mismo en todos los documentos.
Un kilobit por segundo equivale a 1000 bits por segundo, a 125 octetos por segundo o a unos 0,9766 kibibits por segundo.
El tebiocteto por segundo es una unidad de velocidad de transferencia de datos igual a 1024 gibioctetos por segundo, es decir dos elevado a la cuadragésima potencia en octetos por segundo. Su símbolo es Tio/s. Es la contrapartida binaria del teraocteto por segundo, y ambos difieren en un 10 por ciento.
Nada fuera de una máquina grande mueve datos con esta rapidez. La velocidad describe el ancho de banda de memoria de un acelerador con memoria apilada, el tejido interno del encapsulado de un procesador de gama alta, o el caudal agregado de un sistema de archivos paralelo repartido por miles de discos. Todo ello se construye con estructuras binarias, y sus totales son cantidades binarias divididas por el tiempo.
El cálculo de altas prestaciones es donde más se escribe la unidad. El sistema de almacenamiento de un supercomputador se especifica por cuántos tebioctetos por segundo puede entregar a los nodos de cálculo, porque esa cifra determina con qué rapidez una simulación puede guardar su estado y reanudarse. Una máquina que calcula deprisa pero escribe despacio pasa el tiempo esperando.
La diferencia del diez por ciento respecto de la unidad decimal es significativa en ese contexto. Un sistema de archivos contratado para entregar 10 teraoctetos por segundo y otro que entregue 10 tebioctetos por segundo difieren en todo un teraocteto por segundo, que en una instalación de ese tamaño representa una fracción sustancial del presupuesto de equipo.
En bits, un tebiocteto por segundo son 8 tebibits por segundo, y en términos decimales unos 1,1 teraoctetos por segundo. Expresar la misma velocidad de cuatro maneras distintas es rutina a este nivel, porque la industria del almacenamiento, la de la memoria, la de las redes y los organismos de normalización prefieren cada uno una distinta.
Para comparar en lo cotidiano, un tebiocteto por segundo llenaría un disco duro grande de consumo en unos veinte segundos. Ninguna interfaz externa transporta esto; la cifra describe el movimiento entre componentes dentro de un solo sistema, donde los cables son cortos y hay muchísimos funcionando en paralelo.
Los procesadores gráficos han puesto el ritmo al alcance de un solo componente. Una pila de memoria de gran ancho de banda unida directamente al chip entrega bastante más de un tebiocteto por segundo al procesador que la usa, y una tarjeta con varias de esas pilas alcanza unos pocos. Ese ancho de banda, y no la velocidad aritmética bruta, es lo que limita el entrenamiento de los modelos grandes: las unidades aritméticas quedan ociosas si la memoria no puede alimentarlas. El mismo razonamiento explica que los diseñadores de supercomputadoras dediquen tanto esfuerzo a los caminos entre memoria y procesador como a los procesadores mismos, y que el ritmo se exprese en unidades binarias cuando la memoria que describe se direcciona en potencias de dos.
Un tebiocteto por segundo equivale a 1024 gibioctetos por segundo, a 1 099 511 627 776 octetos por segundo o a unos 1,100 teraoctetos por segundo.