| Teraoctetten per seconde (To/s) | Zettabits per seconde (Zbit/s) |
|---|---|
| 1 Teraoctet per seconde | 0.000000008 Zbit/s |
| 2 Teraoctetten per seconde | 0.000000016 Zbit/s |
| 3 Teraoctetten per seconde | 0.000000024 Zbit/s |
| 4 Teraoctetten per seconde | 0.000000032 Zbit/s |
| 5 Teraoctetten per seconde | 0.00000004 Zbit/s |
| 10 Teraoctetten per seconde | 0.00000008 Zbit/s |
| 20 Teraoctetten per seconde | 0.00000016 Zbit/s |
| 25 Teraoctetten per seconde | 0.0000002 Zbit/s |
| 50 Teraoctetten per seconde | 0.0000004 Zbit/s |
| 100 Teraoctetten per seconde | 0.0000008 Zbit/s |
| Referentie | Teraoctetten per seconde (To/s) | Zettabits per seconde (Zbit/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 0.000000007 To/s | 5.6 × 10-17 Zbit/s |
| Typical home broadband | 0.0000125 To/s | 1 × 10-13 Zbit/s |
| Gigabit Ethernet | 0.000125 To/s | 1 × 10-12 Zbit/s |
| Streaming a 4K film | 0.000003125 To/s | 2.5 × 10-14 Zbit/s |
Het teraoctet per seconde is een eenheid van gegevensoverdrachtssnelheid gelijk aan duizend gigaoctet per seconde, ofwel acht terabit per seconde. Het symbool is To/s. Het beschrijft de geheugenbandbreedte binnen de snelste processors en de gezamenlijke doorvoer van grote rekenstelsels, eerder dan enige verbinding tussen aparte machines.
Grafische chips en versnellers zijn het duidelijkste voorbeeld. Een hedendaagse versneller gebruikt gestapeld geheugen dat naast de processor in dezelfde behuizing zit, en de bandbreedte ertussen haalt enkele teraoctet per seconde. Dat getal is wat het mogelijk maakt duizenden rekeneenheden tegelijk bezig te houden, en het is nu de eigenschap die het vaakst bepaalt hoe snel een machinaal-leertaak draait.
Het is de moeite waard te zeggen waarom de bandbreedte en niet het rekenen de beperkende factor is geworden. Processors zijn in rekenkracht veel sneller gegroeid dan het geheugen in het aanleveren van gegevens, zodat een hedendaagse chip tientallen bewerkingen kan uitvoeren voor elk octet dat hij leest. Elke berekening die het geheugen vaker raakt, wordt door het geheugen begrensd, en de meeste werkelijke berekeningen doen dat.
De koppelnetten van supercomputers halen dit bereik gezamenlijk. Het net dat duizenden knopen bindt draagt teraoctet per seconde dwars door de hele machine, al doet geen afzonderlijke verbinding dat. Het ontwerpprobleem is de topologie zo te schikken dat elke knoop elke andere snel bereikt, en daarom worden deze netten als meerdimensionale mazen en bomen gebouwd in plaats van als eenvoudige sterren.
Om het getal tastbaar te maken: één teraoctet per seconde zou een grote consumentenschijf in twintig seconden vullen en de hele tekst van alle boeken in een nationale bibliotheek binnen een minuut overdragen. Niets in gewoon gebruik komt in de buurt, en geen externe kabel van welke aard ook draagt het.
De eenheid verschijnt ook in beschrijvingen van opslagopstellingen. Een groot parallel bestandssysteem, verspreid over duizenden schijven, kan gezamenlijk enkele teraoctet per seconde aan een supercomputer leveren, en dat getal wordt als kopspecificatie genoemd omdat het bepaalt hoe snel een simulatie kan worden weggeschreven en teruggelezen.
Eén teraoctet per seconde is gelijk aan 1000 gigaoctet per seconde, 8 terabit per seconde of ongeveer 0,9095 tebioctet per seconde.
De zettabit per seconde is een eenheid van gegevensoverdrachtssnelheid gelijk aan duizend exabit per seconde. Het symbool is Zbit/s. Geen stelsel op aarde verplaatst gegevens in dit tempo, en geen enkel is gepland; de eenheid bestaat omdat het metriek stelsel elk voorvoegsel voor elke eenheid bepaalt, of de samenstelling nu al nodig was of niet.
Om te zien hoe ver het weg is, neme men het hele internet. Het wereldverkeer loopt thans gemiddeld op ongeveer één exabit per seconde, zodat de communicatie van de hele planeet duizendvoudig zou moeten groeien om één zettabit per seconde te halen. Bij de groeitempo's van de laatste twee decennia zou dat twintig tot dertig jaar duren, precies het soort doortrekking dat al in beide richtingen fout is geweest.
Eén zettabit per seconde is 125 exaoctet per seconde. Daar de wereldwijde opslagfabricage op enkele honderden exaoctet per jaar ligt, zou een verbinding in dit tempo de hele jaarproductie van nieuwe ruimte in een paar seconden overdragen. Aan het verre eind zou niets kunnen worden bewaard; de gegevens zouden moeten worden verwerkt en weggegooid naarmate zij binnenkwamen.
Dat laatste punt is minder verzonnen dan het klinkt. Verscheidene bestaande stelsels werpen al vrijwel alles weg wat zij ontvangen: deeltjesdetectoren, opstellingen van radiotelescopen en netbewakingsstelsels verwerken veel meer dan zij bewaren, want bewaren is onmogelijk en overbodig. Een verbinding van één zettabit per seconde zou een uiterst geval zijn van een architectuur die al bestaat.
De stoffelijke hindernissen zijn minder onvoorwaardelijk dan zij lijken. De theoretische capaciteit van één enkele glasvezel ligt ver boven wat vandaag wordt gebruikt, en de praktische grenzen komen voort uit de ruis van de versterkers, uit niet-lineaire werkingen en uit de elektronica aan elk eind, niet uit het glas zelf. Genoeg vezels samennemen zou één zettabit per seconde halen; de moeilijkheid is dat niemand er reden toe heeft.
Voor een omrekener doet de eenheid ertoe omdat prognoses en capaciteitsmodellen worden geschreven in de eenheid die de getallen leesbaar houdt. Een doortrekking die tot in de jaren vijftig van deze eeuw reikt kan redelijkerwijs totalen in zettabit per seconde geven, en een lezer moet die naar iets vertrouwds kunnen omrekenen.
Eén zettabit per seconde is gelijk aan 1000 exabit per seconde, 125 exaoctet per seconde of ongeveer 0,8470 zebibit per seconde.