| Teraoctetten per seconde (To/s) | Octetten per seconde (octet/s) |
|---|---|
| 1 Teraoctet per seconde | 1000000000000 octet/s |
| 2 Teraoctetten per seconde | 2000000000000 octet/s |
| 3 Teraoctetten per seconde | 3000000000000 octet/s |
| 4 Teraoctetten per seconde | 4000000000000 octet/s |
| 5 Teraoctetten per seconde | 5000000000000 octet/s |
| 10 Teraoctetten per seconde | 10000000000000 octet/s |
| 20 Teraoctetten per seconde | 20000000000000 octet/s |
| 25 Teraoctetten per seconde | 25000000000000 octet/s |
| 50 Teraoctetten per seconde | 50000000000000 octet/s |
| 100 Teraoctetten per seconde | 100000000000000 octet/s |
| Referentie | Teraoctetten per seconde (To/s) | Octetten per seconde (octet/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 0.000000007 To/s | 7000 octet/s |
| Typical home broadband | 0.0000125 To/s | 12500000 octet/s |
| Gigabit Ethernet | 0.000125 To/s | 125000000 octet/s |
| Streaming a 4K film | 0.000003125 To/s | 3125000 octet/s |
Het teraoctet per seconde is een eenheid van gegevensoverdrachtssnelheid gelijk aan duizend gigaoctet per seconde, ofwel acht terabit per seconde. Het symbool is To/s. Het beschrijft de geheugenbandbreedte binnen de snelste processors en de gezamenlijke doorvoer van grote rekenstelsels, eerder dan enige verbinding tussen aparte machines.
Grafische chips en versnellers zijn het duidelijkste voorbeeld. Een hedendaagse versneller gebruikt gestapeld geheugen dat naast de processor in dezelfde behuizing zit, en de bandbreedte ertussen haalt enkele teraoctet per seconde. Dat getal is wat het mogelijk maakt duizenden rekeneenheden tegelijk bezig te houden, en het is nu de eigenschap die het vaakst bepaalt hoe snel een machinaal-leertaak draait.
Het is de moeite waard te zeggen waarom de bandbreedte en niet het rekenen de beperkende factor is geworden. Processors zijn in rekenkracht veel sneller gegroeid dan het geheugen in het aanleveren van gegevens, zodat een hedendaagse chip tientallen bewerkingen kan uitvoeren voor elk octet dat hij leest. Elke berekening die het geheugen vaker raakt, wordt door het geheugen begrensd, en de meeste werkelijke berekeningen doen dat.
De koppelnetten van supercomputers halen dit bereik gezamenlijk. Het net dat duizenden knopen bindt draagt teraoctet per seconde dwars door de hele machine, al doet geen afzonderlijke verbinding dat. Het ontwerpprobleem is de topologie zo te schikken dat elke knoop elke andere snel bereikt, en daarom worden deze netten als meerdimensionale mazen en bomen gebouwd in plaats van als eenvoudige sterren.
Om het getal tastbaar te maken: één teraoctet per seconde zou een grote consumentenschijf in twintig seconden vullen en de hele tekst van alle boeken in een nationale bibliotheek binnen een minuut overdragen. Niets in gewoon gebruik komt in de buurt, en geen externe kabel van welke aard ook draagt het.
De eenheid verschijnt ook in beschrijvingen van opslagopstellingen. Een groot parallel bestandssysteem, verspreid over duizenden schijven, kan gezamenlijk enkele teraoctet per seconde aan een supercomputer leveren, en dat getal wordt als kopspecificatie genoemd omdat het bepaalt hoe snel een simulatie kan worden weggeschreven en teruggelezen.
Eén teraoctet per seconde is gelijk aan 1000 gigaoctet per seconde, 8 terabit per seconde of ongeveer 0,9095 tebioctet per seconde.
Het octet per seconde is een eenheid van gegevensoverdrachtssnelheid gelijk aan acht bits per seconde. Het symbool is octet/s. Het is de eenheid waarin programma's overdrachtssnelheden melden, tegenover de bits per seconde waarin apparatuur en netdiensten ze aanprijzen, en de factor acht tussen beide gebruiken is een onuitputtelijke bron van verwarring.
De rolverdeling is samenhangend zodra men haar begrijpt. Alles wat een fysieke verbinding beschrijft — een ethernetpoort, een glasvezelaansluiting, een radiokanaal, een breedbandpakket — wordt in bits per seconde opgegeven, want bits zijn wat de signalering werkelijk draagt. Alles wat een bestand beschrijft dat van de ene plaats naar de andere gaat, wordt in octetten per seconde opgegeven, want bestanden worden in octetten gemeten.
Een downloadbeheerder die 12 megaoctet per seconde meldt op een verbinding verkocht als 100 megabit per seconde spreekt de reclame niet tegen; hij noemt dezelfde snelheid in het andere gebruik, en de rekensom ertussen is een deling door acht. Dit inzien neemt onmiddellijk de meest voorkomende aanleiding tot klagen over internetsnelheid weg.
Losse octetten per seconde komen op dezelfde smalle plaatsen voor als losse bits: telemetrie uit de diepe ruimte, stroomzuinige voelerverbindingen en de traagste geërfde seriële verbindingen. Een tempo van honderd octetten per seconde zou een bladzijde tekst in een seconde of twintig verplaatsen, een alledaagse ervaring in de jaren zeventig en ondenkbaar nu.
De eenheid draagt ook de manier waarop de doorvoer van schijven en aansluitingen wordt beschreven. Een schijf die 500 megaoctet per seconde volhoudt verplaatst vier gigabit per seconde over haar aansluiting, en die twee getallen laten kloppen hoort bij het dagelijkse werk van stelselontwerp: een in gigabit gewaardeerde aansluiting moet worden vergeleken met een in octetten gewaardeerde schijf, en de factor acht beslist of de een de ander uithongert.
Opslaggereedschap versterkt het gebruik. Elk bestandskopieerhulpmiddel, elk veiligheidskopieerprogramma en elk overdrachtsgereedschap op de opdrachtregel meldt in octetten per seconde of veelvouden daarvan, en elk netmeetgereedschap meldt in bits per seconde. Wie beide tegelijk leest moet de omrekening in het hoofd houden, en juist dat maakt het onderscheid het uitspreken waard.
Eén octet per seconde is gelijk aan 8 bits per seconde, 0,008 kilobit per seconde of 0,001 kilooctet per seconde.