| Bits per seconde (bit/s) | Zettabits per seconde (Zbit/s) |
|---|---|
| 1 Bit per seconde | 1 × 10-21 Zbit/s |
| 2 Bits per seconde | 2 × 10-21 Zbit/s |
| 3 Bits per seconde | 3 × 10-21 Zbit/s |
| 4 Bits per seconde | 4 × 10-21 Zbit/s |
| 5 Bits per seconde | 5 × 10-21 Zbit/s |
| 10 Bits per seconde | 1 × 10-20 Zbit/s |
| 20 Bits per seconde | 2 × 10-20 Zbit/s |
| 25 Bits per seconde | 2.5 × 10-20 Zbit/s |
| 50 Bits per seconde | 5 × 10-20 Zbit/s |
| 100 Bits per seconde | 1 × 10-19 Zbit/s |
| Referentie | Bits per seconde (bit/s) | Zettabits per seconde (Zbit/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 56000 bit/s | 5.6 × 10-17 Zbit/s |
| Typical home broadband | 100000000 bit/s | 1 × 10-13 Zbit/s |
| Gigabit Ethernet | 1 × 109 bit/s | 1 × 10-12 Zbit/s |
| Streaming a 4K film | 25000000 bit/s | 2.5 × 10-14 Zbit/s |
De bit per seconde is de grondeenheid van de gegevensoverdrachtssnelheid. Het symbool is bit/s, vaak geschreven als bps. Zij telt hoeveel binaire beslissingen een kanaal in één seconde draagt, en elke andere eenheid van overdrachtssnelheid is een veelvoud daarvan.
Omdat zij een snelheid is, heeft zij de vorm van een hoeveelheid gedeeld door tijd, precies zoals meter per seconde of liter per seconde. Dat maakt de rekensom eenvoudig: een verbinding met een bepaald aantal bits per seconde, vermenigvuldigd met een duur in seconden, geeft het totale aantal overgedragen bits, en delen door acht zet dat om in octetten.
De eenheid moet worden onderscheiden van de baud, die symbolen per seconde telt en geen bits. Vroege modems zonden één bit per symbool, zodat beide getallen samenvielen en de woorden door elkaar werden gebruikt. Hedendaagse opzetten coderen meerdere bits in elk symbool — door fase en amplitude samen te veranderen — zodat een kanaal van 3000 baud 33 600 bits per seconde kan dragen. Alleen de bitsnelheid beschrijft hoeveel informatie zich verplaatst.
Claude Shannon stelde het theoretische plafond in 1948 vast. De capaciteit van een kanaal in bits per seconde hangt af van zijn bandbreedte en van de verhouding tussen signaal en ruis, en geen enkel coderingsopzet kan haar overschrijden. Elke vooruitgang in het ontwerp van modems en radio's sindsdien was een poging die grens dichter te naderen, en hedendaagse stelsels blijven er een fractie van een decibel vandaan.
In de praktijk is de ruwe bitsnelheid van een verbinding nooit het tempo waarin nuttige gegevens aankomen. Protocolkoppen, foutcorrigerende codes, ontvangstbevestigingen en hersendingen vreten capaciteit, en het bruikbare deel bedraagt doorgaans 90 tot 95 procent op een bedrade verbinding en aanzienlijk minder op een gedeelde draadloze.
Losse bits per seconde worden zelden genoemd, want vrijwel elk kanaal is sneller. De uitzonderingen zijn de verbinding in de diepe ruimte, waar een sonde miljarden kilometers ver gegevens kan terugsturen met enkele tientallen bits per seconde, en bepaalde stroomzuinige voelernetten die met lange tussenpozen een handvol bits zenden om de batterij te sparen.
Eén bit per seconde is gelijk aan 0,125 octet per seconde, 0,001 kilobit per seconde of ongeveer 0,0009766 kibibit per seconde.
De zettabit per seconde is een eenheid van gegevensoverdrachtssnelheid gelijk aan duizend exabit per seconde. Het symbool is Zbit/s. Geen stelsel op aarde verplaatst gegevens in dit tempo, en geen enkel is gepland; de eenheid bestaat omdat het metriek stelsel elk voorvoegsel voor elke eenheid bepaalt, of de samenstelling nu al nodig was of niet.
Om te zien hoe ver het weg is, neme men het hele internet. Het wereldverkeer loopt thans gemiddeld op ongeveer één exabit per seconde, zodat de communicatie van de hele planeet duizendvoudig zou moeten groeien om één zettabit per seconde te halen. Bij de groeitempo's van de laatste twee decennia zou dat twintig tot dertig jaar duren, precies het soort doortrekking dat al in beide richtingen fout is geweest.
Eén zettabit per seconde is 125 exaoctet per seconde. Daar de wereldwijde opslagfabricage op enkele honderden exaoctet per jaar ligt, zou een verbinding in dit tempo de hele jaarproductie van nieuwe ruimte in een paar seconden overdragen. Aan het verre eind zou niets kunnen worden bewaard; de gegevens zouden moeten worden verwerkt en weggegooid naarmate zij binnenkwamen.
Dat laatste punt is minder verzonnen dan het klinkt. Verscheidene bestaande stelsels werpen al vrijwel alles weg wat zij ontvangen: deeltjesdetectoren, opstellingen van radiotelescopen en netbewakingsstelsels verwerken veel meer dan zij bewaren, want bewaren is onmogelijk en overbodig. Een verbinding van één zettabit per seconde zou een uiterst geval zijn van een architectuur die al bestaat.
De stoffelijke hindernissen zijn minder onvoorwaardelijk dan zij lijken. De theoretische capaciteit van één enkele glasvezel ligt ver boven wat vandaag wordt gebruikt, en de praktische grenzen komen voort uit de ruis van de versterkers, uit niet-lineaire werkingen en uit de elektronica aan elk eind, niet uit het glas zelf. Genoeg vezels samennemen zou één zettabit per seconde halen; de moeilijkheid is dat niemand er reden toe heeft.
Voor een omrekener doet de eenheid ertoe omdat prognoses en capaciteitsmodellen worden geschreven in de eenheid die de getallen leesbaar houdt. Een doortrekking die tot in de jaren vijftig van deze eeuw reikt kan redelijkerwijs totalen in zettabit per seconde geven, en een lezer moet die naar iets vertrouwds kunnen omrekenen.
Eén zettabit per seconde is gelijk aan 1000 exabit per seconde, 125 exaoctet per seconde of ongeveer 0,8470 zebibit per seconde.