| 초당 킬로옥텟 (ko/s) | 초당 비트 (bit/s) |
|---|---|
| 1 초당 킬로옥텟 | 8000 bit/s |
| 2 초당 킬로옥텟 | 16000 bit/s |
| 3 초당 킬로옥텟 | 24000 bit/s |
| 4 초당 킬로옥텟 | 32000 bit/s |
| 5 초당 킬로옥텟 | 40000 bit/s |
| 10 초당 킬로옥텟 | 80000 bit/s |
| 20 초당 킬로옥텟 | 160000 bit/s |
| 25 초당 킬로옥텟 | 200000 bit/s |
| 50 초당 킬로옥텟 | 400000 bit/s |
| 100 초당 킬로옥텟 | 800000 bit/s |
| 기준 | 초당 킬로옥텟 (ko/s) | 초당 비트 (bit/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 7 ko/s | 56000 bit/s |
| Typical home broadband | 12500 ko/s | 100000000 bit/s |
| Gigabit Ethernet | 125000 ko/s | 1 × 109 bit/s |
| Streaming a 4K film | 3125 ko/s | 25000000 bit/s |
초당 킬로옥텟은 초당 1000 옥텟, 따라서 초당 8 킬로비트에 해당하는 자료 전송 빠르기의 단위입니다. 기호는 ko/s 입니다. 다이얼 접속 시대 내내 파일 옮김은 이 단위로 알려졌고, 지금도 옮김이 그것을 필요로 할 만큼 느릴 때 얼굴을 내밉니다.
이 단위가 중요한 것은 내걸린 회선 빠르기에서 환산하기 때문입니다. 56 킬로비트 모뎀이 실제로 건넨 것은 초당 약 7 킬로옥텟이었습니다. 이용자들은 진행 막대를 지켜보며 그 관계를 익혔습니다. 1 메가옥텟 파일은 약 두 분 반이 걸렸습니다. 내걸린 값을 8 로 나누고 거기서 무게 몫을 조금 빼는 버릇이 이 시기에서 왔습니다.
그 시절의 저장 기기도 비슷했습니다. 플로피 읽개는 초당 약 30 에서 60 킬로옥텟, 한 배속 콤팩트디스크 읽개는 150, 이른 하드디스크는 몇 백이었습니다. 어느 것에서든 프로그램을 읽어 들이는 일은 몇 초에서 몇 분의 이야기였고, 프로그램은 그 짐작을 머리에 두고 쓰였습니다.
이 단위는 지금도 줄줄이 통신에 나타납니다. 예부터의 줄줄이 꽂이는 초당 115200 비트, 곧 초당 14.4 킬로옥텟까지 올랐습니다. 비슷한 빠르기는 지금도 작은 제어기, 학술 기계, 공업 장비와 말을 주고받는 데 쓰입니다. 그런 회선을 위해 만들어진 규약은 긴 소식이 빨리 닿으리라 믿을 수 없습니다.
오늘의 통신망 아래 끝에도 나타납니다. 붐비는 휴대 접속, 먼 위성 회선, 심하게 나눠 쓰는 무선 통신망은 초당 몇십 킬로옥텟까지 떨어지기도 합니다. 그 빠르기에서는 이제 몇 메가옥텟이나 되는 보통의 그물 쪽이 열리는 데 일 분 넘게 걸립니다. 이 단위는 통신망이 쓰는 이에 대해 무엇을 당연히 여기는지를 일깨워 줍니다.
크기를 가늠하자면 초당 1 킬로옥텟은 맨 글을 초당 1000 글자 옮깁니다. 짧은 편지는 일 초, 소설은 십 분쯤에 건너갑니다. 글에 관해서는 이보다 더 든 적이 한 번도 없습니다. 그 뒤의 빠르기 자람은 모두 그림과 소리와 움직그림이 먹어 왔습니다.
초당 1 킬로옥텟은 초당 1000 옥텟, 초당 8 킬로비트, 또는 초당 약 0.9766 키비옥텟과 같습니다.
초당 비트는 자료 전송 빠르기의 으뜸 단위입니다. 기호는 bit/s 이고, 흔히 bps 라고도 적습니다. 어떤 길이 1 초에 나르는 두 자리 셈의 결정 수를 세며, 전송 빠르기의 다른 모든 단위가 그 곱절입니다.
빠르기이므로 양을 시간으로 나눈 꼴을 지닙니다. 초당 미터나 초당 리터와 꼭 같습니다. 덕분에 셈이 곧습니다. 어떤 초당 비트의 회선에 초로 나타낸 길이를 곱하면 나른 비트의 총수가 나오고, 그것을 8 로 나누면 옥텟이 됩니다.
이 단위는 보와 갈라야 합니다. 보는 비트가 아니라 기호를 초마다 셉니다. 이른 모뎀은 기호 하나에 1 비트를 보냈으므로 두 값이 같았고 낱말도 서로 바꿔 쓰였습니다. 오늘의 방식은 위상과 진폭을 함께 바꾸어 기호 하나에 여러 비트를 담습니다. 그래서 3000 보의 길이 초당 33600 비트를 나르기도 합니다. 얼마만큼의 정보가 움직이는지를 말하는 것은 비트의 빠르기뿐입니다.
클로드 섀넌이 1948 년에 이론의 천장을 정했습니다. 어떤 길의 초당 비트 용량은 그 띠너비와 신호 대 잡음의 비로 정해지고, 어떤 부호 방식도 그것을 넘을 수 없습니다. 그 뒤 모뎀과 무선 설계의 모든 나아감은 그 한계에 더 가까이 가려는 시도였고, 오늘의 얼개는 데시벨의 몇 분의 일까지 다가섰습니다.
실제로 회선의 날 비트 빠르기가 쓸모 있는 자료가 닿는 빠르기인 적은 없습니다. 규약 머리말, 오류 바로잡는 부호, 받았다는 알림, 다시 보내기가 모두 용량을 먹고, 쓸 수 있는 몫은 줄 있는 회선이면 대개 90 에서 95 퍼센트, 나눠 쓰는 무선이면 그보다 훨씬 적습니다.
초당 1 비트라는 값이 들리는 일은 드뭅니다. 거의 모든 길이 그보다 빠르기 때문입니다. 예외는 깊은 우주의 통신으로, 몇십억 킬로미터 밖의 탐사선이 초당 몇십 비트로 자료를 돌려보내기도 합니다. 또 하나는 전지를 아끼려고 긴 사이를 두고 몇 비트만 보내는 저전력 감지기 통신망입니다.
초당 1 비트는 초당 0.125 옥텟, 초당 0.001 킬로비트, 또는 초당 약 0.0009766 키비비트와 같습니다.