초당 비트에서 초당 엑사옥텟(으)로 변환

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초당 비트(bit/s)을(를) 초당 엑사옥텟(Eo/s)(으)로 변환하는 공식

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초당 비트 → 초당 엑사옥텟 변환표

초당 비트 (bit/s)초당 엑사옥텟 (Eo/s)
1 초당 비트1.25 × 10-19 Eo/s
2 초당 비트2.5 × 10-19 Eo/s
3 초당 비트3.75 × 10-19 Eo/s
4 초당 비트5 × 10-19 Eo/s
5 초당 비트6.25 × 10-19 Eo/s
10 초당 비트1.25 × 10-18 Eo/s
20 초당 비트2.5 × 10-18 Eo/s
25 초당 비트3.125 × 10-18 Eo/s
50 초당 비트6.25 × 10-18 Eo/s
100 초당 비트1.25 × 10-17 Eo/s

데이터 전송 속도 기준값

기준초당 비트 (bit/s)초당 엑사옥텟 (Eo/s)
A dial-up modem56000 bit/s7 × 10-15 Eo/s
Typical home broadband100000000 bit/s1.25 × 10-11 Eo/s
Gigabit Ethernet1 × 109 bit/s1.25 × 10-10 Eo/s
Streaming a 4K film25000000 bit/s3.125 × 10-12 Eo/s

다른 단위 변환기 살펴보기

길이질량온도에너지부피속도시간데이터압력주파수데이터 전송 속도부피 유량각도넓이

초당 비트(bit/s)에 대하여

초당 비트는 자료 전송 빠르기의 으뜸 단위입니다. 기호는 bit/s 이고, 흔히 bps 라고도 적습니다. 어떤 길이 1 초에 나르는 두 자리 셈의 결정 수를 세며, 전송 빠르기의 다른 모든 단위가 그 곱절입니다.

빠르기이므로 양을 시간으로 나눈 꼴을 지닙니다. 초당 미터나 초당 리터와 꼭 같습니다. 덕분에 셈이 곧습니다. 어떤 초당 비트의 회선에 초로 나타낸 길이를 곱하면 나른 비트의 총수가 나오고, 그것을 8 로 나누면 옥텟이 됩니다.

이 단위는 보와 갈라야 합니다. 보는 비트가 아니라 기호를 초마다 셉니다. 이른 모뎀은 기호 하나에 1 비트를 보냈으므로 두 값이 같았고 낱말도 서로 바꿔 쓰였습니다. 오늘의 방식은 위상과 진폭을 함께 바꾸어 기호 하나에 여러 비트를 담습니다. 그래서 3000 보의 길이 초당 33600 비트를 나르기도 합니다. 얼마만큼의 정보가 움직이는지를 말하는 것은 비트의 빠르기뿐입니다.

클로드 섀넌이 1948 년에 이론의 천장을 정했습니다. 어떤 길의 초당 비트 용량은 그 띠너비와 신호 대 잡음의 비로 정해지고, 어떤 부호 방식도 그것을 넘을 수 없습니다. 그 뒤 모뎀과 무선 설계의 모든 나아감은 그 한계에 더 가까이 가려는 시도였고, 오늘의 얼개는 데시벨의 몇 분의 일까지 다가섰습니다.

실제로 회선의 날 비트 빠르기가 쓸모 있는 자료가 닿는 빠르기인 적은 없습니다. 규약 머리말, 오류 바로잡는 부호, 받았다는 알림, 다시 보내기가 모두 용량을 먹고, 쓸 수 있는 몫은 줄 있는 회선이면 대개 90 에서 95 퍼센트, 나눠 쓰는 무선이면 그보다 훨씬 적습니다.

초당 1 비트라는 값이 들리는 일은 드뭅니다. 거의 모든 길이 그보다 빠르기 때문입니다. 예외는 깊은 우주의 통신으로, 몇십억 킬로미터 밖의 탐사선이 초당 몇십 비트로 자료를 돌려보내기도 합니다. 또 하나는 전지를 아끼려고 긴 사이를 두고 몇 비트만 보내는 저전력 감지기 통신망입니다.

초당 1 비트는 초당 0.125 옥텟, 초당 0.001 킬로비트, 또는 초당 약 0.0009766 키비비트와 같습니다.


초당 엑사옥텟(Eo/s)에 대하여

초당 엑사옥텟은 초당 1000 페타옥텟, 곧 초당 8 엑사비트에 해당하는 자료 전송 빠르기의 단위입니다. 기호는 Eo/s 입니다. 이 빠르기로 달리는 지어진 것은 없습니다. 인터넷 전체의 오감을 행성의 모든 통신망에 걸쳐 한꺼번에 센 것의 약 여덟 곱절이기 때문입니다.

이 단위가 쓸모 있는 자리는 주로 한계에 관한 생각의 실험입니다. 한 해에 만들어지는 모든 하드디스크와 플래시 소자를 한꺼번에 온 빠르기로 읽는다면, 합친 빠르기는 이 자리에 듭니다. 지구의 모든 전화의 모든 사진 감지자가 한꺼번에 찍는다면 그 생산량도 같은 자리입니다. 이는 온 세상 장비에 걸친 합계이지 어느 얼개가 겪는 빠르기가 아닙니다.

아주 큰 자료 덩이가 정말로 어떤 망보다 빨리 움직이는 자리가 하나 있고, 그것이 이 단위를 제자리에 놓아 줍니다. 하드디스크를 채운 짐칸을 배로 큰바다 건너로 나르면, 여정 전체로 고른 초당 자료는 어떤 전선보다도 많습니다. 몇 엑사옥텟을 실은 화물 상자가 한 주에 대서양을 건너면 초당 몇 기가옥텟에 해당하고, 장치를 실은 짐차를 도시 안에서 달리게 하면 웬만한 구내 회선을 이깁니다.

이 셈은 농담이 아닙니다. 구름 제공자는 이것을 서비스로 내밉니다. 손님이 페타옥텟을 자료 처리장으로 옮겨야 할 때, 제공자는 망으로 옮기기를 시도하는 대신 저장을 가득 실은 차를 보냅니다. 망으로는 몇 달이 걸리기 때문입니다. 탈것의 띠너비는 어마어마하며, 다만 그 늦음은 날로 재어집니다.

단위 자체로 보면, 초당 1 엑사옥텟은 초당 125 페타옥텟이고, 세상에 갈무리된 자료의 곳간 전체, 곧 몇 백 제타옥텟을 쉼 없이 달려 한 주쯤에 나릅니다. 그런 회선을 먹일 장치는 없고, 설계되고 있지도 않습니다.

그럼에도 변환기는 이 단위를 다뤄야 합니다. 합친 용량의 모형에도, 통신의 이론상 한계를 다루는 학술 논문에도, 미터법 접두어를 빠짐없이 늘어놓는 어느 표에도 나타나기 때문입니다. 이름이 잘 짜이기 위해 그 양에 쓰임새가 있어야 할 까닭은 없습니다.

초당 1 엑사옥텟은 초당 1000 페타옥텟, 초당 8 엑사비트, 또는 초당 약 0.8674 엑스비옥텟과 같습니다.