| 초당 엑스비비트 (Eibit/s) | 초당 제타옥텟 (Zo/s) |
|---|---|
| 1 초당 엑스비비트 | 0.000144115188076 Zo/s |
| 2 초당 엑스비비트 | 0.000288230376152 Zo/s |
| 3 초당 엑스비비트 | 0.000432345564228 Zo/s |
| 4 초당 엑스비비트 | 0.000576460752303 Zo/s |
| 5 초당 엑스비비트 | 0.000720575940379 Zo/s |
| 10 초당 엑스비비트 | 0.00144115188076 Zo/s |
| 20 초당 엑스비비트 | 0.00288230376152 Zo/s |
| 25 초당 엑스비비트 | 0.0036028797019 Zo/s |
| 50 초당 엑스비비트 | 0.00720575940379 Zo/s |
| 100 초당 엑스비비트 | 0.0144115188076 Zo/s |
| 기준 | 초당 엑스비비트 (Eibit/s) | 초당 제타옥텟 (Zo/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 4.85723 × 10-14 Eibit/s | 7 × 10-18 Zo/s |
| Typical home broadband | 8.67362 × 10-11 Eibit/s | 1.25 × 10-14 Zo/s |
| Gigabit Ethernet | 8.67362 × 10-10 Eibit/s | 1.25 × 10-13 Zo/s |
| Streaming a 4K film | 2.1684 × 10-11 Eibit/s | 3.125 × 10-15 Zo/s |
초당 엑스비비트는 초당 2 의 60 제곱 비트, 곧 초당 1024 페비비트에 해당하는 자료 전송 빠르기의 단위입니다. 기호는 Eibit/s 입니다. 초당 엑사비트의 두 자리 셈 짝이며, 둘은 15.3 퍼센트 다릅니다.
이 15 퍼센트는 웬만한 공학 일이 어디서든 허락하는 폭을 넘습니다. 이 단에서 틀린 관례로 말해진 양은 조금 부정확한 것이 아니라 대놓고 틀린 것이며, 한번 애매하게 적히고 나면 어떤 앞뒤의 실마리로도 뜻한 값을 되찾을 수 없습니다. IEC 접두어가 들어온 것은 바로 이런 일을 막기 위해서였습니다.
물질의 회선 가운데 이 빠르기에 다가서는 것은 없습니다. 이 단위가 나타내는 것은 합계입니다. 인터넷 전체의 그 순간 오감은 초당 약 1 엑사비트이니, 두 자리 셈의 초당 1 엑스비비트는 어느 순간에 행성의 모든 통신망을 움직이는 모든 것보다 15 퍼센트 많습니다.
이 크기의 두 자리 셈 값이 자연스레 솟는 자리는 전송이 아니라 주소의 셈입니다. 2 의 60 제곱은 64 비트 얼개의 설계 전체를 꿰뚫는 수이고, 그런 주소 넓이를 정해진 시간에 채우거나 훑는 데서 나오는 빠르기는 당연히 두 자리 셈입니다. 이런 셈들은 이론의 것이지만, 이 단위가 이름 없이 남겨지지 않고 정해져 있는 까닭입니다.
옥텟으로 치면 초당 1 엑스비비트는 144115188075855872, 곧 초당 128 페비옥텟입니다. 그것은 세상이 몇 해에 걸쳐 만드는 저장보다 많은 양을 매초 옮기는 셈입니다. 그런 흐름의 샘도 목적지도 있을 수 없다고 말하는 한 가지 방식입니다.
변환기에게 그 다룸은 기계적이고 정확해야 합니다. Eibit/s 와 Ebit/s 는 8 분의 1 다르며, 그것들을 바꿔 쓸 수 있는 것으로 다루는 도구는 이웃한 여러 단위 사이의 차이보다 큰 잘못을 들여온 셈입니다. 작은 글자 i 는 장식이 아닙니다.
초당 1 엑스비비트는 초당 1024 페비비트, 초당 144115188075855872 옥텟, 또는 초당 약 1.153 엑사비트와 같습니다.
초당 제타옥텟은 초당 1000 엑사옥텟, 곧 초당 8 제타비트에 해당하는 자료 전송 빠르기의 단위입니다. 기호는 Zo/s 입니다. 이 빠르기의 회선은 인류가 이제껏 갈무리한 모든 것을 일 초도 안 되어 나릅니다. 그것이 오늘의 공학에서 얼마나 먼지를 가장 또렷이 말하는 길입니다.
이 견줌은 꼼꼼히 해 볼 값어치가 있습니다. 세상에 갈무리된 자료의 어림은 몇 백 제타옥텟에 이르니, 초당 1 제타옥텟은 그 모두를 기껏해야 몇 분에 옮기고, 그 상당한 몫을 매초 옮기는 셈입니다. 그 빠르기로 자료를 만들어 낼 것도, 그것을 갈무리할 것도 없습니다. 그러니 이 단위는 있을 수 있는 샘도, 있을 수 있는 목적지도 없는 용량을 나타냅니다.
이것을 기술의 애씀 이상의 문제로 만드는 굴레가 에너지입니다. 비트 하나를 보내는 데는 에너지가 듭니다. 빛 부품에서도, 그것을 몰아 주는 전자 장치에서도, 남은 열을 내보내는 식힘에서도. 오늘의 빛 얼개는 끝에서 끝까지 비트 하나에 1 피코줄쯤을 씁니다. 초당 1 제타옥텟이라면 그것은 회선만으로 몇 기가와트의 끊이지 않는 전력이 되고, 큰 발전소 여러 기의 생산량에 해당합니다.
이 값은 굳은 물리의 한계가 아니라 기술의 한계이며, 꾸준히 내려왔습니다. 빛 전송의 비트당 에너지 값은 마흔 해 동안 몇 자릿수나 떨어졌고 지금도 떨어지고 있습니다. 열역학이 정하는 이론의 바닥은 훨씬 더 아래입니다. 그러니 걸림돌은 물리가 아니라 솜씨 쪽에 있습니다.
이 단위의 실제 구실은 어떤 쓰임새가 아니라 접두어 체계의 온전함에 있습니다. 제타 앞에서 멈추는 전송 빠르기 표는 그것을 필요로 하는 이에게 이름을 짓게 만들고, 서로 다투는 지어낸 이름이야말로 측정 체계가 갈라지는 길입니다. 사다리 전체를 정해 두는 일은 아무 비용이 들지 않으며 그것을 막습니다.
변환기에게 셈은 다른 어느 접두어와도 같습니다. 초당 1 제타옥텟은 초당 8 제타비트, 1000 엑사옥텟, 100 만 페타옥텟입니다. 그 양이 손에 닿지 않는다고 해서 규칙이 바뀌지는 않습니다.
초당 1 제타옥텟은 초당 1000 엑사옥텟, 초당 8 제타비트, 또는 초당 약 0.8470 제비옥텟과 같습니다.