| 초당 제타옥텟 (Zo/s) | 초당 테라옥텟 (To/s) |
|---|---|
| 1 초당 제타옥텟 | 1000000000 To/s |
| 2 초당 제타옥텟 | 2000000000 To/s |
| 3 초당 제타옥텟 | 3000000000 To/s |
| 4 초당 제타옥텟 | 4000000000 To/s |
| 5 초당 제타옥텟 | 5000000000 To/s |
| 10 초당 제타옥텟 | 10000000000 To/s |
| 20 초당 제타옥텟 | 20000000000 To/s |
| 25 초당 제타옥텟 | 25000000000 To/s |
| 50 초당 제타옥텟 | 50000000000 To/s |
| 100 초당 제타옥텟 | 100000000000 To/s |
| 기준 | 초당 제타옥텟 (Zo/s) | 초당 테라옥텟 (To/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 7 × 10-18 Zo/s | 0.000000007 To/s |
| Typical home broadband | 1.25 × 10-14 Zo/s | 0.0000125 To/s |
| Gigabit Ethernet | 1.25 × 10-13 Zo/s | 0.000125 To/s |
| Streaming a 4K film | 3.125 × 10-15 Zo/s | 0.000003125 To/s |
초당 제타옥텟은 초당 1000 엑사옥텟, 곧 초당 8 제타비트에 해당하는 자료 전송 빠르기의 단위입니다. 기호는 Zo/s 입니다. 이 빠르기의 회선은 인류가 이제껏 갈무리한 모든 것을 일 초도 안 되어 나릅니다. 그것이 오늘의 공학에서 얼마나 먼지를 가장 또렷이 말하는 길입니다.
이 견줌은 꼼꼼히 해 볼 값어치가 있습니다. 세상에 갈무리된 자료의 어림은 몇 백 제타옥텟에 이르니, 초당 1 제타옥텟은 그 모두를 기껏해야 몇 분에 옮기고, 그 상당한 몫을 매초 옮기는 셈입니다. 그 빠르기로 자료를 만들어 낼 것도, 그것을 갈무리할 것도 없습니다. 그러니 이 단위는 있을 수 있는 샘도, 있을 수 있는 목적지도 없는 용량을 나타냅니다.
이것을 기술의 애씀 이상의 문제로 만드는 굴레가 에너지입니다. 비트 하나를 보내는 데는 에너지가 듭니다. 빛 부품에서도, 그것을 몰아 주는 전자 장치에서도, 남은 열을 내보내는 식힘에서도. 오늘의 빛 얼개는 끝에서 끝까지 비트 하나에 1 피코줄쯤을 씁니다. 초당 1 제타옥텟이라면 그것은 회선만으로 몇 기가와트의 끊이지 않는 전력이 되고, 큰 발전소 여러 기의 생산량에 해당합니다.
이 값은 굳은 물리의 한계가 아니라 기술의 한계이며, 꾸준히 내려왔습니다. 빛 전송의 비트당 에너지 값은 마흔 해 동안 몇 자릿수나 떨어졌고 지금도 떨어지고 있습니다. 열역학이 정하는 이론의 바닥은 훨씬 더 아래입니다. 그러니 걸림돌은 물리가 아니라 솜씨 쪽에 있습니다.
이 단위의 실제 구실은 어떤 쓰임새가 아니라 접두어 체계의 온전함에 있습니다. 제타 앞에서 멈추는 전송 빠르기 표는 그것을 필요로 하는 이에게 이름을 짓게 만들고, 서로 다투는 지어낸 이름이야말로 측정 체계가 갈라지는 길입니다. 사다리 전체를 정해 두는 일은 아무 비용이 들지 않으며 그것을 막습니다.
변환기에게 셈은 다른 어느 접두어와도 같습니다. 초당 1 제타옥텟은 초당 8 제타비트, 1000 엑사옥텟, 100 만 페타옥텟입니다. 그 양이 손에 닿지 않는다고 해서 규칙이 바뀌지는 않습니다.
초당 1 제타옥텟은 초당 1000 엑사옥텟, 초당 8 제타비트, 또는 초당 약 0.8470 제비옥텟과 같습니다.
초당 테라옥텟은 초당 1000 기가옥텟, 곧 초당 8 테라비트에 해당하는 자료 전송 빠르기의 단위입니다. 기호는 To/s 입니다. 따로 떨어진 기계 사이의 회선이라기보다, 가장 빠른 처리기 안의 기억 띠너비와 큰 셈 얼개의 합친 흐름을 나타냅니다.
그림과 가속 소자가 가장 또렷한 보기입니다. 오늘의 가속기는 처리기와 같은 꾸러미 안에 나란히 쌓아 올린 기억을 쓰고, 그 사이의 띠너비는 초당 몇 테라옥텟에 이릅니다. 이 값이야말로 몇 천 개의 셈 부품을 한꺼번에 바쁘게 지켜 주는 것이며, 이제는 기계 배움 일의 빠르기를 가장 자주 정하는 성질입니다.
셈이 아니라 띠너비가 발목이 된 까닭은 말해 둘 값어치가 있습니다. 처리기의 셈 능력은 기억이 자료를 대는 능력보다 훨씬 빨리 자랐고, 오늘의 소자는 읽는 옥텟 하나마다 수십 번의 셈을 해낼 수 있습니다. 그보다 잦게 기억을 건드리는 셈은 기억에 매이며, 실제의 셈 대부분이 그렇습니다.
초고속 셈틀의 상호 접속은 합치면 이 범위에 이릅니다. 몇 천 마디를 잇는 통신망은 기계 전체에 걸쳐 초당 테라옥텟을 나릅니다. 회선 하나가 그러는 것은 아닙니다. 설계의 과제는 어느 마디든 다른 어느 마디에 빨리 닿도록 이음새를 짜는 것이고, 그래서 이런 망은 단순한 별이 아니라 여러 차원의 그물과 나무로 지어집니다.
수를 손에 잡히게 하자면, 초당 1 테라옥텟은 가게의 큰 하드디스크를 스무 초에 채우고, 나라 도서관의 모든 책의 글을 일 분도 안 되어 나릅니다. 예사 쓰임에서 여기 다가서는 것은 없고, 어떤 종류의 바깥 전선도 이것을 나르지 않습니다.
이 단위는 저장 무리의 설명에도 나타납니다. 몇 천 장치에 펼쳐진 큰 나란한 파일 얼개는 초고속 셈틀에 합쳐 초당 몇 테라옥텟을 건넬 수 있습니다. 그 값이 규격의 머리에 놓이는 것은, 흉내 셈을 써 내고 다시 읽는 빠르기를 그것이 정하기 때문입니다.
초당 1 테라옥텟은 초당 1000 기가옥텟, 초당 8 테라비트, 또는 초당 약 0.9095 테비옥텟과 같습니다.