| 기준 | 킬로옥텟 (ko) | 비트 (bit) |
|---|---|---|
| A plain text message (160 characters) | 0.16 ko | 1280 bit |
| A three-minute MP3 | 3000 ko | 24000000 bit |
| A smartphone photo | 4000 ko | 32000000 bit |
| A high-definition film | 4000000 ko | 3.2 × 1010 bit |
| A dual-layer Blu-ray disc | 50000000 ko | 4 × 1011 bit |
킬로옥텟은 1000 옥텟, 따라서 8000 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 ko 입니다. 날마다 쓰는 저장 단위 가운데 가장 작으며, 스무 해 동안 셈틀이 담는 양 전체가 이 단위로 이야기되었습니다.
1 킬로옥텟은 표기 없는 글이라면 1000 글자, 곧 약 200 낱말, 한 쪽의 삼분의 일쯤을 담습니다. 짧은 편지의 맨 글 파일은 몇 킬로옥텟입니다. 오늘의 셈에서 이만큼 작은 것은 거의 없습니다. 글 짓는 도구가 만든 빈 문서마저 이미 몇십 킬로옥텟입니다. 그 형식이 글 둘레에 꾸밈과 글꼴과 딸린 적바림을 안고 있기 때문입니다.
이 단위의 역사 속 무게는 지나치게 말하기 어려울 만큼 큽니다. 애플 II 는 4 킬로옥텟의 기억으로 나왔고, 코모도어 64 는 그 64 에서 이름을 따 왔으며, IBM 의 첫 개인용 셈틀은 640 을 다룰 수 있었습니다. 표 셈, 글 짓기, 그림과 소리가 있는 놀이 같은 참으로 얽힌 프로그램이 그 숫자 안에 들어가도록 쓰였습니다. 거기에는 이제 거의 사라진 다스림이 필요했습니다.
열 자리 셈과 두 자리 셈의 헷갈림이 시작된 곳도 킬로옥텟이었습니다. 주소 매김이 두 자리 셈이므로 기억은 1024 옥텟 단위로 왔는데, 모두가 그것을 1 킬로옥텟이라 불렀습니다. 원반 만드는 이들은 참된 1000 으로 셌습니다. 두 관례의 차이는 2.4 퍼센트로 이 크기에서는 하찮습니다. 그러나 같은 어긋남은 계단마다 쌓여 테라옥텟에서는 10 퍼센트에 이릅니다.
IEC 는 1998 년에 키비옥텟을 1024 옥텟으로 정하고 킬로옥텟을 딱 1000 에 남겨 이 애매함을 풀었습니다. 운영 체제의 받아들임은 들쭉날쭉합니다. 참된 킬로옥텟으로 파일 크기를 알리는 것도 있고, ko 라 적으면서 아직도 1024 로 나누는 것도 있으며, 이제 옳게 Kio 라 적는 것도 몇 있습니다.
이 단위가 지금도 날마다 나타나는 자리는 통신 규약과, 그물 위 작은 부품의 크기입니다. 쪽의 꾸밈 문서, 그림 기호, 증명서, 설정 파일, 데이터베이스의 색인 쪽은 모두 킬로옥텟으로 재어집니다. 대부분 처리기의 표준 기억 쪽은 4 키비옥텟으로, 한담이라면 4 킬로옥텟이라 해도 무방하나 셈에서는 안 됩니다.
1 킬로옥텟은 1000 옥텟, 8000 비트, 8 킬로비트, 또는 약 0.9766 키비옥텟과 같습니다.
비트는 정보의 으뜸 단위입니다. 기호는 bit 이고, 그 이름은 영어 binary digit, 곧 두 자리 셈의 자리를 줄인 말입니다. 통계학자 존 튜키가 지었고, 클로드 섀넌이 1948 년 논문 『통신의 수학적 이론』에서 활자로 옮겼습니다. 정보 이론을 세운 일입니다.
1 비트는 똑같이 그럴듯한 두 가능성 가운데 하나를 고르는 일이 나르는 정보의 양입니다. 동전이 앞이냐 뒤냐, 스위치가 열렸냐 닫혔냐, 전압이 높냐 낮냐. 그 하나하나가 1 비트를 가릅니다. 이 정의가 있기에 비트는 그저 적는 약속이 아니라 단위입니다. 대답이 얼마만큼의 불확실함을 없애는지를 재며, 물음이 무엇에 관한 것이었는지와는 상관이 없습니다.
섀넌의 통찰은 그것을 셀 수 있다는 것이었습니다. 똑같이 그럴듯한 서른두 기호로 된 글자 체계에서 뽑은 소식은 기호 하나마다 5 비트를 나릅니다. 서른둘은 2 의 5 제곱이기 때문입니다. 기호의 그럴듯함이 같지 않다면, 말의 글자들이 그러하듯, 평균은 내려갑니다. 어수룩한 셈과 참된 평균 사이의 그 틈이야말로 압축이 파고드는 자리입니다. 잘 압축된 파일이란 남는 비트가 걷힌 파일입니다.
기계 안에서 비트는 물질의 상태입니다. 플래시 기억의 뜬 문에 갇힌 전하, 하드디스크 원판 위 자기 구역의 방향, 빛 원반의 파임과 평평함, 유리섬유 속 빛 펄스의 있고 없음. 모두 같은 추상의 양을 담고 있으며, 그래서 자료가 그 사이를 잃음 없이 옮겨 다닐 수 있습니다.
저장에서 비트를 하나씩 세는 일은 거의 없습니다. 여덟씩 묶어 옥텟으로 만들고, 담기는 양은 옥텟이나 그 곱절로 적습니다. 전송은 다릅니다. 망과 접속구의 빠르기는 초당 비트로 적히니, 초당 100 메가비트라 이르는 회선이 건네는 것은 초당 약 12.5 메가옥텟입니다. 이 둘을 뒤섞는 것이 이 분야 전체에서 가장 흔한 셈의 잘못입니다.
낱낱의 비트가 정말로 세어지는 자리는 잘음과 폭의 규격입니다. 8 비트의 색 통로는 256 단, 10 비트짜리는 1024 단을 담습니다. 표본마다 16 비트인 소리는 약 96 데시벨의 폭을 지니고, 24 비트면 약 144 입니다. 64 비트의 주소는 약 1800 경 곳에 이름을 붙일 수 있습니다. 어느 경우든 비트를 하나 더할 때마다 가려낼 수 있는 것이 곱절이 됩니다.
1 비트는 0.125 옥텟, 0.001 킬로비트, 또는 약 0.0009766 키비비트와 같습니다.