| 기준 | 킬로옥텟 (ko) | 옥텟 (octet) |
|---|---|---|
| A plain text message (160 characters) | 0.16 ko | 160 octet |
| A three-minute MP3 | 3000 ko | 3000000 octet |
| A smartphone photo | 4000 ko | 4000000 octet |
| A high-definition film | 4000000 ko | 4 × 109 octet |
| A dual-layer Blu-ray disc | 50000000 ko | 5 × 1010 octet |
킬로옥텟은 1000 옥텟, 따라서 8000 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 ko 입니다. 날마다 쓰는 저장 단위 가운데 가장 작으며, 스무 해 동안 셈틀이 담는 양 전체가 이 단위로 이야기되었습니다.
1 킬로옥텟은 표기 없는 글이라면 1000 글자, 곧 약 200 낱말, 한 쪽의 삼분의 일쯤을 담습니다. 짧은 편지의 맨 글 파일은 몇 킬로옥텟입니다. 오늘의 셈에서 이만큼 작은 것은 거의 없습니다. 글 짓는 도구가 만든 빈 문서마저 이미 몇십 킬로옥텟입니다. 그 형식이 글 둘레에 꾸밈과 글꼴과 딸린 적바림을 안고 있기 때문입니다.
이 단위의 역사 속 무게는 지나치게 말하기 어려울 만큼 큽니다. 애플 II 는 4 킬로옥텟의 기억으로 나왔고, 코모도어 64 는 그 64 에서 이름을 따 왔으며, IBM 의 첫 개인용 셈틀은 640 을 다룰 수 있었습니다. 표 셈, 글 짓기, 그림과 소리가 있는 놀이 같은 참으로 얽힌 프로그램이 그 숫자 안에 들어가도록 쓰였습니다. 거기에는 이제 거의 사라진 다스림이 필요했습니다.
열 자리 셈과 두 자리 셈의 헷갈림이 시작된 곳도 킬로옥텟이었습니다. 주소 매김이 두 자리 셈이므로 기억은 1024 옥텟 단위로 왔는데, 모두가 그것을 1 킬로옥텟이라 불렀습니다. 원반 만드는 이들은 참된 1000 으로 셌습니다. 두 관례의 차이는 2.4 퍼센트로 이 크기에서는 하찮습니다. 그러나 같은 어긋남은 계단마다 쌓여 테라옥텟에서는 10 퍼센트에 이릅니다.
IEC 는 1998 년에 키비옥텟을 1024 옥텟으로 정하고 킬로옥텟을 딱 1000 에 남겨 이 애매함을 풀었습니다. 운영 체제의 받아들임은 들쭉날쭉합니다. 참된 킬로옥텟으로 파일 크기를 알리는 것도 있고, ko 라 적으면서 아직도 1024 로 나누는 것도 있으며, 이제 옳게 Kio 라 적는 것도 몇 있습니다.
이 단위가 지금도 날마다 나타나는 자리는 통신 규약과, 그물 위 작은 부품의 크기입니다. 쪽의 꾸밈 문서, 그림 기호, 증명서, 설정 파일, 데이터베이스의 색인 쪽은 모두 킬로옥텟으로 재어집니다. 대부분 처리기의 표준 기억 쪽은 4 키비옥텟으로, 한담이라면 4 킬로옥텟이라 해도 무방하나 셈에서는 안 됩니다.
1 킬로옥텟은 1000 옥텟, 8000 비트, 8 킬로비트, 또는 약 0.9766 키비옥텟과 같습니다.
옥텟은 꼭 8 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 octet 이고, 그 이름은 여덟의 묶음을 뜻하는 라틴 말에서 왔습니다. 갈무리된 자료의 거의 모두가 이 단위로 세어지며, 왜 바이트가 아니라 옥텟이라 부르는지는 알아 둘 값어치가 있습니다.
바이트는 본디 기계가 글자 하나를 담는 데 쓰는 비트의 수였고, 그 수는 정해져 있지 않았습니다. 이른 셈틀은 6 비트 바이트를 썼고, 7 비트인 것도, 9 비트인 것도 있었습니다. 1964 년 IBM 시스템/360 이 8 로 정했고 그 장사의 성공이 8 을 예삿일로 만들었지만, 바이트라는 낱말은 애매함이 위험한 규격 안에서는 기계마다 달라지던 옛 뜻을 지녔습니다.
그래서 통신망의 세계는 옥텟을 골랐습니다. 어떤 규약의 규격이 머리말 칸이 4 옥텟이라 적으면, 세상 어느 읽는 이도 그것을 32 비트 말고는 읽을 수 없습니다. IETF 가 내는 인터넷 규격이 어디서나 옥텟을 쓰는 까닭이 바로 이것이고, 프랑스말과 루마니아말을 비롯한 몇몇 말은 이 낱말을 일상의 쓰임에도 받아들였습니다. 그래서 프랑스에서 파는 하드디스크는 기가옥텟으로 잽니다.
8 비트는 256 가지 값을 담습니다. 그래서 그토록 많은 것이 256 걸음으로 나오는 것입니다. 색 통로는 0 에서 255 까지입니다. IPv4 주소는 4 옥텟이며, 0 과 255 사이의 네 숫자로 적힙니다. 본디의 ASCII 글자 모음은 7 비트를 쓰고 하나를 비워 두었는데, 뒤이은 여러 8 비트 확장은 그 빈 비트를 저마다 다른 표기 글자 묶음으로 채웠습니다. 유니코드가 마침내 갈아치운 뒤죽박죽이 이것입니다.
오늘의 글자 부호화도 옥텟으로 셉니다. UTF-8 은 표기 없는 라틴 글자에 1 옥텟, 유럽의 표기 붙은 글자 대부분과 그리스 글자, 키릴 글자에 2 옥텟, 중국말과 일본말과 한국말에 3 옥텟, 나머지에 4 옥텟을 씁니다. 그래서 같은 한마디도 말에 따라 차지하는 크기가 다르고, 옥텟으로 잰 길이의 한계는 글자 수의 한계가 아닙니다.
담기는 양, 파일의 크기, 기억, 망이 실어 나르는 알맹이는 모두 옥텟이나 그 곱절로 적습니다. 전송의 빠르기만이 예외로 초당 비트로 적히며, 두 관례 사이의 여덟 곱절이라는 차이가 이 분야에서 가장 흔한 헷갈림의 뿌리입니다.
1 옥텟은 8 비트, 0.008 킬로비트, 또는 0.001 킬로옥텟과 같습니다.