비트에서 기비옥텟(으)로 변환

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비트(bit)을(를) 기비옥텟(Gio)(으)로 변환하는 공식

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비트 → 기비옥텟 변환표

비트 (bit)기비옥텟 (Gio)
1 비트1.16415321827 × 10-10 Gio
2 비트2.32830643654 × 10-10 Gio
3 비트3.49245965481 × 10-10 Gio
4 비트4.65661287308 × 10-10 Gio
5 비트5.82076609135 × 10-10 Gio
10 비트0.00000000116415321827 Gio
20 비트0.00000000232830643654 Gio
25 비트0.00000000291038304567 Gio
50 비트0.00000000582076609135 Gio
100 비트0.0000000116415321827 Gio

데이터 기준값

기준비트 (bit)기비옥텟 (Gio)
A plain text message (160 characters)1280 bit0.000000149012 Gio
A three-minute MP324000000 bit0.00279397 Gio
A smartphone photo32000000 bit0.00372529 Gio
A high-definition film3.2 × 1010 bit3.72529 Gio
A dual-layer Blu-ray disc4 × 1011 bit46.5661 Gio

다른 단위 변환기 살펴보기

길이질량온도에너지부피속도시간데이터압력주파수데이터 전송 속도부피 유량각도넓이

비트(bit)에 대하여

비트는 정보의 으뜸 단위입니다. 기호는 bit 이고, 그 이름은 영어 binary digit, 곧 두 자리 셈의 자리를 줄인 말입니다. 통계학자 존 튜키가 지었고, 클로드 섀넌이 1948 년 논문 『통신의 수학적 이론』에서 활자로 옮겼습니다. 정보 이론을 세운 일입니다.

1 비트는 똑같이 그럴듯한 두 가능성 가운데 하나를 고르는 일이 나르는 정보의 양입니다. 동전이 앞이냐 뒤냐, 스위치가 열렸냐 닫혔냐, 전압이 높냐 낮냐. 그 하나하나가 1 비트를 가릅니다. 이 정의가 있기에 비트는 그저 적는 약속이 아니라 단위입니다. 대답이 얼마만큼의 불확실함을 없애는지를 재며, 물음이 무엇에 관한 것이었는지와는 상관이 없습니다.

섀넌의 통찰은 그것을 셀 수 있다는 것이었습니다. 똑같이 그럴듯한 서른두 기호로 된 글자 체계에서 뽑은 소식은 기호 하나마다 5 비트를 나릅니다. 서른둘은 2 의 5 제곱이기 때문입니다. 기호의 그럴듯함이 같지 않다면, 말의 글자들이 그러하듯, 평균은 내려갑니다. 어수룩한 셈과 참된 평균 사이의 그 틈이야말로 압축이 파고드는 자리입니다. 잘 압축된 파일이란 남는 비트가 걷힌 파일입니다.

기계 안에서 비트는 물질의 상태입니다. 플래시 기억의 뜬 문에 갇힌 전하, 하드디스크 원판 위 자기 구역의 방향, 빛 원반의 파임과 평평함, 유리섬유 속 빛 펄스의 있고 없음. 모두 같은 추상의 양을 담고 있으며, 그래서 자료가 그 사이를 잃음 없이 옮겨 다닐 수 있습니다.

저장에서 비트를 하나씩 세는 일은 거의 없습니다. 여덟씩 묶어 옥텟으로 만들고, 담기는 양은 옥텟이나 그 곱절로 적습니다. 전송은 다릅니다. 망과 접속구의 빠르기는 초당 비트로 적히니, 초당 100 메가비트라 이르는 회선이 건네는 것은 초당 약 12.5 메가옥텟입니다. 이 둘을 뒤섞는 것이 이 분야 전체에서 가장 흔한 셈의 잘못입니다.

낱낱의 비트가 정말로 세어지는 자리는 잘음과 폭의 규격입니다. 8 비트의 색 통로는 256 단, 10 비트짜리는 1024 단을 담습니다. 표본마다 16 비트인 소리는 약 96 데시벨의 폭을 지니고, 24 비트면 약 144 입니다. 64 비트의 주소는 약 1800 경 곳에 이름을 붙일 수 있습니다. 어느 경우든 비트를 하나 더할 때마다 가려낼 수 있는 것이 곱절이 됩니다.

1 비트는 0.125 옥텟, 0.001 킬로비트, 또는 약 0.0009766 키비비트와 같습니다.


기비옥텟(Gio)에 대하여

기비옥텟은 1073741824 옥텟, 곧 1024 메비옥텟에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Gio 입니다. 기가옥텟의 두 자리 셈 짝이며, 둘 사이의 7.4 퍼센트 차이야말로 자료 단위를 둘러싼 헷갈림의 가장 흔한 원인입니다.

포장에 무엇이라 적혀 있든, 셈틀의 기억이 실제로 팔리는 것은 이 단위입니다. 8 GB 라 이름표가 붙은 한 장이 담는 것은 8 기비옥텟, 곧 8.59 기가옥텟입니다. 다른 양을 담을 수도 없습니다. 기억의 주소 매김이 두 자리 셈이고, 열 자리 셈 용량의 모듈은 주소 범위의 한 부분을 빈 채로 두게 되기 때문입니다. 이름표는 편한 줄임말이지 잰 값이 아닙니다.

반면 저장은 참으로 열 자리 셈입니다. 500 기가옥텟이라 팔리는 원반이 담는 것은 5000 억 옥텟입니다. 운영 체제는 그것을 1024 로 세 번 나누어 465.7 기비옥텟이라 알립니다. 두 값은 같은 장비를 나타냅니다. 어느 쪽도 정직하지 못한 것이 아닙니다. 그저 다른 밑으로 세고 있고, 이름표 붙이는 관례가 산업마다 다를 뿐입니다.

구름 셈이 이 구분을 계약 위에서 보이게 만들었습니다. 가상 기계의 크기, 담는 그릇의 기억 한계, 프로그램이 쓸 수 있는 기억의 양을 정하는 값은 모두 기비옥텟으로 적힙니다. 참된 기억의 쪽과 맞물리기 때문입니다. 열 자리 셈 머리로 만든 도구에서 정한 4 GB 와 두 자리 셈 도구에서 정한 4 GiB 는 거의 300 메가옥텟 다릅니다. 프로그램이 돌아가느냐 마느냐를 바꾸기에 넉넉합니다.

나날의 가늠으로, 1 기비옥텟은 맨 글로 된 책 1000 권쯤, 사진이라면 몇 백 장, 고화질 움직그림이라면 20 분어치를 담습니다. 오늘의 훑어보기 프로그램이 쪽을 열두어 개 열었을 때 기억에서 차지하는 양쯤이며, 적은 양의 기준이 얼마나 움직였는지를 잘 보여 줍니다.

옳은 기호는 Gio 이고, 얼개 도구와 가상화 설명서와 표준에 나타납니다. 어떤 문서가 기억에 대해 GB 라 적었다면 안전한 읽기는 기비옥텟입니다. 원반이나 통신망에 대해 GB 라 적었다면 안전한 읽기는 기가옥텟입니다. 어느 쪽을 뜻하는지 살피는 버릇은 일 초면 되고 7 퍼센트의 잘못을 막습니다.

1 기비옥텟은 1073741824 옥텟, 1024 메비옥텟, 8 기비비트, 또는 약 1.074 기가옥텟과 같습니다.