2 초당 비트에서 초당 메가옥텟(으)로 변환

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초당 비트(bit/s)을(를) 초당 메가옥텟(Mo/s)(으)로 변환하는 공식

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초당 비트 → 초당 메가옥텟 변환표

초당 비트 (bit/s)초당 메가옥텟 (Mo/s)
1 초당 비트0.000000125 Mo/s
2 초당 비트0.00000025 Mo/s
3 초당 비트0.000000375 Mo/s
4 초당 비트0.0000005 Mo/s
5 초당 비트0.000000625 Mo/s
10 초당 비트0.00000125 Mo/s
20 초당 비트0.0000025 Mo/s
25 초당 비트0.000003125 Mo/s
50 초당 비트0.00000625 Mo/s
100 초당 비트0.0000125 Mo/s

데이터 전송 속도 기준값

기준초당 비트 (bit/s)초당 메가옥텟 (Mo/s)
A dial-up modem56000 bit/s0.007 Mo/s
Typical home broadband100000000 bit/s12.5 Mo/s
Gigabit Ethernet1 × 109 bit/s125 Mo/s
Streaming a 4K film25000000 bit/s3.125 Mo/s

다른 단위 변환기 살펴보기

길이질량온도에너지부피속도시간데이터압력주파수데이터 전송 속도부피 유량각도넓이

초당 비트(bit/s)에 대하여

초당 비트는 자료 전송 빠르기의 으뜸 단위입니다. 기호는 bit/s 이고, 흔히 bps 라고도 적습니다. 어떤 길이 1 초에 나르는 두 자리 셈의 결정 수를 세며, 전송 빠르기의 다른 모든 단위가 그 곱절입니다.

빠르기이므로 양을 시간으로 나눈 꼴을 지닙니다. 초당 미터나 초당 리터와 꼭 같습니다. 덕분에 셈이 곧습니다. 어떤 초당 비트의 회선에 초로 나타낸 길이를 곱하면 나른 비트의 총수가 나오고, 그것을 8 로 나누면 옥텟이 됩니다.

이 단위는 보와 갈라야 합니다. 보는 비트가 아니라 기호를 초마다 셉니다. 이른 모뎀은 기호 하나에 1 비트를 보냈으므로 두 값이 같았고 낱말도 서로 바꿔 쓰였습니다. 오늘의 방식은 위상과 진폭을 함께 바꾸어 기호 하나에 여러 비트를 담습니다. 그래서 3000 보의 길이 초당 33600 비트를 나르기도 합니다. 얼마만큼의 정보가 움직이는지를 말하는 것은 비트의 빠르기뿐입니다.

클로드 섀넌이 1948 년에 이론의 천장을 정했습니다. 어떤 길의 초당 비트 용량은 그 띠너비와 신호 대 잡음의 비로 정해지고, 어떤 부호 방식도 그것을 넘을 수 없습니다. 그 뒤 모뎀과 무선 설계의 모든 나아감은 그 한계에 더 가까이 가려는 시도였고, 오늘의 얼개는 데시벨의 몇 분의 일까지 다가섰습니다.

실제로 회선의 날 비트 빠르기가 쓸모 있는 자료가 닿는 빠르기인 적은 없습니다. 규약 머리말, 오류 바로잡는 부호, 받았다는 알림, 다시 보내기가 모두 용량을 먹고, 쓸 수 있는 몫은 줄 있는 회선이면 대개 90 에서 95 퍼센트, 나눠 쓰는 무선이면 그보다 훨씬 적습니다.

초당 1 비트라는 값이 들리는 일은 드뭅니다. 거의 모든 길이 그보다 빠르기 때문입니다. 예외는 깊은 우주의 통신으로, 몇십억 킬로미터 밖의 탐사선이 초당 몇십 비트로 자료를 돌려보내기도 합니다. 또 하나는 전지를 아끼려고 긴 사이를 두고 몇 비트만 보내는 저전력 감지기 통신망입니다.

초당 1 비트는 초당 0.125 옥텟, 초당 0.001 킬로비트, 또는 초당 약 0.0009766 키비비트와 같습니다.


초당 메가옥텟(Mo/s)에 대하여

초당 메가옥텟은 초당 100 만 옥텟, 곧 초당 8 메가비트에 해당하는 자료 전송 빠르기의 단위입니다. 기호는 Mo/s 입니다. 저장 기기와 그 접속구가 이 단위로 등급 매겨지고, 베끼기가 도는 동안 파일 목록이 보여 주는 것도 이 값입니다.

저장의 빠르기는 자연스레 이 범위에 떨어집니다. 기계식 하드디스크는 차례로 읽을 때 초당 100 에서 250 메가옥텟을 지킵니다. 옛 접속구의 반도체 장치는 약 550 에 이르는데, 그것은 장치가 아니라 접속구의 한계입니다. 빠른 접속구의 오늘 장치는 몇 천에 이르고, 거기서 이 단위는 초당 기가옥텟에 자리를 내줍니다.

접속구의 빠르기는 같은 이야기를 반대쪽에서 들려줍니다. 두루 쓰이는 줄줄이 버스의 잇따른 판은 이름값으로 약 초당 1.5, 60, 625, 2500 메가옥텟을 내밀어 왔습니다. 기억 카드 규격도 비슷한 길을 밟았습니다. 기기는 늘 둘 가운데 느린 쪽에 매이며, 그 둘을 맞추는 일이 빠른 얼개를 짓는 실제의 솜씨입니다.

나날의 크기로 치면, 초당 1 메가옥텟은 사진 한 장을 두어 초에, 2 기가옥텟 영화를 삼십 분쯤에 나릅니다. 초당 500 메가옥텟이면 같은 영화가 네 초입니다. 이 대비가, 반도체 저장이 기계식 원반을 갈아치웠을 때 셈틀의 체감 빠르기가 왜 그토록 온통 바뀌었는지를 풀어 줍니다. 같은 시기 처리기의 나아짐은 훨씬 작았습니다.

이런 차례 읽기의 빠르기는 가장 좋은 경우입니다. 큰 파일 하나가 아니라 작은 파일을 여럿 읽는 편이 훨씬 비쌉니다. 파일마다 그 자료를 찾아내고 그 기록을 읽어야 하기 때문입니다. 차례로 초당 500 메가옥텟을 지키는 장치도, 작은 파일이 몇 천 든 서류철을 베낄 때는 초당 몇십밖에 내지 못하기도 하고, 장치 기술의 차이가 가장 또렷이 보이는 곳이 바로 거기입니다.

이 단위는 붐비는 통신망 접속의 흐르는 양도 나타냅니다. 기가비트 회선이 건네는 것은 잘해야 초당 125 메가옥텟이니, 빠른 구내 통신망과 빠른 장치는 이제 견줄 만한 수준이고, 어느 쪽이 옮김의 발목인지는 한눈에 정해지지 않습니다.

초당 1 메가옥텟은 초당 100 만 옥텟, 초당 8 메가비트, 또는 초당 약 0.9537 메비옥텟과 같습니다.