초당 메가옥텟에서 초당 메가비트(으)로 변환

=

뒤집기

초당 메가옥텟(Mo/s)을(를) 초당 메가비트(Mbit/s)(으)로 변환하는 공식

자세히 보기

초당 메가옥텟 → 초당 메가비트 변환표

초당 메가옥텟 (Mo/s)초당 메가비트 (Mbit/s)
1 초당 메가옥텟8 Mbit/s
2 초당 메가옥텟16 Mbit/s
3 초당 메가옥텟24 Mbit/s
4 초당 메가옥텟32 Mbit/s
5 초당 메가옥텟40 Mbit/s
10 초당 메가옥텟80 Mbit/s
20 초당 메가옥텟160 Mbit/s
25 초당 메가옥텟200 Mbit/s
50 초당 메가옥텟400 Mbit/s
100 초당 메가옥텟800 Mbit/s

데이터 전송 속도 기준값

기준초당 메가옥텟 (Mo/s)초당 메가비트 (Mbit/s)
A dial-up modem0.007 Mo/s0.056 Mbit/s
Typical home broadband12.5 Mo/s100 Mbit/s
Gigabit Ethernet125 Mo/s1000 Mbit/s
Streaming a 4K film3.125 Mo/s25 Mbit/s

다른 단위 변환기 살펴보기

길이질량온도에너지부피속도시간데이터압력주파수데이터 전송 속도부피 유량각도넓이

초당 메가옥텟(Mo/s)에 대하여

초당 메가옥텟은 초당 100 만 옥텟, 곧 초당 8 메가비트에 해당하는 자료 전송 빠르기의 단위입니다. 기호는 Mo/s 입니다. 저장 기기와 그 접속구가 이 단위로 등급 매겨지고, 베끼기가 도는 동안 파일 목록이 보여 주는 것도 이 값입니다.

저장의 빠르기는 자연스레 이 범위에 떨어집니다. 기계식 하드디스크는 차례로 읽을 때 초당 100 에서 250 메가옥텟을 지킵니다. 옛 접속구의 반도체 장치는 약 550 에 이르는데, 그것은 장치가 아니라 접속구의 한계입니다. 빠른 접속구의 오늘 장치는 몇 천에 이르고, 거기서 이 단위는 초당 기가옥텟에 자리를 내줍니다.

접속구의 빠르기는 같은 이야기를 반대쪽에서 들려줍니다. 두루 쓰이는 줄줄이 버스의 잇따른 판은 이름값으로 약 초당 1.5, 60, 625, 2500 메가옥텟을 내밀어 왔습니다. 기억 카드 규격도 비슷한 길을 밟았습니다. 기기는 늘 둘 가운데 느린 쪽에 매이며, 그 둘을 맞추는 일이 빠른 얼개를 짓는 실제의 솜씨입니다.

나날의 크기로 치면, 초당 1 메가옥텟은 사진 한 장을 두어 초에, 2 기가옥텟 영화를 삼십 분쯤에 나릅니다. 초당 500 메가옥텟이면 같은 영화가 네 초입니다. 이 대비가, 반도체 저장이 기계식 원반을 갈아치웠을 때 셈틀의 체감 빠르기가 왜 그토록 온통 바뀌었는지를 풀어 줍니다. 같은 시기 처리기의 나아짐은 훨씬 작았습니다.

이런 차례 읽기의 빠르기는 가장 좋은 경우입니다. 큰 파일 하나가 아니라 작은 파일을 여럿 읽는 편이 훨씬 비쌉니다. 파일마다 그 자료를 찾아내고 그 기록을 읽어야 하기 때문입니다. 차례로 초당 500 메가옥텟을 지키는 장치도, 작은 파일이 몇 천 든 서류철을 베낄 때는 초당 몇십밖에 내지 못하기도 하고, 장치 기술의 차이가 가장 또렷이 보이는 곳이 바로 거기입니다.

이 단위는 붐비는 통신망 접속의 흐르는 양도 나타냅니다. 기가비트 회선이 건네는 것은 잘해야 초당 125 메가옥텟이니, 빠른 구내 통신망과 빠른 장치는 이제 견줄 만한 수준이고, 어느 쪽이 옮김의 발목인지는 한눈에 정해지지 않습니다.

초당 1 메가옥텟은 초당 100 만 옥텟, 초당 8 메가비트, 또는 초당 약 0.9537 메비옥텟과 같습니다.


초당 메가비트(Mbit/s)에 대하여

초당 메가비트는 초당 100 만 비트에 해당하는 자료 전송 빠르기의 단위입니다. 기호는 Mbit/s 이고, 흔히 Mbps 라고도 적습니다. 인터넷 회선이 이 단위로 팔리므로, 많은 사람이 이름으로 마주치는 자료 단위이기도 합니다.

1048576 이 아니라 열 자리 셈의 100 만이므로 옥텟으로의 환산은 딱 떨어지고 쉽습니다. 초당 1 메가비트는 초당 125 킬로옥텟입니다. 그러니 초당 100 메가비트 회선이 건네는 것은 잘해야 초당 약 12.5 메가옥텟입니다. 파일 옮김을 지켜보며 이 나눗셈을 해 보는 사람은, 회선이 내걸리는 방식과 옮김이 알려지는 방식 사이의 관계를 통째로 잡은 셈입니다.

한 집이 정말로 필요로 하는 양은 흔히 계약하는 양보다 한참 아래입니다. 보통 화질 움직그림은 초당 약 3 메가비트, 고화질은 약 5, 초고화질은 약 25 입니다. 그림 통화는 3 에서 8 사이입니다. 큰 식구가 고화질 흐름 넷을 따로 보면서 누군가 놀이를 내려받아도 쓰는 것은 기껏해야 초당 60 메가비트이고, 초당 100 메가비트 회선이 여유 있게 감당합니다.

그보다 큰 용량을 사는 까닭은 꼭대기 빠르기가 아니라 붐빌 때의 굴러감입니다. 한계에 가까운 회선은 줄서기를 만들고, 줄서기는 늦음을 더합니다. 그것이 그림 통화의 끊김이나 놀이의 지체로 나타납니다. 여유 있는 회선은 늦음을 낮게 지킵니다. 그것은 빠르기 시험의 숫자가 오르는 것보다 또렷이 느껴지는 나아짐입니다.

줄 있는 구내 통신망도 위로 올라가는 길에 이 범위를 지납니다. 본디의 이더넷은 초당 10 메가비트, 그다음은 100 이었고, 둘 다 기가비트가 갈아치우기까지 십 년씩 사무실의 표준 접속이었습니다. 무선 규격도 뒤늦게 같은 길을 밟았고, 이제 둘 다 몇 백 메가비트나 기가비트로 재어집니다.

실제로 흐르는 양은 늘 이름값보다 아래입니다. 규약의 무게가 줄 있는 회선에서 5 에서 10 퍼센트를 가져갑니다. 나눠 쓰는 무선 길은 훨씬 더 잃습니다. 매질이 쓰는 모든 기기 사이에서 나뉘고 뒤섞임이 다시 보내기를 강요하기 때문입니다. 초당 100 메가비트라 내건 회선이 줄에서는 90, 붐비는 무선에서는 50 으로 나오는 것은 예사로운 굴러감입니다.

초당 1 메가비트는 초당 100 만 비트, 초당 125 킬로옥텟, 또는 초당 약 0.9537 메비비트와 같습니다.