Conversion de Mégaoctets par seconde en Pébioctets par seconde

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Formule pour convertir les Mégaoctets par seconde (Mo/s) en Pébioctets par seconde (Pio/s)

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Table de conversion des Mégaoctets par seconde en Pébioctets par seconde

Mégaoctets par seconde (Mo/s)Pébioctets par seconde (Pio/s)
1 Mégaoctet par seconde8.881784197 × 10-10 Pio/s
2 Mégaoctets par seconde0.0000000017763568394 Pio/s
3 Mégaoctets par seconde0.0000000026645352591 Pio/s
4 Mégaoctets par seconde0.0000000035527136788 Pio/s
5 Mégaoctets par seconde0.0000000044408920985 Pio/s
10 Mégaoctets par seconde0.000000008881784197 Pio/s
20 Mégaoctets par seconde0.000000017763568394 Pio/s
25 Mégaoctets par seconde0.0000000222044604925 Pio/s
50 Mégaoctets par seconde0.000000044408920985 Pio/s
100 Mégaoctets par seconde0.00000008881784197 Pio/s

Points de repère de débit de données

RéférenceMégaoctets par seconde (Mo/s)Pébioctets par seconde (Pio/s)
A dial-up modem0.007 Mo/s6.21725 × 10-12 Pio/s
Typical home broadband12.5 Mo/s0.0000000111022 Pio/s
Gigabit Ethernet125 Mo/s0.000000111022 Pio/s
Streaming a 4K film3.125 Mo/s0.00000000277556 Pio/s

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LongueurMasseTempératureÉnergieVolumeVitesseTempsDonnéesPressionFréquenceDébit de donnéesDébit volumiqueAngleSurface

Informations sur le Mégaoctet par seconde (Mo/s)

Le mégaoctet par seconde est une unité de débit de données valant un million d’octets par seconde, soit huit mégabits par seconde. Son symbole est Mo/s. C’est l’unité dans laquelle se cotent les appareils de stockage et leurs interfaces, et celle qu’affiche un gestionnaire de fichiers pendant une copie.

Les vitesses de stockage tombent naturellement dans cette plage. Un disque dur mécanique tient 100 à 250 mégaoctets par seconde en lecture séquentielle. Un disque à mémoire flash sur l’ancienne interface atteint quelque 550, ce qui est la limite de l’interface et non du disque. Un disque moderne sur l’interface rapide atteint plusieurs milliers, point où l’unité cède la place aux gigaoctets par seconde.

Les débits d’interfaces racontent la même histoire de l’autre côté. Les versions successives du bus série universel ont offert environ 1,5, 60, 625 et 2 500 mégaoctets par seconde à leurs débits nominaux, et les normes de cartes mémoire ont suivi un chemin voisin. Un appareil est toujours borné par le plus lent des deux, et les accorder est l’art pratique de bâtir un système rapide.

Pour les tailles quotidiennes, un mégaoctet par seconde transfère une photographie en deux secondes et un film de deux gigaoctets en une demi-heure environ. À 500 mégaoctets par seconde, le même film prend quatre secondes. Ce contraste explique pourquoi la vitesse perçue d’un ordinateur changea si complètement quand le stockage à mémoire flash remplaça les disques mécaniques, alors même que les processeurs progressaient bien moins durant la même période.

De tels débits séquentiels sont le meilleur des cas. Lire beaucoup de petits fichiers plutôt qu’un gros coûte bien davantage, car chaque fichier exige de localiser ses données et de lire sa fiche. Un disque qui tient 500 mégaoctets par seconde en séquence peut n’en faire que quelques dizaines en copiant un répertoire de milliers de petits fichiers, et c’est là que l’écart entre techniques de disque est le plus visible.

L’unité décrit aussi le débit d’une liaison réseau chargée : une liaison au gigabit livre au mieux 125 mégaoctets par seconde, si bien qu’un réseau local rapide et un disque rapide sont désormais comparables, et qu’aucun n’est manifestement le facteur limitant d’un transfert.

Un mégaoctet par seconde équivaut à 1 000 000 d’octets par seconde, à 8 mégabits par seconde ou à environ 0,9537 mébioctet par seconde.


Informations sur le Pébioctet par seconde (Pio/s)

Le pébioctet par seconde est une unité de débit de données valant 1 024 tébioctets par seconde, soit deux à la puissance cinquante en octets par seconde. Son symbole est Pio/s. C’est le pendant binaire du pétaoctet par seconde, et les deux diffèrent de 12,6 pour cent.

Ce débit n’existe que comme total. La largeur de bande mémoire agrégée d’un superordinateur entier, ou la capacité cumulée du tissu de réseau reliant ses armoires, atteint cette plage, et toutes deux sont des sommes sur des dizaines de milliers de composants, dont chacun ne déplace à lui seul que quelques centaines de gibioctets par seconde.

Que ce total signifie quelque chose dépend du calcul mené. Un problème qui se divise de sorte que chaque nœud travaille surtout sur ses propres données peut employer l’agrégat entier. Un problème où chaque nœud doit sans cesse consulter tous les autres ne le peut pas, et la largeur de bande effective de la machine tombe à ce que permet le chemin partagé le plus lent. L’art de la programmation parallèle consiste en bonne part à faire entrer les problèmes dans la première catégorie.

En octets, un pébioctet par seconde fait 1 125 899 906 842 624, et en termes décimaux environ 1,126 pétaoctet par seconde. L’écart de 12,6 pour cent est l’effet cumulé de cinq multiplications par 1,024, et il est désormais assez grand pour qu’aucun rapport ne puisse laisser la convention tacite sans introduire une incertitude réelle.

L’unité paraît aussi dans les descriptions des systèmes de fichiers parallèles des plus grandes installations, où un système de stockage réparti sur des dizaines de milliers de disques livre quelques pébioctets par seconde à une grappe de calcul. Ce chiffre détermine la vitesse à laquelle la machine peut enregistrer un point de reprise de son état, ce qui détermine à son tour la quantité de travail perdue quand un composant tombe en panne — et dans une machine de cette taille, quelque chose tombe toujours en panne.

Pour un convertisseur, l’exigence est simplement que l’arithmétique soit exacte et l’étiquette conservée. Multiplier cinq fois par 1 024 n’est pas difficile ; substituer en silence le préfixe décimal est l’erreur à éviter.

Un pébioctet par seconde équivaut à 1 024 tébioctets par seconde, à 1 125 899 906 842 624 octets par seconde ou à environ 1,126 pétaoctet par seconde.