Conversion de Gibioctets par seconde en Mégaoctets par seconde

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Formule pour convertir les Gibioctets par seconde (Gio/s) en Mégaoctets par seconde (Mo/s)

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Table de conversion des Gibioctets par seconde en Mégaoctets par seconde

Gibioctets par seconde (Gio/s)Mégaoctets par seconde (Mo/s)
1 Gibioctet par seconde1073.741824 Mo/s
2 Gibioctets par seconde2147.483648 Mo/s
3 Gibioctets par seconde3221.225472 Mo/s
4 Gibioctets par seconde4294.967296 Mo/s
5 Gibioctets par seconde5368.70912 Mo/s
10 Gibioctets par seconde10737.41824 Mo/s
20 Gibioctets par seconde21474.83648 Mo/s
25 Gibioctets par seconde26843.5456 Mo/s
50 Gibioctets par seconde53687.0912 Mo/s
100 Gibioctets par seconde107374.1824 Mo/s

Points de repère de débit de données

RéférenceGibioctets par seconde (Gio/s)Mégaoctets par seconde (Mo/s)
A dial-up modem0.00000651926 Gio/s0.007 Mo/s
Typical home broadband0.0116415 Gio/s12.5 Mo/s
Gigabit Ethernet0.116415 Gio/s125 Mo/s
Streaming a 4K film0.00291038 Gio/s3.125 Mo/s

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LongueurMasseTempératureÉnergieVolumeVitesseTempsDonnéesPressionFréquenceDébit de donnéesDébit volumiqueAngleSurface

Informations sur le Gibioctet par seconde (Gio/s)

Le gibioctet par seconde est une unité de débit de données valant 1 073 741 824 octets par seconde, soit 1 024 mébioctets par seconde. Son symbole est Gio/s. C’est l’unité de la largeur de bande mémoire et des interfaces de stockage les plus rapides, et le pendant binaire du gigaoctet par seconde, dont il diffère de 7,4 pour cent.

C’est à la mémoire que l’unité convient le mieux. Un canal de mémoire transfère un nombre fixe d’octets par cycle d’horloge, et ce nombre est une puissance de deux : la largeur de bande obtenue est donc un multiple binaire de la fréquence d’horloge. Une machine à plusieurs canaux atteint des dizaines de gibioctets par seconde, et un accélérateur à mémoire empilée en atteint des milliers.

Le stockage a rattrapé son retard. Un disque à mémoire flash rapide sur l’interface actuelle tient plusieurs gibioctets par seconde, ce qui signifie que pour la première fois le disque et la mémoire sont dans le même ordre de grandeur. Cette convergence a changé la manière d’écrire les logiciels : la vieille hypothèse selon laquelle lire sur disque est des milliers de fois plus lent que lire en mémoire ne tient plus.

L’unité paraît dans la sortie des essais de performance, dans les écrans de surveillance système et dans les spécifications des interconnexions de processeurs. Toutes comptent en binaire parce que les structures mesurées sont binaires, et annoncer le résultat avec un préfixe décimal introduirait une erreur de sept pour cent au profit d’une étiquette d’apparence familière.

Pour saisir ce que représente ce débit, un gibioctet par seconde copie un film de deux gigaoctets en moins de deux secondes et remplit un disque d’un téraoctet en un quart d’heure environ. Tout ce qui va à cette vitesse est plus rapide que toute liaison externe d’un bâtiment ordinaire : le facteur limitant se déplace à l’intérieur de la machine.

La distinction d’avec l’unité décimale compte surtout dans les achats et la planification de capacité. Une spécification exigeant 10 gigaoctets par seconde et un système livrant 10 gibioctets par seconde ne sont pas la même chose, et l’écart de 7,4 pour cent est le genre de marge qui décide si une conception satisfait à son exigence.

Un gibioctet par seconde équivaut à 1 073 741 824 octets par seconde, à 1 024 mébioctets par seconde ou à environ 1,074 gigaoctet par seconde.


Informations sur le Mégaoctet par seconde (Mo/s)

Le mégaoctet par seconde est une unité de débit de données valant un million d’octets par seconde, soit huit mégabits par seconde. Son symbole est Mo/s. C’est l’unité dans laquelle se cotent les appareils de stockage et leurs interfaces, et celle qu’affiche un gestionnaire de fichiers pendant une copie.

Les vitesses de stockage tombent naturellement dans cette plage. Un disque dur mécanique tient 100 à 250 mégaoctets par seconde en lecture séquentielle. Un disque à mémoire flash sur l’ancienne interface atteint quelque 550, ce qui est la limite de l’interface et non du disque. Un disque moderne sur l’interface rapide atteint plusieurs milliers, point où l’unité cède la place aux gigaoctets par seconde.

Les débits d’interfaces racontent la même histoire de l’autre côté. Les versions successives du bus série universel ont offert environ 1,5, 60, 625 et 2 500 mégaoctets par seconde à leurs débits nominaux, et les normes de cartes mémoire ont suivi un chemin voisin. Un appareil est toujours borné par le plus lent des deux, et les accorder est l’art pratique de bâtir un système rapide.

Pour les tailles quotidiennes, un mégaoctet par seconde transfère une photographie en deux secondes et un film de deux gigaoctets en une demi-heure environ. À 500 mégaoctets par seconde, le même film prend quatre secondes. Ce contraste explique pourquoi la vitesse perçue d’un ordinateur changea si complètement quand le stockage à mémoire flash remplaça les disques mécaniques, alors même que les processeurs progressaient bien moins durant la même période.

De tels débits séquentiels sont le meilleur des cas. Lire beaucoup de petits fichiers plutôt qu’un gros coûte bien davantage, car chaque fichier exige de localiser ses données et de lire sa fiche. Un disque qui tient 500 mégaoctets par seconde en séquence peut n’en faire que quelques dizaines en copiant un répertoire de milliers de petits fichiers, et c’est là que l’écart entre techniques de disque est le plus visible.

L’unité décrit aussi le débit d’une liaison réseau chargée : une liaison au gigabit livre au mieux 125 mégaoctets par seconde, si bien qu’un réseau local rapide et un disque rapide sont désormais comparables, et qu’aucun n’est manifestement le facteur limitant d’un transfert.

Un mégaoctet par seconde équivaut à 1 000 000 d’octets par seconde, à 8 mégabits par seconde ou à environ 0,9537 mébioctet par seconde.