| Gibioctets par seconde (Gio/s) | Exaoctets par seconde (Eo/s) |
|---|---|
| 1 Gibioctet par seconde | 0.000000001073741824 Eo/s |
| 2 Gibioctets par seconde | 0.000000002147483648 Eo/s |
| 3 Gibioctets par seconde | 0.000000003221225472 Eo/s |
| 4 Gibioctets par seconde | 0.000000004294967296 Eo/s |
| 5 Gibioctets par seconde | 0.00000000536870912 Eo/s |
| 10 Gibioctets par seconde | 0.00000001073741824 Eo/s |
| 20 Gibioctets par seconde | 0.00000002147483648 Eo/s |
| 25 Gibioctets par seconde | 0.0000000268435456 Eo/s |
| 50 Gibioctets par seconde | 0.0000000536870912 Eo/s |
| 100 Gibioctets par seconde | 0.0000001073741824 Eo/s |
| Référence | Gibioctets par seconde (Gio/s) | Exaoctets par seconde (Eo/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 0.00000651926 Gio/s | 7 × 10-15 Eo/s |
| Typical home broadband | 0.0116415 Gio/s | 1.25 × 10-11 Eo/s |
| Gigabit Ethernet | 0.116415 Gio/s | 1.25 × 10-10 Eo/s |
| Streaming a 4K film | 0.00291038 Gio/s | 3.125 × 10-12 Eo/s |
Le gibioctet par seconde est une unité de débit de données valant 1 073 741 824 octets par seconde, soit 1 024 mébioctets par seconde. Son symbole est Gio/s. C’est l’unité de la largeur de bande mémoire et des interfaces de stockage les plus rapides, et le pendant binaire du gigaoctet par seconde, dont il diffère de 7,4 pour cent.
C’est à la mémoire que l’unité convient le mieux. Un canal de mémoire transfère un nombre fixe d’octets par cycle d’horloge, et ce nombre est une puissance de deux : la largeur de bande obtenue est donc un multiple binaire de la fréquence d’horloge. Une machine à plusieurs canaux atteint des dizaines de gibioctets par seconde, et un accélérateur à mémoire empilée en atteint des milliers.
Le stockage a rattrapé son retard. Un disque à mémoire flash rapide sur l’interface actuelle tient plusieurs gibioctets par seconde, ce qui signifie que pour la première fois le disque et la mémoire sont dans le même ordre de grandeur. Cette convergence a changé la manière d’écrire les logiciels : la vieille hypothèse selon laquelle lire sur disque est des milliers de fois plus lent que lire en mémoire ne tient plus.
L’unité paraît dans la sortie des essais de performance, dans les écrans de surveillance système et dans les spécifications des interconnexions de processeurs. Toutes comptent en binaire parce que les structures mesurées sont binaires, et annoncer le résultat avec un préfixe décimal introduirait une erreur de sept pour cent au profit d’une étiquette d’apparence familière.
Pour saisir ce que représente ce débit, un gibioctet par seconde copie un film de deux gigaoctets en moins de deux secondes et remplit un disque d’un téraoctet en un quart d’heure environ. Tout ce qui va à cette vitesse est plus rapide que toute liaison externe d’un bâtiment ordinaire : le facteur limitant se déplace à l’intérieur de la machine.
La distinction d’avec l’unité décimale compte surtout dans les achats et la planification de capacité. Une spécification exigeant 10 gigaoctets par seconde et un système livrant 10 gibioctets par seconde ne sont pas la même chose, et l’écart de 7,4 pour cent est le genre de marge qui décide si une conception satisfait à son exigence.
Un gibioctet par seconde équivaut à 1 073 741 824 octets par seconde, à 1 024 mébioctets par seconde ou à environ 1,074 gigaoctet par seconde.
L’exaoctet par seconde est une unité de débit de données valant mille pétaoctets par seconde, soit huit exabits par seconde. Son symbole est Eo/s. Rien de bâti ne fonctionne à ce rythme : c’est environ huit fois le trafic total de l’internet entier, compté d’un coup sur tous les réseaux de la planète.
L’unité sert surtout à des expériences de pensée sur les limites. Si tous les disques durs et toutes les puces flash fabriqués en un an étaient lus en même temps à pleine vitesse, le débit conjoint serait de cet ordre. De même la production totale de tous les capteurs de tous les téléphones de la Terre s’ils enregistraient tous à la fois. Ce sont des sommes sur le matériel du monde entier, non des débits qu’un système éprouve.
Il est une situation où de très grands volumes de données circulent réellement plus vite que par tout réseau, et elle met l’unité en perspective. Expédier physiquement un conteneur de disques durs à travers un océan transfère plus de données par seconde, moyennées sur le voyage, que n’importe quel câble. Un conteneur portant quelques exaoctets traversant l’Atlantique en une semaine revient à plusieurs gigaoctets par seconde, et un camion de disques conduit à travers une ville bat presque toute liaison locale.
Ce calcul n’est pas une plaisanterie : les fournisseurs de nuage le proposent comme service. Quand un client doit déplacer des pétaoctets vers un centre de données, le fournisseur envoie un camion chargé de stockage plutôt que de tenter le transfert par réseau, car le réseau prendrait des mois. La largeur de bande d’un véhicule est énorme, quoique sa latence se mesure en jours.
Quant à l’unité elle-même, un exaoctet par seconde fait 125 pétaoctets par seconde, et transférerait le stock entier de données conservées du monde — quelques centaines de zettaoctets — en une semaine environ de fonctionnement continu. Aucun mécanisme n’existe pour alimenter une telle liaison, et aucun n’est en conception.
Un convertisseur doit néanmoins traiter l’unité, car elle paraît dans les modèles de capacité agrégée, dans les articles savants sur les limites théoriques de la communication et dans toute table énumérant complètement les préfixes métriques. Une grandeur n’a pas besoin d’un usage pour que son nom soit bien formé.
Un exaoctet par seconde équivaut à 1 000 pétaoctets par seconde, à 8 exabits par seconde ou à environ 0,8674 exbioctet par seconde.