| Zebioctetos por segundo (Zio/s) | Bits por segundo (bit/s) |
|---|---|
| 1 Zebiocteto por segundo | 9.44473296574 × 1021 bit/s |
| 2 Zebioctetos por segundo | 1.88894659315 × 1022 bit/s |
| 3 Zebioctetos por segundo | 2.83341988972 × 1022 bit/s |
| 4 Zebioctetos por segundo | 3.7778931863 × 1022 bit/s |
| 5 Zebioctetos por segundo | 4.72236648287 × 1022 bit/s |
| 10 Zebioctetos por segundo | 9.44473296574 × 1022 bit/s |
| 20 Zebioctetos por segundo | 1.88894659315 × 1023 bit/s |
| 25 Zebioctetos por segundo | 2.36118324143 × 1023 bit/s |
| 50 Zebioctetos por segundo | 4.72236648287 × 1023 bit/s |
| 100 Zebioctetos por segundo | 9.44473296574 × 1023 bit/s |
| Referencia | Zebioctetos por segundo (Zio/s) | Bits por segundo (bit/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 5.92923 × 10-18 Zio/s | 56000 bit/s |
| Typical home broadband | 1.05879 × 10-14 Zio/s | 100000000 bit/s |
| Gigabit Ethernet | 1.05879 × 10-13 Zio/s | 1 × 109 bit/s |
| Streaming a 4K film | 2.64698 × 10-15 Zio/s | 25000000 bit/s |
El zebiocteto por segundo es una unidad de velocidad de transferencia de datos igual a 1024 exbioctetos por segundo, es decir dos elevado a la septuagésima potencia en octetos por segundo. Su símbolo es Zio/s. Es la contrapartida binaria del zettaocteto por segundo, y ambos difieren en un 18,1 por ciento.
Un enlace a esta velocidad transferiría varias veces, en un solo segundo, todo lo que la humanidad ha guardado jamás. Es el modo más llano de describir cuán lejos queda de todo lo que existe, se proyecta o se ha propuesto en serio. La unidad es un nombre para una magnitud, no la descripción de una cosa.
Conviene ser preciso sobre por qué se definen todavía tales nombres. Un sistema de medida es un conjunto de reglas, y el valor de una regla está en que se aplica sin excepción. En cuanto un sistema dice que ciertas combinaciones de prefijo y unidad son lícitas y otras no, todo usuario ha de cargar con una tabla en lugar de una regla, y distintos usuarios cargarán tablas distintas. La definición completa es más barata y más segura.
Los obstáculos físicos no son solo grandes sino cualitativos. A un zebiocteto por segundo, la energía necesaria para conmutar el número requerido de estados, aun en el mínimo termodinámico, se vuelve una potencia considerable; la cifra práctica para la electrónica real está muchos órdenes de magnitud por encima; y el número de canales en paralelo necesarios excede cualquier cosa que pudiera construirse y refrigerarse. No son objetivos de ingeniería.
La brecha del 18,1 por ciento respecto de la unidad decimal continúa el patrón que recorre toda la serie binaria. Cada escalón multiplica la discrepancia por 1,024, de modo que una convención inofensiva en el kibiocteto se ha vuelto, a esta altura, una diferencia que ningún lector podría pasar por alto. Hacerla visible es la función que cumplen los prefijos de la IEC.
En la práctica, un conversor se encuentra con esta unidad solo en una tabla completa o en un documento que explore límites teóricos. Manejarla correctamente no cuesta nada y demuestra que la herramienta aplica sus reglas de manera uniforme, que es la propiedad que hace fiables sus respuestas ordinarias.
Un zebiocteto por segundo equivale a 1024 exbioctetos por segundo, a 1 180 591 620 717 411 303 424 octetos por segundo o a unos 1,181 zettaoctetos por segundo.
El bit por segundo es la unidad fundamental de la velocidad de transferencia de datos. Su símbolo es bit/s, a menudo escrito bps. Cuenta cuántas decisiones binarias transporta un canal en un segundo, y toda otra unidad de velocidad de transmisión es un múltiplo suyo.
Por ser una velocidad, tiene la forma de una cantidad dividida por el tiempo, exactamente igual que metros por segundo o litros por segundo. Eso hace sencilla la aritmética: un enlace que va a un determinado número de bits por segundo, multiplicado por una duración en segundos, da el número total de bits transferidos, y dividir por ocho lo convierte a octetos.
Hay que distinguir la unidad del baudio, que cuenta símbolos por segundo y no bits. Los primeros módems transmitían un bit por símbolo, de modo que ambos números coincidían y las palabras se usaban indistintamente. Los esquemas modernos codifican varios bits en cada símbolo —variando a la vez la fase y la amplitud—, de modo que un canal a 3000 baudios puede llevar 33 600 bits por segundo. Solo la tasa de bits describe cuánta información se mueve.
Claude Shannon estableció el techo teórico en 1948. La capacidad de un canal en bits por segundo depende de su ancho de banda y de la relación entre señal y ruido, y ningún esquema de codificación puede superarla. Todo avance en el diseño de módems y de radios desde entonces ha sido un intento de acercarse más a ese límite, y los sistemas modernos quedan a una fracción de decibelio de él.
En la práctica la tasa bruta de bits de un enlace nunca es la velocidad a la que llegan los datos útiles. Las cabeceras de protocolo, los códigos correctores de errores, los acuses de recibo y las retransmisiones consumen capacidad, y la fracción aprovechable ronda del 90 al 95 por ciento en un enlace por cable y bastante menos en uno inalámbrico compartido.
Los bits por segundo sueltos rara vez se citan, porque casi todo canal es más rápido. Las excepciones son la comunicación en el espacio profundo, donde una sonda a miles de millones de kilómetros puede devolver datos a unas pocas decenas de bits por segundo, y ciertas redes de sensores de bajo consumo que transmiten un puñado de bits a intervalos largos para preservar la batería.
Un bit por segundo equivale a 0,125 octetos por segundo, a 0,001 kilobits por segundo o a unos 0,0009766 kibibits por segundo.