Conversión de Tebioctetos por segundo a Octetos por segundo

=

Invertir

Fórmula para convertir Tebioctetos por segundo (Tio/s) a Octetos por segundo (octet/s)

Más información

Tabla de conversión de Tebioctetos por segundo a Octetos por segundo

Tebioctetos por segundo (Tio/s)Octetos por segundo (octet/s)
1 Tebiocteto por segundo1099511627776 octet/s
2 Tebioctetos por segundo2199023255552 octet/s
3 Tebioctetos por segundo3298534883328 octet/s
4 Tebioctetos por segundo4398046511104 octet/s
5 Tebioctetos por segundo5497558138880 octet/s
10 Tebioctetos por segundo10995116277760 octet/s
20 Tebioctetos por segundo21990232555520 octet/s
25 Tebioctetos por segundo27487790694400 octet/s
50 Tebioctetos por segundo54975581388800 octet/s
100 Tebioctetos por segundo109951162777600 octet/s

Puntos de referencia de velocidad de transferencia de datos

ReferenciaTebioctetos por segundo (Tio/s)Octetos por segundo (octet/s)
A dial-up modem0.00000000636646 Tio/s7000 octet/s
Typical home broadband0.0000113687 Tio/s12500000 octet/s
Gigabit Ethernet0.000113687 Tio/s125000000 octet/s
Streaming a 4K film0.00000284217 Tio/s3125000 octet/s

Prueba nuestros otros conversores de unidades

LongitudMasaTemperaturaEnergíaVolumenVelocidadTiempoDatosPresiónFrecuenciaVelocidad de transferencia de datosCaudal volumétricoÁnguloÁrea

Información sobre el Tebiocteto por segundo (Tio/s)

El tebiocteto por segundo es una unidad de velocidad de transferencia de datos igual a 1024 gibioctetos por segundo, es decir dos elevado a la cuadragésima potencia en octetos por segundo. Su símbolo es Tio/s. Es la contrapartida binaria del teraocteto por segundo, y ambos difieren en un 10 por ciento.

Nada fuera de una máquina grande mueve datos con esta rapidez. La velocidad describe el ancho de banda de memoria de un acelerador con memoria apilada, el tejido interno del encapsulado de un procesador de gama alta, o el caudal agregado de un sistema de archivos paralelo repartido por miles de discos. Todo ello se construye con estructuras binarias, y sus totales son cantidades binarias divididas por el tiempo.

El cálculo de altas prestaciones es donde más se escribe la unidad. El sistema de almacenamiento de un supercomputador se especifica por cuántos tebioctetos por segundo puede entregar a los nodos de cálculo, porque esa cifra determina con qué rapidez una simulación puede guardar su estado y reanudarse. Una máquina que calcula deprisa pero escribe despacio pasa el tiempo esperando.

La diferencia del diez por ciento respecto de la unidad decimal es significativa en ese contexto. Un sistema de archivos contratado para entregar 10 teraoctetos por segundo y otro que entregue 10 tebioctetos por segundo difieren en todo un teraocteto por segundo, que en una instalación de ese tamaño representa una fracción sustancial del presupuesto de equipo.

En bits, un tebiocteto por segundo son 8 tebibits por segundo, y en términos decimales unos 1,1 teraoctetos por segundo. Expresar la misma velocidad de cuatro maneras distintas es rutina a este nivel, porque la industria del almacenamiento, la de la memoria, la de las redes y los organismos de normalización prefieren cada uno una distinta.

Para comparar en lo cotidiano, un tebiocteto por segundo llenaría un disco duro grande de consumo en unos veinte segundos. Ninguna interfaz externa transporta esto; la cifra describe el movimiento entre componentes dentro de un solo sistema, donde los cables son cortos y hay muchísimos funcionando en paralelo.

Los procesadores gráficos han puesto el ritmo al alcance de un solo componente. Una pila de memoria de gran ancho de banda unida directamente al chip entrega bastante más de un tebiocteto por segundo al procesador que la usa, y una tarjeta con varias de esas pilas alcanza unos pocos. Ese ancho de banda, y no la velocidad aritmética bruta, es lo que limita el entrenamiento de los modelos grandes: las unidades aritméticas quedan ociosas si la memoria no puede alimentarlas. El mismo razonamiento explica que los diseñadores de supercomputadoras dediquen tanto esfuerzo a los caminos entre memoria y procesador como a los procesadores mismos, y que el ritmo se exprese en unidades binarias cuando la memoria que describe se direcciona en potencias de dos.

Un tebiocteto por segundo equivale a 1024 gibioctetos por segundo, a 1 099 511 627 776 octetos por segundo o a unos 1,100 teraoctetos por segundo.


Información sobre el Octeto por segundo (octet/s)

El octeto por segundo es una unidad de velocidad de transferencia de datos igual a ocho bits por segundo. Su símbolo es octet/s. Es la unidad en que el software informa de las velocidades de transferencia, frente a los bits por segundo en que el equipo físico y los servicios de red las anuncian, y el factor ocho entre ambas convenciones es fuente de una confusión inagotable.

El reparto de papeles es coherente una vez que se entiende. Todo lo que describe un enlace físico —un puerto Ethernet, una conexión de fibra, un canal de radio, un paquete de banda ancha— se expresa en bits por segundo, porque bits es lo que la señalización transporta de veras. Todo lo que describe un archivo que se mueve de un sitio a otro se expresa en octetos por segundo, porque los archivos se miden en octetos.

Un gestor de descargas que informa de 12 megaoctetos por segundo en una conexión vendida como de 100 megabits por segundo no está contradiciendo el anuncio: está diciendo la misma velocidad en la otra convención, y la aritmética entre ambas es una división por ocho. Reconocer esto elimina de inmediato la causa más común de queja sobre la velocidad de internet.

Los octetos por segundo sueltos aparecen en los mismos lugares estrechos que los bits sueltos: la telemetría del espacio profundo, los enlaces de sensores de bajo consumo y las conexiones en serie heredadas más lentas. Una velocidad de cien octetos por segundo movería una página de texto en unos veinte segundos, experiencia normal en los años setenta e inimaginable hoy.

La unidad sostiene además el modo en que se describe el caudal de discos e interfaces. Un disco que sostiene 500 megaoctetos por segundo mueve cuatro gigabits por segundo a través de su interfaz, y casar ambas cifras es parte rutinaria del diseño de sistemas: una interfaz calificada en gigabits debe compararse con un disco calificado en octetos, y el factor ocho decide si uno deja al otro sin alimentar.

Las herramientas de almacenamiento refuerzan la convención. Todo programa de copia de archivos, de respaldo o de transferencia por línea de órdenes informa en octetos por segundo o en sus múltiplos, y toda herramienta de medida de red informa en bits por segundo. Quien lea ambas a la vez ha de tener presente la conversión, que es justamente lo que hace que la distinción merezca decirse en voz alta.

Un octeto por segundo equivale a 8 bits por segundo, a 0,008 kilobits por segundo o a 0,001 kiloctetos por segundo.