| Tebioctetos por segundo (Tio/s) | Teraoctetos por segundo (To/s) |
|---|---|
| 1 Tebiocteto por segundo | 1.09951162778 To/s |
| 2 Tebioctetos por segundo | 2.19902325555 To/s |
| 3 Tebioctetos por segundo | 3.29853488333 To/s |
| 4 Tebioctetos por segundo | 4.3980465111 To/s |
| 5 Tebioctetos por segundo | 5.49755813888 To/s |
| 10 Tebioctetos por segundo | 10.9951162778 To/s |
| 20 Tebioctetos por segundo | 21.9902325555 To/s |
| 25 Tebioctetos por segundo | 27.4877906944 To/s |
| 50 Tebioctetos por segundo | 54.9755813888 To/s |
| 100 Tebioctetos por segundo | 109.951162778 To/s |
| Referencia | Tebioctetos por segundo (Tio/s) | Teraoctetos por segundo (To/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 0.00000000636646 Tio/s | 0.000000007 To/s |
| Typical home broadband | 0.0000113687 Tio/s | 0.0000125 To/s |
| Gigabit Ethernet | 0.000113687 Tio/s | 0.000125 To/s |
| Streaming a 4K film | 0.00000284217 Tio/s | 0.000003125 To/s |
El tebiocteto por segundo es una unidad de velocidad de transferencia de datos igual a 1024 gibioctetos por segundo, es decir dos elevado a la cuadragésima potencia en octetos por segundo. Su símbolo es Tio/s. Es la contrapartida binaria del teraocteto por segundo, y ambos difieren en un 10 por ciento.
Nada fuera de una máquina grande mueve datos con esta rapidez. La velocidad describe el ancho de banda de memoria de un acelerador con memoria apilada, el tejido interno del encapsulado de un procesador de gama alta, o el caudal agregado de un sistema de archivos paralelo repartido por miles de discos. Todo ello se construye con estructuras binarias, y sus totales son cantidades binarias divididas por el tiempo.
El cálculo de altas prestaciones es donde más se escribe la unidad. El sistema de almacenamiento de un supercomputador se especifica por cuántos tebioctetos por segundo puede entregar a los nodos de cálculo, porque esa cifra determina con qué rapidez una simulación puede guardar su estado y reanudarse. Una máquina que calcula deprisa pero escribe despacio pasa el tiempo esperando.
La diferencia del diez por ciento respecto de la unidad decimal es significativa en ese contexto. Un sistema de archivos contratado para entregar 10 teraoctetos por segundo y otro que entregue 10 tebioctetos por segundo difieren en todo un teraocteto por segundo, que en una instalación de ese tamaño representa una fracción sustancial del presupuesto de equipo.
En bits, un tebiocteto por segundo son 8 tebibits por segundo, y en términos decimales unos 1,1 teraoctetos por segundo. Expresar la misma velocidad de cuatro maneras distintas es rutina a este nivel, porque la industria del almacenamiento, la de la memoria, la de las redes y los organismos de normalización prefieren cada uno una distinta.
Para comparar en lo cotidiano, un tebiocteto por segundo llenaría un disco duro grande de consumo en unos veinte segundos. Ninguna interfaz externa transporta esto; la cifra describe el movimiento entre componentes dentro de un solo sistema, donde los cables son cortos y hay muchísimos funcionando en paralelo.
Los procesadores gráficos han puesto el ritmo al alcance de un solo componente. Una pila de memoria de gran ancho de banda unida directamente al chip entrega bastante más de un tebiocteto por segundo al procesador que la usa, y una tarjeta con varias de esas pilas alcanza unos pocos. Ese ancho de banda, y no la velocidad aritmética bruta, es lo que limita el entrenamiento de los modelos grandes: las unidades aritméticas quedan ociosas si la memoria no puede alimentarlas. El mismo razonamiento explica que los diseñadores de supercomputadoras dediquen tanto esfuerzo a los caminos entre memoria y procesador como a los procesadores mismos, y que el ritmo se exprese en unidades binarias cuando la memoria que describe se direcciona en potencias de dos.
Un tebiocteto por segundo equivale a 1024 gibioctetos por segundo, a 1 099 511 627 776 octetos por segundo o a unos 1,100 teraoctetos por segundo.
El teraocteto por segundo es una unidad de velocidad de transferencia de datos igual a mil gigaoctetos por segundo, u ocho terabits por segundo. Su símbolo es To/s. Describe el ancho de banda de memoria dentro de los procesadores más rápidos y el caudal agregado de los grandes sistemas de cálculo, más que ningún enlace entre máquinas separadas.
Los chips gráficos y aceleradores son el ejemplo más claro. Un acelerador moderno usa memoria apilada colocada junto al procesador en el mismo encapsulado, y el ancho de banda entre ambos llega a varios teraoctetos por segundo. Esa cifra es lo que permite mantener ocupadas a miles de unidades aritméticas a la vez, y es hoy la propiedad que más a menudo determina la rapidez de una carga de aprendizaje automático.
Vale la pena decir por qué el ancho de banda y no la aritmética se ha vuelto el factor limitante. Los procesadores han crecido en cálculo mucho más deprisa que la memoria en suministro de datos, de modo que un chip moderno puede realizar decenas de operaciones por cada octeto que lee. Todo cálculo que toque la memoria más a menudo que eso queda limitado por la memoria, y la mayoría de los cálculos reales lo hacen.
Las interconexiones de los supercomputadores alcanzan este intervalo en conjunto. La red que une miles de nodos transporta teraoctetos por segundo a través de la máquina entera, aunque ningún enlace individual lo haga. El problema de diseño es disponer la topología de modo que cualquier nodo alcance deprisa a cualquier otro, y por eso estas redes se construyen como mallas y árboles multidimensionales y no como simples estrellas.
Para concretar la cifra, un teraocteto por segundo llenaría un disco duro grande de consumo en veinte segundos y transferiría el texto entero de todos los libros de una biblioteca nacional en menos de un minuto. Nada de uso corriente se le acerca, y ningún cable externo de ninguna clase lo transporta.
La unidad aparece también en la descripción de las matrices de almacenamiento. Un gran sistema de archivos paralelo, repartido por miles de discos, puede entregar unos pocos teraoctetos por segundo en conjunto a un supercomputador, y esa cifra se cita como especificación de cabecera porque determina con qué rapidez puede escribirse y volver a leerse una simulación.
Un teraocteto por segundo equivale a 1000 gigaoctetos por segundo, a 8 terabits por segundo o a unos 0,9095 tebioctetos por segundo.