Conversión de Kilooctetos por segundo a Megaoctetos por segundo

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Fórmula para convertir Kilooctetos por segundo (ko/s) a Megaoctetos por segundo (Mo/s)

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Tabla de conversión de Kilooctetos por segundo a Megaoctetos por segundo

Puntos de referencia de velocidad de transferencia de datos

ReferenciaKilooctetos por segundo (ko/s)Megaoctetos por segundo (Mo/s)
A dial-up modem7 ko/s0.007 Mo/s
Typical home broadband12500 ko/s12.5 Mo/s
Gigabit Ethernet125000 ko/s125 Mo/s
Streaming a 4K film3125 ko/s3.125 Mo/s

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LongitudMasaTemperaturaEnergíaVolumenVelocidadTiempoDatosPresiónFrecuenciaVelocidad de transferencia de datosCaudal volumétricoÁnguloÁrea

Información sobre el Kiloocteto por segundo (ko/s)

El kilocteto por segundo es una unidad de velocidad de transferencia de datos igual a mil octetos por segundo, y por tanto a ocho kilobits por segundo. Su símbolo es ko/s. Es la unidad en que se informaba de las transferencias de archivos durante toda la era del acceso telefónico, y sigue apareciendo cada vez que una transferencia es lo bastante lenta como para necesitarla.

La conversión desde las velocidades anunciadas de conexión es la razón de que importe. Un módem de 56 kilobits entregaba en la práctica unos 7 kiloctetos por segundo, y los usuarios aprendían la relación mirando las barras de progreso: un archivo de un megaocteto tardaba unos dos minutos y medio. La costumbre de dividir por ocho la cifra anunciada y restar luego algo por la sobrecarga viene de aquel período.

Los dispositivos de almacenamiento de la época eran parecidos. Una disquetera leía a unos 30 a 60 kiloctetos por segundo, una unidad de disco compacto de velocidad simple a 150, y un disco duro temprano a unos pocos cientos. Cargar un programa desde cualquiera de ellos era cosa de segundos a minutos, y los programas se escribían contando con ello.

La unidad sigue apareciendo en la comunicación en serie. El puerto serie clásico llegaba a 115 200 bits por segundo, que son 14,4 kiloctetos por segundo, y velocidades equivalentes se usan todavía para hablar con microcontroladores, instrumentos científicos y equipos industriales. Un protocolo diseñado para tal enlace no puede suponer que un mensaje grande llegue deprisa.

Aparece también en el extremo bajo de las redes modernas. Una conexión móvil congestionada, un enlace por satélite lejano o una red inalámbrica muy compartida pueden caer a unas pocas decenas de kiloctetos por segundo, y a esa velocidad una página web corriente —que hoy son unos pocos megaoctetos— tarda un minuto o más en cargarse. La unidad es un recordatorio de lo que la red da por supuesto sobre sus usuarios.

Para hacerse a la escala, un kilocteto por segundo mueve mil caracteres de texto plano cada segundo, de modo que una carta breve se transfiere en un segundo y una novela en unos diez minutos. Nada relativo al texto ha necesitado jamás más que esto; todo aumento de velocidad desde entonces lo han consumido las imágenes, el sonido y el vídeo.

Un kilocteto por segundo equivale a 1000 octetos por segundo, a 8 kilobits por segundo o a unos 0,9766 kibioctetos por segundo.


Información sobre el Megaocteto por segundo (Mo/s)

El megaocteto por segundo es una unidad de velocidad de transferencia de datos igual a un millón de octetos por segundo, u ocho megabits por segundo. Su símbolo es Mo/s. Es la unidad en que se califican los dispositivos de almacenamiento y sus interfaces, y la que muestra un gestor de archivos mientras corre una copia.

Las velocidades de almacenamiento caen naturalmente en este intervalo. Un disco duro mecánico sostiene de 100 a 250 megaoctetos por segundo en lecturas secuenciales. Un disco de estado sólido con la interfaz antigua llega a unos 550, que es el límite de esa interfaz y no del disco. Un disco moderno con la interfaz más rápida alcanza varios miles, punto en el que la unidad cede el paso a los gigaoctetos por segundo.

Las velocidades de las interfaces cuentan la misma historia desde el otro lado. Las versiones sucesivas del bus serie universal han ofrecido aproximadamente 1,5, 60, 625 y 2500 megaoctetos por segundo en sus tasas nominales, y las normas de tarjetas de memoria han seguido un camino parecido. Un aparato está siempre limitado por el más lento de los dos, y casarlos es el arte práctico de construir un sistema rápido.

Para los tamaños cotidianos, un megaocteto por segundo transfiere una fotografía en un par de segundos y una película de dos gigaoctetos en cosa de media hora. A 500 megaoctetos por segundo la misma película tarda cuatro segundos. Ese contraste explica por qué la velocidad percibida de un ordenador cambió tan por completo cuando el almacenamiento de estado sólido sustituyó a los discos mecánicos, aunque los procesadores mejoraran mucho menos en el mismo período.

Tasas secuenciales como estas son el mejor caso. Leer muchos archivos pequeños en lugar de uno grande cuesta mucho más, porque cada archivo exige localizar sus datos y leer su registro. Un disco que sostiene 500 megaoctetos por segundo en secuencia puede quedarse en unas pocas decenas al copiar un directorio de miles de archivos pequeños, y ahí es donde la diferencia entre tecnologías de disco es más visible.

La unidad describe también el caudal de una conexión de red cargada: un enlace de gigabit entrega a lo sumo 125 megaoctetos por segundo, de modo que una red local rápida y un disco rápido son hoy comparables, y ninguno es obviamente el factor limitante de una transferencia.

Un megaocteto por segundo equivale a 1 000 000 de octetos por segundo, a 8 megabits por segundo o a unos 0,9537 mebioctetos por segundo.