Conversão de Pebioctetos por segundo para Megaoctetos por segundo

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Fórmula para converter Pebioctetos por segundo (Pio/s) para Megaoctetos por segundo (Mo/s)

Mais informações

Tabela de conversão de Pebioctetos por segundo para Megaoctetos por segundo

Pebioctetos por segundo (Pio/s)Megaoctetos por segundo (Mo/s)
1 Pebiocteto por segundo1125899906.84 Mo/s
2 Pebioctetos por segundo2251799813.69 Mo/s
3 Pebioctetos por segundo3377699720.53 Mo/s
4 Pebioctetos por segundo4503599627.37 Mo/s
5 Pebioctetos por segundo5629499534.21 Mo/s
10 Pebioctetos por segundo11258999068.4 Mo/s
20 Pebioctetos por segundo22517998136.9 Mo/s
25 Pebioctetos por segundo28147497671.1 Mo/s
50 Pebioctetos por segundo56294995342.1 Mo/s
100 Pebioctetos por segundo112589990684 Mo/s

Pontos de referência de taxa de transferência de dados

ReferênciaPebioctetos por segundo (Pio/s)Megaoctetos por segundo (Mo/s)
A dial-up modem6.21725 × 10-12 Pio/s0.007 Mo/s
Typical home broadband0.0000000111022 Pio/s12.5 Mo/s
Gigabit Ethernet0.000000111022 Pio/s125 Mo/s
Streaming a 4K film0.00000000277556 Pio/s3.125 Mo/s

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ComprimentoMassaTemperaturaEnergiaVolumeVelocidadeTempoDadosPressãoFrequênciaTaxa de transferência de dadosCaudal volumétricoÂnguloÁrea

Informações sobre o Pebiocteto por segundo (Pio/s)

O pebiocteto por segundo é uma unidade de velocidade de transferência de dados igual a 1024 tebioctetos por segundo, ou seja dois elevado à quinquagésima potência em octetos por segundo. O seu símbolo é Pio/s. É o correspondente binário do petaocteto por segundo, e os dois diferem em 12,6 por cento.

Este débito existe apenas como total. A largura de banda de memória agregada de um supercomputador inteiro, ou a capacidade somada do tecido de rede que une os seus armários, chega a este intervalo, e ambas são somas sobre dezenas de milhares de componentes, cada um dos quais move por si só umas centenas de gibioctetos por segundo.

Se esse total significa alguma coisa depende do cálculo que se está a correr. Um problema que se divide de modo que cada nó trabalhe sobretudo com os seus próprios dados consegue usar o agregado inteiro. Um problema em que cada nó tenha de consultar constantemente todos os outros não consegue, e a largura de banda efetiva da máquina cai para o que o caminho partilhado mais lento permite. Boa parte da arte da programação paralela está em pôr os problemas na primeira categoria.

Em octetos, um pebiocteto por segundo são 1 125 899 906 842 624, e em termos decimais cerca de 1,126 petaoctetos por segundo. A diferença de 12,6 por cento é o efeito acumulado de cinco multiplicações por 1,024, e é hoje grande que baste para que nenhum relatório possa deixar a convenção por dizer sem introduzir incerteza real.

A unidade aparece também nas descrições dos sistemas de ficheiros paralelos das maiores instalações, onde um sistema de armazenamento repartido por dezenas de milhares de discos entrega uns poucos pebioctetos por segundo a um agrupamento de cálculo. Esse número determina com que rapidez a máquina pode gravar um ponto de recuperação do seu estado, o que por sua vez determina quanto trabalho se perde quando um componente falha — e numa máquina desse tamanho algo está sempre a falhar.

Para um conversor a exigência é simplesmente que a aritmética seja exata e o rótulo se preserve. Multiplicar cinco vezes por 1024 não é difícil; substituir em silêncio o prefixo decimal é o erro a evitar.

Um pebiocteto por segundo equivale a 1024 tebioctetos por segundo, a 1 125 899 906 842 624 octetos por segundo ou a cerca de 1,126 petaoctetos por segundo.


Informações sobre o Megaocteto por segundo (Mo/s)

O megaocteto por segundo é uma unidade de velocidade de transferência de dados igual a um milhão de octetos por segundo, ou oito megabits por segundo. O seu símbolo é Mo/s. É a unidade em que se classificam os aparelhos de armazenamento e as suas interfaces, e a que um gestor de ficheiros mostra enquanto uma cópia corre.

As velocidades de armazenamento caem naturalmente neste intervalo. Um disco rígido mecânico sustenta 100 a 250 megaoctetos por segundo em leituras sequenciais. Um disco de estado sólido na interface antiga chega a uns 550, que é o limite dessa interface e não do disco. Um disco moderno na interface mais rápida chega a vários milhares, ponto em que a unidade cede lugar aos gigaoctetos por segundo.

Os débitos das interfaces contam a mesma história do outro lado. As versões sucessivas do barramento série universal ofereceram cerca de 1,5, 60, 625 e 2500 megaoctetos por segundo nos seus débitos nominais, e as normas de cartões de memória seguiram caminho parecido. Um aparelho é sempre limitado pelo mais lento dos dois, e casá-los é a arte prática de construir um sistema rápido.

Para os tamanhos quotidianos, um megaocteto por segundo transfere uma fotografia em dois segundos e um filme de dois gigaoctetos em cerca de meia hora. A 500 megaoctetos por segundo o mesmo filme leva quatro segundos. Esse contraste explica por que a velocidade sentida de um computador mudou tão completamente quando o armazenamento de estado sólido substituiu os discos mecânicos, ainda que os processadores tenham melhorado muito menos no mesmo período.

Débitos sequenciais como estes são o melhor caso. Ler muitos ficheiros pequenos em vez de um grande custa muito mais, porque cada ficheiro exige localizar os seus dados e ler o seu registo. Um disco que sustenta 500 megaoctetos por segundo em sequência pode ficar-se por umas poucas dezenas ao copiar uma pasta de milhares de ficheiros pequenos, e é aí que a diferença entre tecnologias de disco é mais visível.

A unidade descreve também o caudal de uma ligação de rede carregada: uma ligação de gigabit entrega no melhor caso 125 megaoctetos por segundo, de modo que uma rede local rápida e um disco rápido são hoje comparáveis, e nenhum é obviamente o fator limitante de uma transferência.

Um megaocteto por segundo equivale a 1 000 000 de octetos por segundo, a 8 megabits por segundo ou a cerca de 0,9537 mebioctetos por segundo.