Conversão de Pebioctetos por segundo para Yottabits por segundo

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Fórmula para converter Pebioctetos por segundo (Pio/s) para Yottabits por segundo (Ybit/s)

Mais informações

Tabela de conversão de Pebioctetos por segundo para Yottabits por segundo

Pebioctetos por segundo (Pio/s)Yottabits por segundo (Ybit/s)
1 Pebiocteto por segundo0.00000000900719925474 Ybit/s
2 Pebioctetos por segundo0.0000000180143985095 Ybit/s
3 Pebioctetos por segundo0.0000000270215977642 Ybit/s
4 Pebioctetos por segundo0.000000036028797019 Ybit/s
5 Pebioctetos por segundo0.0000000450359962737 Ybit/s
10 Pebioctetos por segundo0.0000000900719925474 Ybit/s
20 Pebioctetos por segundo0.000000180143985095 Ybit/s
25 Pebioctetos por segundo0.000000225179981369 Ybit/s
50 Pebioctetos por segundo0.000000450359962737 Ybit/s
100 Pebioctetos por segundo0.000000900719925474 Ybit/s

Pontos de referência de taxa de transferência de dados

ReferênciaPebioctetos por segundo (Pio/s)Yottabits por segundo (Ybit/s)
A dial-up modem6.21725 × 10-12 Pio/s5.6 × 10-20 Ybit/s
Typical home broadband0.0000000111022 Pio/s1 × 10-16 Ybit/s
Gigabit Ethernet0.000000111022 Pio/s1 × 10-15 Ybit/s
Streaming a 4K film0.00000000277556 Pio/s2.5 × 10-17 Ybit/s

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ComprimentoMassaTemperaturaEnergiaVolumeVelocidadeTempoDadosPressãoFrequênciaTaxa de transferência de dadosCaudal volumétricoÂnguloÁrea

Informações sobre o Pebiocteto por segundo (Pio/s)

O pebiocteto por segundo é uma unidade de velocidade de transferência de dados igual a 1024 tebioctetos por segundo, ou seja dois elevado à quinquagésima potência em octetos por segundo. O seu símbolo é Pio/s. É o correspondente binário do petaocteto por segundo, e os dois diferem em 12,6 por cento.

Este débito existe apenas como total. A largura de banda de memória agregada de um supercomputador inteiro, ou a capacidade somada do tecido de rede que une os seus armários, chega a este intervalo, e ambas são somas sobre dezenas de milhares de componentes, cada um dos quais move por si só umas centenas de gibioctetos por segundo.

Se esse total significa alguma coisa depende do cálculo que se está a correr. Um problema que se divide de modo que cada nó trabalhe sobretudo com os seus próprios dados consegue usar o agregado inteiro. Um problema em que cada nó tenha de consultar constantemente todos os outros não consegue, e a largura de banda efetiva da máquina cai para o que o caminho partilhado mais lento permite. Boa parte da arte da programação paralela está em pôr os problemas na primeira categoria.

Em octetos, um pebiocteto por segundo são 1 125 899 906 842 624, e em termos decimais cerca de 1,126 petaoctetos por segundo. A diferença de 12,6 por cento é o efeito acumulado de cinco multiplicações por 1,024, e é hoje grande que baste para que nenhum relatório possa deixar a convenção por dizer sem introduzir incerteza real.

A unidade aparece também nas descrições dos sistemas de ficheiros paralelos das maiores instalações, onde um sistema de armazenamento repartido por dezenas de milhares de discos entrega uns poucos pebioctetos por segundo a um agrupamento de cálculo. Esse número determina com que rapidez a máquina pode gravar um ponto de recuperação do seu estado, o que por sua vez determina quanto trabalho se perde quando um componente falha — e numa máquina desse tamanho algo está sempre a falhar.

Para um conversor a exigência é simplesmente que a aritmética seja exata e o rótulo se preserve. Multiplicar cinco vezes por 1024 não é difícil; substituir em silêncio o prefixo decimal é o erro a evitar.

Um pebiocteto por segundo equivale a 1024 tebioctetos por segundo, a 1 125 899 906 842 624 octetos por segundo ou a cerca de 1,126 petaoctetos por segundo.


Informações sobre o Yottabit por segundo (Ybit/s)

O yottabit por segundo é uma unidade de velocidade de transferência de dados igual a mil zettabits por segundo. O seu símbolo é Ybit/s. Durante trinta anos foi o maior débito que o sistema métrico conseguia nomear, e descreve uma rapidez sem aplicação em parte alguma: nem na engenharia, nem na investigação, nem em previsão alguma que alguém leve a sério.

A sua distância da realidade é fácil de enunciar. O tráfego mundial da internet ronda em média um exabit por segundo, de modo que um yottabit por segundo é cerca de um milhão de vezes a comunicação conjunta de toda a espécie humana. A maior ligação isolada alguma vez construída anda a umas centenas de terabits por segundo, o que é um décimo de milésimo de milionésimo deste número.

A unidade está, ainda assim, corretamente definida, e é essa completude que está em causa. A regra do sistema métrico é que todo o prefixo se combina com toda a unidade sem exceção, de modo que um leitor que nunca tenha visto Ybit/s consegue decifrá-lo só pelo prefixo. Um sistema com buracos precisaria de uma tabela de que combinações são lícitas, e uma tabela é justamente o que um sistema assente numa regra existe para evitar.

Há uma maneira física de pensar o número. Um yottabit por segundo são 125 zettaoctetos por segundo, e a quantidade total de dados que a humanidade alguma vez guardou são umas poucas centenas de zettaoctetos. Uma ligação a este débito transmitiria portanto toda a informação acumulada da espécie em dois segundos. Não existe tal corpo de dados num só lugar para ser enviado, e nada na outra ponta o poderia receber.

O prefixo yotta foi adotado em 1991 juntamente com zetta, numa conferência que teve ainda de ponderar que letras restavam livres. Esteve no cume da escada métrica até 2022, quando ronna e quetta foram acrescentados acima, em parte por as quantidades de dados começarem a aproximar-se do velho teto. Os débitos não seguiram as quantidades para cima ao mesmo ritmo.

Para um conversor, lidar com a unidade é questão de coerência e não de utilidade. Uma ferramenta que converte corretamente todo o prefixo métrico não precisa de decidir quais deles alguém usará, e um número escrito em yottabits por segundo — por improvável que seja — converte-se pela mesma regra que qualquer outro.

Um yottabit por segundo equivale a 1000 zettabits por segundo, a 125 zettaoctetos por segundo ou a cerca de 0,8272 yobibits por segundo.