| Teraoctetos por segundo (To/s) | Megaoctetos por segundo (Mo/s) |
|---|---|
| 1 Teraocteto por segundo | 1000000 Mo/s |
| 2 Teraoctetos por segundo | 2000000 Mo/s |
| 3 Teraoctetos por segundo | 3000000 Mo/s |
| 4 Teraoctetos por segundo | 4000000 Mo/s |
| 5 Teraoctetos por segundo | 5000000 Mo/s |
| 10 Teraoctetos por segundo | 10000000 Mo/s |
| 20 Teraoctetos por segundo | 20000000 Mo/s |
| 25 Teraoctetos por segundo | 25000000 Mo/s |
| 50 Teraoctetos por segundo | 50000000 Mo/s |
| 100 Teraoctetos por segundo | 100000000 Mo/s |
| Referência | Teraoctetos por segundo (To/s) | Megaoctetos por segundo (Mo/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 0.000000007 To/s | 0.007 Mo/s |
| Typical home broadband | 0.0000125 To/s | 12.5 Mo/s |
| Gigabit Ethernet | 0.000125 To/s | 125 Mo/s |
| Streaming a 4K film | 0.000003125 To/s | 3.125 Mo/s |
O teraocteto por segundo é uma unidade de velocidade de transferência de dados igual a mil gigaoctetos por segundo, ou oito terabits por segundo. O seu símbolo é To/s. Descreve a largura de banda de memória dentro dos processadores mais rápidos e o caudal agregado dos grandes sistemas de cálculo, mais do que qualquer ligação entre máquinas separadas.
Os chips gráficos e os aceleradores são o exemplo mais nítido. Um acelerador moderno usa memória empilhada colocada ao lado do processador no mesmo encapsulamento, e a largura de banda entre ambos chega a vários teraoctetos por segundo. Esse número é o que permite manter ocupadas milhares de unidades aritméticas ao mesmo tempo, e é hoje a propriedade que mais vezes determina a rapidez de uma carga de aprendizagem automática.
Vale a pena dizer por que a largura de banda, e não a aritmética, se tornou o fator limitante. Os processadores cresceram no cálculo muito mais depressa do que a memória no fornecimento de dados, pelo que um chip moderno consegue executar dezenas de operações por cada octeto que lê. Todo o cálculo que toque a memória mais vezes do que isso fica limitado pela memória, e a maioria dos cálculos reais fica.
As interligações dos supercomputadores chegam a este intervalo no conjunto. A rede que une milhares de nós transporta teraoctetos por segundo através da máquina inteira, ainda que nenhuma ligação isolada o faça. O problema de desenho é dispor a topologia de modo que qualquer nó alcance depressa qualquer outro, e é por isso que estas redes se constroem como malhas e árvores multidimensionais e não como simples estrelas.
Para tornar o número concreto, um teraocteto por segundo encheria um disco rígido grande de consumo em vinte segundos e transferiria o texto inteiro de todos os livros de uma biblioteca nacional em menos de um minuto. Nada de uso corrente se lhe aproxima, e cabo externo algum, de que espécie for, o transporta.
A unidade aparece também na descrição das matrizes de armazenamento. Um grande sistema de ficheiros paralelo, repartido por milhares de discos, pode entregar uns poucos teraoctetos por segundo no conjunto a um supercomputador, e esse número é citado como especificação de destaque porque determina com que rapidez uma simulação pode ser escrita e relida.
Um teraocteto por segundo equivale a 1000 gigaoctetos por segundo, a 8 terabits por segundo ou a cerca de 0,9095 tebioctetos por segundo.
O megaocteto por segundo é uma unidade de velocidade de transferência de dados igual a um milhão de octetos por segundo, ou oito megabits por segundo. O seu símbolo é Mo/s. É a unidade em que se classificam os aparelhos de armazenamento e as suas interfaces, e a que um gestor de ficheiros mostra enquanto uma cópia corre.
As velocidades de armazenamento caem naturalmente neste intervalo. Um disco rígido mecânico sustenta 100 a 250 megaoctetos por segundo em leituras sequenciais. Um disco de estado sólido na interface antiga chega a uns 550, que é o limite dessa interface e não do disco. Um disco moderno na interface mais rápida chega a vários milhares, ponto em que a unidade cede lugar aos gigaoctetos por segundo.
Os débitos das interfaces contam a mesma história do outro lado. As versões sucessivas do barramento série universal ofereceram cerca de 1,5, 60, 625 e 2500 megaoctetos por segundo nos seus débitos nominais, e as normas de cartões de memória seguiram caminho parecido. Um aparelho é sempre limitado pelo mais lento dos dois, e casá-los é a arte prática de construir um sistema rápido.
Para os tamanhos quotidianos, um megaocteto por segundo transfere uma fotografia em dois segundos e um filme de dois gigaoctetos em cerca de meia hora. A 500 megaoctetos por segundo o mesmo filme leva quatro segundos. Esse contraste explica por que a velocidade sentida de um computador mudou tão completamente quando o armazenamento de estado sólido substituiu os discos mecânicos, ainda que os processadores tenham melhorado muito menos no mesmo período.
Débitos sequenciais como estes são o melhor caso. Ler muitos ficheiros pequenos em vez de um grande custa muito mais, porque cada ficheiro exige localizar os seus dados e ler o seu registo. Um disco que sustenta 500 megaoctetos por segundo em sequência pode ficar-se por umas poucas dezenas ao copiar uma pasta de milhares de ficheiros pequenos, e é aí que a diferença entre tecnologias de disco é mais visível.
A unidade descreve também o caudal de uma ligação de rede carregada: uma ligação de gigabit entrega no melhor caso 125 megaoctetos por segundo, de modo que uma rede local rápida e um disco rápido são hoje comparáveis, e nenhum é obviamente o fator limitante de uma transferência.
Um megaocteto por segundo equivale a 1 000 000 de octetos por segundo, a 8 megabits por segundo ou a cerca de 0,9537 mebioctetos por segundo.