Conversão de Teraoctetos por segundo para Bits por segundo

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Fórmula para converter Teraoctetos por segundo (To/s) para Bits por segundo (bit/s)

Mais informações

Tabela de conversão de Teraoctetos por segundo para Bits por segundo

Teraoctetos por segundo (To/s)Bits por segundo (bit/s)
1 Teraocteto por segundo8000000000000 bit/s
2 Teraoctetos por segundo16000000000000 bit/s
3 Teraoctetos por segundo24000000000000 bit/s
4 Teraoctetos por segundo32000000000000 bit/s
5 Teraoctetos por segundo40000000000000 bit/s
10 Teraoctetos por segundo80000000000000 bit/s
20 Teraoctetos por segundo160000000000000 bit/s
25 Teraoctetos por segundo200000000000000 bit/s
50 Teraoctetos por segundo400000000000000 bit/s
100 Teraoctetos por segundo800000000000000 bit/s

Pontos de referência de taxa de transferência de dados

ReferênciaTeraoctetos por segundo (To/s)Bits por segundo (bit/s)
A dial-up modem0.000000007 To/s56000 bit/s
Typical home broadband0.0000125 To/s100000000 bit/s
Gigabit Ethernet0.000125 To/s1 × 109 bit/s
Streaming a 4K film0.000003125 To/s25000000 bit/s

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ComprimentoMassaTemperaturaEnergiaVolumeVelocidadeTempoDadosPressãoFrequênciaTaxa de transferência de dadosCaudal volumétricoÂnguloÁrea

Informações sobre o Teraocteto por segundo (To/s)

O teraocteto por segundo é uma unidade de velocidade de transferência de dados igual a mil gigaoctetos por segundo, ou oito terabits por segundo. O seu símbolo é To/s. Descreve a largura de banda de memória dentro dos processadores mais rápidos e o caudal agregado dos grandes sistemas de cálculo, mais do que qualquer ligação entre máquinas separadas.

Os chips gráficos e os aceleradores são o exemplo mais nítido. Um acelerador moderno usa memória empilhada colocada ao lado do processador no mesmo encapsulamento, e a largura de banda entre ambos chega a vários teraoctetos por segundo. Esse número é o que permite manter ocupadas milhares de unidades aritméticas ao mesmo tempo, e é hoje a propriedade que mais vezes determina a rapidez de uma carga de aprendizagem automática.

Vale a pena dizer por que a largura de banda, e não a aritmética, se tornou o fator limitante. Os processadores cresceram no cálculo muito mais depressa do que a memória no fornecimento de dados, pelo que um chip moderno consegue executar dezenas de operações por cada octeto que lê. Todo o cálculo que toque a memória mais vezes do que isso fica limitado pela memória, e a maioria dos cálculos reais fica.

As interligações dos supercomputadores chegam a este intervalo no conjunto. A rede que une milhares de nós transporta teraoctetos por segundo através da máquina inteira, ainda que nenhuma ligação isolada o faça. O problema de desenho é dispor a topologia de modo que qualquer nó alcance depressa qualquer outro, e é por isso que estas redes se constroem como malhas e árvores multidimensionais e não como simples estrelas.

Para tornar o número concreto, um teraocteto por segundo encheria um disco rígido grande de consumo em vinte segundos e transferiria o texto inteiro de todos os livros de uma biblioteca nacional em menos de um minuto. Nada de uso corrente se lhe aproxima, e cabo externo algum, de que espécie for, o transporta.

A unidade aparece também na descrição das matrizes de armazenamento. Um grande sistema de ficheiros paralelo, repartido por milhares de discos, pode entregar uns poucos teraoctetos por segundo no conjunto a um supercomputador, e esse número é citado como especificação de destaque porque determina com que rapidez uma simulação pode ser escrita e relida.

Um teraocteto por segundo equivale a 1000 gigaoctetos por segundo, a 8 terabits por segundo ou a cerca de 0,9095 tebioctetos por segundo.


Informações sobre o Bit por segundo (bit/s)

O bit por segundo é a unidade fundamental da velocidade de transferência de dados. O seu símbolo é bit/s, muitas vezes escrito bps. Conta quantas decisões binárias um canal transporta num segundo, e toda outra unidade de velocidade de transmissão é um múltiplo dele.

Por ser uma velocidade, tem a forma de uma quantidade dividida pelo tempo, exatamente como metros por segundo ou litros por segundo. Isso torna a aritmética simples: uma ligação a certo número de bits por segundo, multiplicada por uma duração em segundos, dá o número total de bits transferidos, e dividir por oito converte isso em octetos.

É preciso distinguir a unidade do baud, que conta símbolos por segundo e não bits. Os primeiros modems transmitiam um bit por símbolo, de modo que os dois números coincidiam e as palavras se usavam uma pela outra. Os esquemas modernos codificam vários bits em cada símbolo — variando ao mesmo tempo a fase e a amplitude — pelo que um canal a 3000 baud pode levar 33 600 bits por segundo. Só a taxa de bits descreve quanta informação se move.

Claude Shannon estabeleceu o teto teórico em 1948. A capacidade de um canal em bits por segundo depende da sua largura de banda e da razão entre sinal e ruído, e nenhum esquema de codificação a pode exceder. Todo o avanço no desenho de modems e de rádios desde então foi uma tentativa de se aproximar mais desse limite, e os sistemas modernos ficam a uma fração de decibel dele.

Na prática a taxa bruta de bits de uma ligação nunca é a velocidade a que chegam os dados úteis. Os cabeçalhos de protocolo, os códigos corretores de erros, os avisos de receção e as retransmissões consomem capacidade, e a fração aproveitável ronda os 90 a 95 por cento numa ligação com fios e bastante menos numa sem fios partilhada.

Bits por segundo isolados raramente se citam, porque quase todo o canal é mais rápido. As exceções são a comunicação no espaço profundo, onde uma sonda a milhares de milhões de quilómetros pode devolver dados a umas poucas dezenas de bits por segundo, e certas redes de sensores de baixo consumo que transmitem um punhado de bits a longos intervalos para poupar a pilha.

Um bit por segundo equivale a 0,125 octetos por segundo, a 0,001 kilobits por segundo ou a cerca de 0,0009766 kibibits por segundo.