| 초당 메가비트 (Mbit/s) | 초당 테라옥텟 (To/s) |
|---|---|
| 1 초당 메가비트 | 0.000000125 To/s |
| 2 초당 메가비트 | 0.00000025 To/s |
| 3 초당 메가비트 | 0.000000375 To/s |
| 4 초당 메가비트 | 0.0000005 To/s |
| 5 초당 메가비트 | 0.000000625 To/s |
| 10 초당 메가비트 | 0.00000125 To/s |
| 20 초당 메가비트 | 0.0000025 To/s |
| 25 초당 메가비트 | 0.000003125 To/s |
| 50 초당 메가비트 | 0.00000625 To/s |
| 100 초당 메가비트 | 0.0000125 To/s |
| 기준 | 초당 메가비트 (Mbit/s) | 초당 테라옥텟 (To/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 0.056 Mbit/s | 0.000000007 To/s |
| Typical home broadband | 100 Mbit/s | 0.0000125 To/s |
| Gigabit Ethernet | 1000 Mbit/s | 0.000125 To/s |
| Streaming a 4K film | 25 Mbit/s | 0.000003125 To/s |
초당 메가비트는 초당 100 만 비트에 해당하는 자료 전송 빠르기의 단위입니다. 기호는 Mbit/s 이고, 흔히 Mbps 라고도 적습니다. 인터넷 회선이 이 단위로 팔리므로, 많은 사람이 이름으로 마주치는 자료 단위이기도 합니다.
1048576 이 아니라 열 자리 셈의 100 만이므로 옥텟으로의 환산은 딱 떨어지고 쉽습니다. 초당 1 메가비트는 초당 125 킬로옥텟입니다. 그러니 초당 100 메가비트 회선이 건네는 것은 잘해야 초당 약 12.5 메가옥텟입니다. 파일 옮김을 지켜보며 이 나눗셈을 해 보는 사람은, 회선이 내걸리는 방식과 옮김이 알려지는 방식 사이의 관계를 통째로 잡은 셈입니다.
한 집이 정말로 필요로 하는 양은 흔히 계약하는 양보다 한참 아래입니다. 보통 화질 움직그림은 초당 약 3 메가비트, 고화질은 약 5, 초고화질은 약 25 입니다. 그림 통화는 3 에서 8 사이입니다. 큰 식구가 고화질 흐름 넷을 따로 보면서 누군가 놀이를 내려받아도 쓰는 것은 기껏해야 초당 60 메가비트이고, 초당 100 메가비트 회선이 여유 있게 감당합니다.
그보다 큰 용량을 사는 까닭은 꼭대기 빠르기가 아니라 붐빌 때의 굴러감입니다. 한계에 가까운 회선은 줄서기를 만들고, 줄서기는 늦음을 더합니다. 그것이 그림 통화의 끊김이나 놀이의 지체로 나타납니다. 여유 있는 회선은 늦음을 낮게 지킵니다. 그것은 빠르기 시험의 숫자가 오르는 것보다 또렷이 느껴지는 나아짐입니다.
줄 있는 구내 통신망도 위로 올라가는 길에 이 범위를 지납니다. 본디의 이더넷은 초당 10 메가비트, 그다음은 100 이었고, 둘 다 기가비트가 갈아치우기까지 십 년씩 사무실의 표준 접속이었습니다. 무선 규격도 뒤늦게 같은 길을 밟았고, 이제 둘 다 몇 백 메가비트나 기가비트로 재어집니다.
실제로 흐르는 양은 늘 이름값보다 아래입니다. 규약의 무게가 줄 있는 회선에서 5 에서 10 퍼센트를 가져갑니다. 나눠 쓰는 무선 길은 훨씬 더 잃습니다. 매질이 쓰는 모든 기기 사이에서 나뉘고 뒤섞임이 다시 보내기를 강요하기 때문입니다. 초당 100 메가비트라 내건 회선이 줄에서는 90, 붐비는 무선에서는 50 으로 나오는 것은 예사로운 굴러감입니다.
초당 1 메가비트는 초당 100 만 비트, 초당 125 킬로옥텟, 또는 초당 약 0.9537 메비비트와 같습니다.
초당 테라옥텟은 초당 1000 기가옥텟, 곧 초당 8 테라비트에 해당하는 자료 전송 빠르기의 단위입니다. 기호는 To/s 입니다. 따로 떨어진 기계 사이의 회선이라기보다, 가장 빠른 처리기 안의 기억 띠너비와 큰 셈 얼개의 합친 흐름을 나타냅니다.
그림과 가속 소자가 가장 또렷한 보기입니다. 오늘의 가속기는 처리기와 같은 꾸러미 안에 나란히 쌓아 올린 기억을 쓰고, 그 사이의 띠너비는 초당 몇 테라옥텟에 이릅니다. 이 값이야말로 몇 천 개의 셈 부품을 한꺼번에 바쁘게 지켜 주는 것이며, 이제는 기계 배움 일의 빠르기를 가장 자주 정하는 성질입니다.
셈이 아니라 띠너비가 발목이 된 까닭은 말해 둘 값어치가 있습니다. 처리기의 셈 능력은 기억이 자료를 대는 능력보다 훨씬 빨리 자랐고, 오늘의 소자는 읽는 옥텟 하나마다 수십 번의 셈을 해낼 수 있습니다. 그보다 잦게 기억을 건드리는 셈은 기억에 매이며, 실제의 셈 대부분이 그렇습니다.
초고속 셈틀의 상호 접속은 합치면 이 범위에 이릅니다. 몇 천 마디를 잇는 통신망은 기계 전체에 걸쳐 초당 테라옥텟을 나릅니다. 회선 하나가 그러는 것은 아닙니다. 설계의 과제는 어느 마디든 다른 어느 마디에 빨리 닿도록 이음새를 짜는 것이고, 그래서 이런 망은 단순한 별이 아니라 여러 차원의 그물과 나무로 지어집니다.
수를 손에 잡히게 하자면, 초당 1 테라옥텟은 가게의 큰 하드디스크를 스무 초에 채우고, 나라 도서관의 모든 책의 글을 일 분도 안 되어 나릅니다. 예사 쓰임에서 여기 다가서는 것은 없고, 어떤 종류의 바깥 전선도 이것을 나르지 않습니다.
이 단위는 저장 무리의 설명에도 나타납니다. 몇 천 장치에 펼쳐진 큰 나란한 파일 얼개는 초고속 셈틀에 합쳐 초당 몇 테라옥텟을 건넬 수 있습니다. 그 값이 규격의 머리에 놓이는 것은, 흉내 셈을 써 내고 다시 읽는 빠르기를 그것이 정하기 때문입니다.
초당 1 테라옥텟은 초당 1000 기가옥텟, 초당 8 테라비트, 또는 초당 약 0.9095 테비옥텟과 같습니다.