초당 메가비트에서 초당 요타옥텟(으)로 변환

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초당 메가비트(Mbit/s)을(를) 초당 요타옥텟(Yo/s)(으)로 변환하는 공식

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초당 메가비트 → 초당 요타옥텟 변환표

초당 메가비트 (Mbit/s)초당 요타옥텟 (Yo/s)
1 초당 메가비트1.25 × 10-19 Yo/s
2 초당 메가비트2.5 × 10-19 Yo/s
3 초당 메가비트3.75 × 10-19 Yo/s
4 초당 메가비트5 × 10-19 Yo/s
5 초당 메가비트6.25 × 10-19 Yo/s
10 초당 메가비트1.25 × 10-18 Yo/s
20 초당 메가비트2.5 × 10-18 Yo/s
25 초당 메가비트3.125 × 10-18 Yo/s
50 초당 메가비트6.25 × 10-18 Yo/s
100 초당 메가비트1.25 × 10-17 Yo/s

데이터 전송 속도 기준값

기준초당 메가비트 (Mbit/s)초당 요타옥텟 (Yo/s)
A dial-up modem0.056 Mbit/s7 × 10-21 Yo/s
Typical home broadband100 Mbit/s1.25 × 10-17 Yo/s
Gigabit Ethernet1000 Mbit/s1.25 × 10-16 Yo/s
Streaming a 4K film25 Mbit/s3.125 × 10-18 Yo/s

다른 단위 변환기 살펴보기

길이질량온도에너지부피속도시간데이터압력주파수데이터 전송 속도부피 유량각도넓이

초당 메가비트(Mbit/s)에 대하여

초당 메가비트는 초당 100 만 비트에 해당하는 자료 전송 빠르기의 단위입니다. 기호는 Mbit/s 이고, 흔히 Mbps 라고도 적습니다. 인터넷 회선이 이 단위로 팔리므로, 많은 사람이 이름으로 마주치는 자료 단위이기도 합니다.

1048576 이 아니라 열 자리 셈의 100 만이므로 옥텟으로의 환산은 딱 떨어지고 쉽습니다. 초당 1 메가비트는 초당 125 킬로옥텟입니다. 그러니 초당 100 메가비트 회선이 건네는 것은 잘해야 초당 약 12.5 메가옥텟입니다. 파일 옮김을 지켜보며 이 나눗셈을 해 보는 사람은, 회선이 내걸리는 방식과 옮김이 알려지는 방식 사이의 관계를 통째로 잡은 셈입니다.

한 집이 정말로 필요로 하는 양은 흔히 계약하는 양보다 한참 아래입니다. 보통 화질 움직그림은 초당 약 3 메가비트, 고화질은 약 5, 초고화질은 약 25 입니다. 그림 통화는 3 에서 8 사이입니다. 큰 식구가 고화질 흐름 넷을 따로 보면서 누군가 놀이를 내려받아도 쓰는 것은 기껏해야 초당 60 메가비트이고, 초당 100 메가비트 회선이 여유 있게 감당합니다.

그보다 큰 용량을 사는 까닭은 꼭대기 빠르기가 아니라 붐빌 때의 굴러감입니다. 한계에 가까운 회선은 줄서기를 만들고, 줄서기는 늦음을 더합니다. 그것이 그림 통화의 끊김이나 놀이의 지체로 나타납니다. 여유 있는 회선은 늦음을 낮게 지킵니다. 그것은 빠르기 시험의 숫자가 오르는 것보다 또렷이 느껴지는 나아짐입니다.

줄 있는 구내 통신망도 위로 올라가는 길에 이 범위를 지납니다. 본디의 이더넷은 초당 10 메가비트, 그다음은 100 이었고, 둘 다 기가비트가 갈아치우기까지 십 년씩 사무실의 표준 접속이었습니다. 무선 규격도 뒤늦게 같은 길을 밟았고, 이제 둘 다 몇 백 메가비트나 기가비트로 재어집니다.

실제로 흐르는 양은 늘 이름값보다 아래입니다. 규약의 무게가 줄 있는 회선에서 5 에서 10 퍼센트를 가져갑니다. 나눠 쓰는 무선 길은 훨씬 더 잃습니다. 매질이 쓰는 모든 기기 사이에서 나뉘고 뒤섞임이 다시 보내기를 강요하기 때문입니다. 초당 100 메가비트라 내건 회선이 줄에서는 90, 붐비는 무선에서는 50 으로 나오는 것은 예사로운 굴러감입니다.

초당 1 메가비트는 초당 100 만 비트, 초당 125 킬로옥텟, 또는 초당 약 0.9537 메비비트와 같습니다.


초당 요타옥텟(Yo/s)에 대하여

초당 요타옥텟은 초당 1000 제타옥텟, 곧 초당 8 요타비트에 해당하는 자료 전송 빠르기의 단위입니다. 기호는 Yo/s 입니다. 서른 해 동안 미터법이 이름 지은 가장 큰 전송 빠르기이며, 물음이 공학의 것이기를 그치고 물리의 것이 되는 자리에 서 있습니다.

물리의 한계는 실제로 있고 말로 옮길 수 있습니다. 어떤 통신 길에도 그 띠너비와 신호 대 잡음의 비로 정해지는 용량이 있습니다. 클로드 섀넌이 1948 년에 증명한 결과입니다. 빠르기를 더 올린다는 것은 띠너비를 늘리거나, 전력을 늘리거나, 나란한 길을 늘린다는 뜻이고, 그 어느 것에도 빠르기가 오를수록 끝없이 자라는 비용이 따릅니다.

가장 날카로운 금을 긋는 것은 에너지입니다. 열역학은 주어진 온도에서 한 상태를 다른 상태와 가려내는 데 드는 가장 작은 에너지를 요구합니다. 실제의 얼개는 그 바닥보다 몇 자릿수나 위에 있지만, 바닥은 영이 아닙니다. 초당 1 요타옥텟에서는 이론의 최솟값마저 상당한 전력이 되고, 어떤 현실의 얼개도 그것을 큰 곱절로 곱합니다.

매질 자체의 한계도 있습니다. 유리섬유 한 올의 용량 천장은 유리 속 비선형 작용이 정합니다. 그것은 나르는 빛의 출력과 함께 자라므로, 출력을 올려도 끝내 신호는 나아지기는커녕 무너집니다. 초당 1 요타옥텟에 닿으려면 오늘 기록의 빠르기로 한꺼번에 달리는 섬유가 천억 올쯤 필요합니다. 그것은 통신의 문제가 아니라 건설의 문제입니다.

이 가운데 어느 것도 이 단위를 뜻 없게 만들지 않습니다. 옳게 정해져 있고, 다른 어느 것과도 같은 규칙으로 환산되며, 이론의 한계를 다루는 논의에도 접두어 체계의 온전한 표에도 나타납니다. 공학이 멈추는 자리에서 양에 이름 붙이기를 그치는 측정 체계는 덜 쓸모 있어지는 것이지 더 쓸모 있어지는 것이 아닙니다.

2022 년부터 미터법에는 요타 위에 로나와 케타가 있으니, 이것은 더 이상 사다리의 꼭대기가 아닙니다. 그 늘림을 밀어붙인 것은 빠르기가 아니라 자료의 양이었고, 전송 쪽에서는 이보다 위의 빠르기를 적을 까닭이 아직 나타나지 않았습니다.

초당 1 요타옥텟은 초당 1000 제타옥텟, 초당 8 요타비트, 또는 초당 약 0.8272 요비옥텟과 같습니다.