메비비트에서 키비옥텟(으)로 변환

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메비비트(Mibit)을(를) 키비옥텟(Kio)(으)로 변환하는 공식

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메비비트 → 키비옥텟 변환표

메비비트 (Mibit)키비옥텟 (Kio)
1 메비비트128 Kio
2 메비비트256 Kio
3 메비비트384 Kio
4 메비비트512 Kio
5 메비비트640 Kio
10 메비비트1280 Kio
20 메비비트2560 Kio
25 메비비트3200 Kio
50 메비비트6400 Kio
100 메비비트12800 Kio

데이터 기준값

기준메비비트 (Mibit)키비옥텟 (Kio)
A plain text message (160 characters)0.0012207 Mibit0.15625 Kio
A three-minute MP322.8882 Mibit2929.69 Kio
A smartphone photo30.5176 Mibit3906.25 Kio
A high-definition film30517.6 Mibit3906250 Kio
A dual-layer Blu-ray disc381470 Mibit48828125 Kio

다른 단위 변환기 살펴보기

길이질량온도에너지부피속도시간데이터압력주파수데이터 전송 속도부피 유량각도넓이

메비비트(Mibit)에 대하여

메비비트는 1048576 비트, 곧 1024 키비비트, 2 의 20 제곱에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Mibit 입니다. 메가비트의 두 자리 셈 짝이며, 둘의 차이는 4.9 퍼센트까지 자랐습니다. 무심코 지나치기에는 넉넉히 작고, 규격서 안에서 힘을 쓰기에는 넉넉히 큽니다.

그 자연스러운 집은 반도체 기억입니다. 거기서 담기는 양은 소자의 주소 선으로 정해집니다. 주소 비트가 스물인 기억 조각은 꼭 1048576 곳에 닿으니, 빽빽함은 열 자리 셈의 둥근 수가 아니라 2 의 거듭제곱에 떨어집니다. 목록에 512 메가비트라 적힌 소자는 실은 512 메비비트, 곧 537 메가비트인 경우가 아주 잦고, 참된 것은 규격서에 적혀 있습니다.

이 버릇은 오래되었고 또 뜻한 것입니다. 반도체 만드는 이들은 늘 기억을 두 자리 셈으로 치수 매겨 왔습니다. 배선이 다른 고름을 헛되게 만들기 때문입니다. 주소 다발은 정해진 수의 선이고, 닿을 수 있는 범위의 한 부분만 쓰면 규소를 버리는 셈입니다. 저장을 만드는 이들에게는 그런 굴레가 없었고, 바로 그 때문에 두 산업이 갈라졌습니다.

양을 가늠하자면 1 메비비트는 131072 옥텟, 약 128 키비옥텟입니다. 맨 글로 된 긴 책 한 권쯤, 또는 성긴 그림 한 장쯤입니다. 통신으로 치면 기가비트 회선의 100 분의 1 초어치입니다.

IEC 접두어가 1998 년에 들어온 까닭의 하나는 이 계단부터 위로는 어림이 더 이상 안전하지 않기 때문입니다. 1 메가비트라 적힌 부품을 사서 1 메비비트를 받는 것은 5 퍼센트의 뜻밖입니다. 테비비트에서는 같은 헷갈림이 10 퍼센트의 뜻밖이 되고, 자료 처리장 계약에서는 그것이 진짜 돈의 액수가 됩니다.

옳은 쓰임은 이제 규격 문서와 장비 규격서와 운영 체제 속살에서는 예사이고, 광고와 가게 프로그램에서는 드뭅니다. 값을 읽을 때 가장 좋은 잣대는 그것을 어느 산업이 내놓았는지를 묻는 것입니다. 기억이나 소자를 나타내면 두 자리 셈으로 여기고, 저장이나 회선을 나타내면 열 자리 셈으로 여깁니다.

1 메비비트는 1048576 비트, 1024 키비비트, 131072 옥텟, 또는 약 1.049 메가비트와 같습니다.


키비옥텟(Kio)에 대하여

키비옥텟은 1024 옥텟, 따라서 8192 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Kio 입니다. 킬로옥텟의 두 자리 셈 짝이며, 둘의 차이는 2.4 퍼센트뿐이지만, 셈틀 속살의 짜임 가운데 많은 부분이 실은 이 단위로 재어집니다.

가장 중요한 보기는 기억의 쪽입니다. 처리기는 기억을 옥텟 하나씩이 아니라 정해진 크기의 덩이로 다룹니다. 흔히 쓰이는 거의 모든 뼈대에서 그 덩이는 4 키비옥텟입니다. 프로그램이 잡는 자리는 모두 그 곱절로 올림되고, 쪽 표의 모든 항목은 그 하나를 나타내며, 프로그램의 빠르기는 그 손대는 결이 이 4 키비옥텟 격자에 얼마나 잘 들어맞는지에 자주 달려 있습니다.

원반의 구역도 비슷한 이야기입니다. 하드디스크는 몇십 년 동안 512 옥텟 구역을 썼고, 오늘의 원반은 4 키비옥텟을 씁니다. 기억의 쪽에 맞추어 한 쪽을 한 번의 동작으로 읽고 쓸 수 있게 하려는 것입니다. 파일 얼개는 그다음 역시 2 의 거듭제곱인 덩이, 보통 4 키비옥텟으로 자리를 나눠 줍니다. 그래서 옥텟 하나짜리 파일도 원반 4 키비옥텟을 먹습니다.

통신 규약도 이 단위를 씁니다. 완충의 크기, 창의 크기, 많은 규약 얼개의 가장 큰 크기가 2 의 거듭제곱이고, 64 키비옥텟이라는 한계는 거듭 나타납니다. 16 비트 길이 칸이 나타낼 수 있는 가장 큰 값이며, 그래서 UDP 전문, IP 꾸러미, 그리고 몇몇 옛 파일 형식의 크기를 옭아맵니다.

이것이 전체의 결입니다. 어떤 한계가 두 자리 셈 칸의 너비에서 온 자리라면, 그 한계는 2 의 거듭제곱이며, 그것을 정직하게 적는 길은 두 자리 셈 접두어입니다. 전문의 한계를 64 KB 라 적어도 크게 어긋나지는 않지만, 64 KiB 라 적으면 딱 옳고 그 값이 어디서 왔는지도 말해 줍니다.

나날의 쓰임에서 이 차이는 보이지 않습니다. 200 킬로옥텟 파일과 200 키비옥텟 파일은 4.8 키비옥텟 떨어져 있지만 아무도 알아채지 못합니다. 이 구분의 값어치는 어떤 값 뒤의 셈을 읽을 수 있게 만든다는 데 있고, 그것은 수가 커질수록 훨씬 더 힘을 씁니다.

1 키비옥텟은 1024 옥텟, 8192 비트, 8 키비비트, 또는 1.024 킬로옥텟과 같습니다.