키비옥텟에서 메가비트(으)로 변환

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키비옥텟(Kio)을(를) 메가비트(Mbit)(으)로 변환하는 공식

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키비옥텟 → 메가비트 변환표

키비옥텟 (Kio)메가비트 (Mbit)
1 키비옥텟0.008192 Mbit
2 키비옥텟0.016384 Mbit
3 키비옥텟0.024576 Mbit
4 키비옥텟0.032768 Mbit
5 키비옥텟0.04096 Mbit
10 키비옥텟0.08192 Mbit
20 키비옥텟0.16384 Mbit
25 키비옥텟0.2048 Mbit
50 키비옥텟0.4096 Mbit
100 키비옥텟0.8192 Mbit

데이터 기준값

기준키비옥텟 (Kio)메가비트 (Mbit)
A plain text message (160 characters)0.15625 Kio0.00128 Mbit
A three-minute MP32929.69 Kio24 Mbit
A smartphone photo3906.25 Kio32 Mbit
A high-definition film3906250 Kio32000 Mbit
A dual-layer Blu-ray disc48828125 Kio400000 Mbit

다른 단위 변환기 살펴보기

길이질량온도에너지부피속도시간데이터압력주파수데이터 전송 속도부피 유량각도넓이

키비옥텟(Kio)에 대하여

키비옥텟은 1024 옥텟, 따라서 8192 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Kio 입니다. 킬로옥텟의 두 자리 셈 짝이며, 둘의 차이는 2.4 퍼센트뿐이지만, 셈틀 속살의 짜임 가운데 많은 부분이 실은 이 단위로 재어집니다.

가장 중요한 보기는 기억의 쪽입니다. 처리기는 기억을 옥텟 하나씩이 아니라 정해진 크기의 덩이로 다룹니다. 흔히 쓰이는 거의 모든 뼈대에서 그 덩이는 4 키비옥텟입니다. 프로그램이 잡는 자리는 모두 그 곱절로 올림되고, 쪽 표의 모든 항목은 그 하나를 나타내며, 프로그램의 빠르기는 그 손대는 결이 이 4 키비옥텟 격자에 얼마나 잘 들어맞는지에 자주 달려 있습니다.

원반의 구역도 비슷한 이야기입니다. 하드디스크는 몇십 년 동안 512 옥텟 구역을 썼고, 오늘의 원반은 4 키비옥텟을 씁니다. 기억의 쪽에 맞추어 한 쪽을 한 번의 동작으로 읽고 쓸 수 있게 하려는 것입니다. 파일 얼개는 그다음 역시 2 의 거듭제곱인 덩이, 보통 4 키비옥텟으로 자리를 나눠 줍니다. 그래서 옥텟 하나짜리 파일도 원반 4 키비옥텟을 먹습니다.

통신 규약도 이 단위를 씁니다. 완충의 크기, 창의 크기, 많은 규약 얼개의 가장 큰 크기가 2 의 거듭제곱이고, 64 키비옥텟이라는 한계는 거듭 나타납니다. 16 비트 길이 칸이 나타낼 수 있는 가장 큰 값이며, 그래서 UDP 전문, IP 꾸러미, 그리고 몇몇 옛 파일 형식의 크기를 옭아맵니다.

이것이 전체의 결입니다. 어떤 한계가 두 자리 셈 칸의 너비에서 온 자리라면, 그 한계는 2 의 거듭제곱이며, 그것을 정직하게 적는 길은 두 자리 셈 접두어입니다. 전문의 한계를 64 KB 라 적어도 크게 어긋나지는 않지만, 64 KiB 라 적으면 딱 옳고 그 값이 어디서 왔는지도 말해 줍니다.

나날의 쓰임에서 이 차이는 보이지 않습니다. 200 킬로옥텟 파일과 200 키비옥텟 파일은 4.8 키비옥텟 떨어져 있지만 아무도 알아채지 못합니다. 이 구분의 값어치는 어떤 값 뒤의 셈을 읽을 수 있게 만든다는 데 있고, 그것은 수가 커질수록 훨씬 더 힘을 씁니다.

1 키비옥텟은 1024 옥텟, 8192 비트, 8 키비비트, 또는 1.024 킬로옥텟과 같습니다.


메가비트(Mbit)에 대하여

메가비트는 100 만 비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Mbit 입니다. 인터넷 회선의 빠르기는 거의 언제나 이 단위로 내걸립니다. 그러니 보통의 이용자가 서비스를 고를 때마다 이름으로 마주치는 몇 안 되는 자료 단위의 하나입니다.

1 메가비트는 딱 100 만 비트이지 1048576 이 아닙니다. 이 갈래에는 실제의 결과가 따릅니다. 1 메가비트는 12 만 5000 옥텟, 곧 125 킬로옥텟을 담으니, 초당 100 메가비트인 회선이 나르는 것은 잘해야 초당 약 12.5 메가옥텟입니다. 500 메가옥텟이라 적힌 파일은, 내걸린 숫자가 약속하는 듯한 4 초가 아니라 적어도 40 초가 걸립니다.

이 여덟 곱절의 차이가 바로 그토록 많은 사람이 제 회선을 산 것보다 느리다고 여기는 까닭입니다. 정직하지 못한 일이 벌어지는 것은 아닙니다. 업계가 초당 비트로 흐르는 양을 적는 것은 물리 층이 실제로 나르는 것이 그것이기 때문이고, 파일 목록이 옥텟으로 크기를 적는 것은 저장이 그렇게 나뉘어 있기 때문입니다. 두 관례는 저마다의 자리에서 옳고, 그 사이의 셈은 8 로 나누는 것뿐입니다.

실제로 흐르는 양은 더 적습니다. 규약의 머리말, 오류 바로잡기, 다시 보내기가 모두 용량을 먹고, 회선에서 쓸 수 있는 몫은 대개 이름값의 90 에서 95 퍼센트입니다. 무선은 더 잃습니다. 매질을 나눠 쓰고 뒤섞임이 되풀이를 강요하기 때문입니다. 초당 100 메가비트라 내건 회선이 실제로 건네는 것은 흔히 90 쯤이고, 붐비는 무선 망에서는 그보다도 적습니다.

시대를 가르는 값들은 기억해 둘 값어치가 있습니다. 이른 넓은 띠는 초당 1 에서 8 메가비트를 주었고, 케이블과 유리섬유가 그것을 50 과 100 으로 밀어 올렸으며, 이제 도시에서는 기가비트 서비스가 흔합니다. 고화질 움직그림 흘려보기에는 초당 약 5 메가비트, 초고화질에는 약 25, 두 사람의 그림 통화에는 8 이 듭니다. 그러니 한 집의 참된 필요는 대개 계약보다 한참 아래입니다.

기억에서 메가비트는 소자가 담는 양을 나타냅니다. 512 메가비트 기억 소자는 64 메가옥텟을 담고, 그런 소자 여럿이 한 장의 모듈을 이룹니다. 만드는 이가 비트로 세는 것은 규소가 지니는 것이 그것이기 때문이고, 사는 이가 옥텟으로 세는 것은 운영 체제가 알리는 것이 그것이기 때문입니다.

1 메가비트는 100 만 비트, 1000 킬로비트, 125 킬로옥텟, 또는 약 0.9537 메비비트와 같습니다.