기가옥텟에서 비트(으)로 변환

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기가옥텟(Go)을(를) 비트(bit)(으)로 변환하는 공식

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기가옥텟 → 비트 변환표

기가옥텟 (Go)비트 (bit)
1 기가옥텟8000000000 bit
2 기가옥텟16000000000 bit
3 기가옥텟24000000000 bit
4 기가옥텟32000000000 bit
5 기가옥텟40000000000 bit
10 기가옥텟80000000000 bit
20 기가옥텟160000000000 bit
25 기가옥텟200000000000 bit
50 기가옥텟400000000000 bit
100 기가옥텟800000000000 bit

데이터 기준값

기준기가옥텟 (Go)비트 (bit)
A plain text message (160 characters)0.00000016 Go1280 bit
A three-minute MP30.003 Go24000000 bit
A smartphone photo0.004 Go32000000 bit
A high-definition film4 Go3.2 × 1010 bit
A dual-layer Blu-ray disc50 Go4 × 1011 bit

다른 단위 변환기 살펴보기

길이질량온도에너지부피속도시간데이터압력주파수데이터 전송 속도부피 유량각도넓이

기가옥텟(Go)에 대하여

기가옥텟은 10 억 옥텟, 곧 8 기가비트에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Go 입니다. 사람이 정말로 사는 것 거의 모두가 이 단위로 재어집니다. 셈틀의 기억, 전화의 저장, 휴대 계약의 달마다 쓰는 양입니다.

길잡이 값들은 낯익습니다. DVD 는 4.7 기가옥텟, 두 겹 원반은 8.5 를 담습니다. 블루레이는 25 나 50 입니다. 고화질 장편 영화는 눌러 담기에 따라 4 에서 15 기가옥텟, 초고화질이면 40 이 넘습니다. 128 기가옥텟의 저장을 지닌 전화는 사진이면 약 3 만 장, 음악이면 몇 백 시간을 담습니다.

기억의 크기는 이제 이 범위에 있고, 기가옥텟이라 적혀 있어도 실은 기비옥텟으로 적힌 것입니다. 8 GB 라 이름표가 붙은 한 장이 담는 것은 8 기비옥텟, 곧 8.59 기가옥텟입니다. 기억의 주소 매김이 두 자리 셈이고 예부터 그러했기 때문입니다. 처리기의 임시 기억도, 기억을 옮겨 그리는 쪽 표도 마찬가지여서, 기억 쪽은 두 자리 셈, 저장 쪽은 열 자리 셈입니다.

이 갈라짐이 단위에 관한 가장 널리 알려진 사는 이의 볼멘소리의 뿌리입니다. 1 테라옥텟이라 팔리는 원반이 담는 것은 1 조 옥텟이고, 운영 체제는 그것을 1024 로 세 번 나누어 931 기가옥텟이라 알립니다. 잃은 것은 없습니다. 원반은 상자에 적힌 것을 꼭 담고 있으며, 다만 둘이 다른 밑으로 세고 있을 뿐입니다. 이를 둘러싼 소송은 만드는 이들 쪽으로 결말이 났습니다. 열 자리 셈의 쓰임이 미터법에 맞기 때문입니다.

휴대 자료의 몫이 기가옥텟을 집안의 값으로 만들었습니다. 달마다 몇 기가옥텟은 2012 년쯤에는 넉넉했고 이제는 아슬아슬합니다. 움직그림이 판을 치기 때문으로, 보통 화질 흘려보기 한 시간은 약 0.7 기가옥텟, 고화질이면 약 3, 초고화질이면 7 이 넘습니다.

글로 가늠하자면, 1 기가옥텟은 맨 글로 된 온 책 1000 권쯤, 또는 웬만한 지은이의 전집을 여러 번 담습니다. 디지털 저장이 글의 굴레이기를 그친 지 벌써 몇십 년이고, 그 뒤의 모든 용량 이야기는 실은 그림과 소리와 움직그림에 관한 것이었습니다.

1 기가옥텟은 10 억 옥텟, 1000 메가옥텟, 8 기가비트, 또는 약 0.9313 기비옥텟과 같습니다.


비트(bit)에 대하여

비트는 정보의 으뜸 단위입니다. 기호는 bit 이고, 그 이름은 영어 binary digit, 곧 두 자리 셈의 자리를 줄인 말입니다. 통계학자 존 튜키가 지었고, 클로드 섀넌이 1948 년 논문 『통신의 수학적 이론』에서 활자로 옮겼습니다. 정보 이론을 세운 일입니다.

1 비트는 똑같이 그럴듯한 두 가능성 가운데 하나를 고르는 일이 나르는 정보의 양입니다. 동전이 앞이냐 뒤냐, 스위치가 열렸냐 닫혔냐, 전압이 높냐 낮냐. 그 하나하나가 1 비트를 가릅니다. 이 정의가 있기에 비트는 그저 적는 약속이 아니라 단위입니다. 대답이 얼마만큼의 불확실함을 없애는지를 재며, 물음이 무엇에 관한 것이었는지와는 상관이 없습니다.

섀넌의 통찰은 그것을 셀 수 있다는 것이었습니다. 똑같이 그럴듯한 서른두 기호로 된 글자 체계에서 뽑은 소식은 기호 하나마다 5 비트를 나릅니다. 서른둘은 2 의 5 제곱이기 때문입니다. 기호의 그럴듯함이 같지 않다면, 말의 글자들이 그러하듯, 평균은 내려갑니다. 어수룩한 셈과 참된 평균 사이의 그 틈이야말로 압축이 파고드는 자리입니다. 잘 압축된 파일이란 남는 비트가 걷힌 파일입니다.

기계 안에서 비트는 물질의 상태입니다. 플래시 기억의 뜬 문에 갇힌 전하, 하드디스크 원판 위 자기 구역의 방향, 빛 원반의 파임과 평평함, 유리섬유 속 빛 펄스의 있고 없음. 모두 같은 추상의 양을 담고 있으며, 그래서 자료가 그 사이를 잃음 없이 옮겨 다닐 수 있습니다.

저장에서 비트를 하나씩 세는 일은 거의 없습니다. 여덟씩 묶어 옥텟으로 만들고, 담기는 양은 옥텟이나 그 곱절로 적습니다. 전송은 다릅니다. 망과 접속구의 빠르기는 초당 비트로 적히니, 초당 100 메가비트라 이르는 회선이 건네는 것은 초당 약 12.5 메가옥텟입니다. 이 둘을 뒤섞는 것이 이 분야 전체에서 가장 흔한 셈의 잘못입니다.

낱낱의 비트가 정말로 세어지는 자리는 잘음과 폭의 규격입니다. 8 비트의 색 통로는 256 단, 10 비트짜리는 1024 단을 담습니다. 표본마다 16 비트인 소리는 약 96 데시벨의 폭을 지니고, 24 비트면 약 144 입니다. 64 비트의 주소는 약 1800 경 곳에 이름을 붙일 수 있습니다. 어느 경우든 비트를 하나 더할 때마다 가려낼 수 있는 것이 곱절이 됩니다.

1 비트는 0.125 옥텟, 0.001 킬로비트, 또는 약 0.0009766 키비비트와 같습니다.