25 비트에서 페타옥텟(으)로 변환

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비트(bit)을(를) 페타옥텟(Po)(으)로 변환하는 공식

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비트 → 페타옥텟 변환표

비트 (bit)페타옥텟 (Po)
1 비트1.25 × 10-16 Po
2 비트2.5 × 10-16 Po
3 비트3.75 × 10-16 Po
4 비트5 × 10-16 Po
5 비트6.25 × 10-16 Po
10 비트1.25 × 10-15 Po
20 비트2.5 × 10-15 Po
25 비트3.125 × 10-15 Po
50 비트6.25 × 10-15 Po
100 비트1.25 × 10-14 Po

데이터 기준값

기준비트 (bit)페타옥텟 (Po)
A plain text message (160 characters)1280 bit1.6 × 10-13 Po
A three-minute MP324000000 bit0.000000003 Po
A smartphone photo32000000 bit0.000000004 Po
A high-definition film3.2 × 1010 bit0.000004 Po
A dual-layer Blu-ray disc4 × 1011 bit0.00005 Po

다른 단위 변환기 살펴보기

길이질량온도에너지부피속도시간데이터압력주파수데이터 전송 속도부피 유량각도넓이

비트(bit)에 대하여

비트는 정보의 으뜸 단위입니다. 기호는 bit 이고, 그 이름은 영어 binary digit, 곧 두 자리 셈의 자리를 줄인 말입니다. 통계학자 존 튜키가 지었고, 클로드 섀넌이 1948 년 논문 『통신의 수학적 이론』에서 활자로 옮겼습니다. 정보 이론을 세운 일입니다.

1 비트는 똑같이 그럴듯한 두 가능성 가운데 하나를 고르는 일이 나르는 정보의 양입니다. 동전이 앞이냐 뒤냐, 스위치가 열렸냐 닫혔냐, 전압이 높냐 낮냐. 그 하나하나가 1 비트를 가릅니다. 이 정의가 있기에 비트는 그저 적는 약속이 아니라 단위입니다. 대답이 얼마만큼의 불확실함을 없애는지를 재며, 물음이 무엇에 관한 것이었는지와는 상관이 없습니다.

섀넌의 통찰은 그것을 셀 수 있다는 것이었습니다. 똑같이 그럴듯한 서른두 기호로 된 글자 체계에서 뽑은 소식은 기호 하나마다 5 비트를 나릅니다. 서른둘은 2 의 5 제곱이기 때문입니다. 기호의 그럴듯함이 같지 않다면, 말의 글자들이 그러하듯, 평균은 내려갑니다. 어수룩한 셈과 참된 평균 사이의 그 틈이야말로 압축이 파고드는 자리입니다. 잘 압축된 파일이란 남는 비트가 걷힌 파일입니다.

기계 안에서 비트는 물질의 상태입니다. 플래시 기억의 뜬 문에 갇힌 전하, 하드디스크 원판 위 자기 구역의 방향, 빛 원반의 파임과 평평함, 유리섬유 속 빛 펄스의 있고 없음. 모두 같은 추상의 양을 담고 있으며, 그래서 자료가 그 사이를 잃음 없이 옮겨 다닐 수 있습니다.

저장에서 비트를 하나씩 세는 일은 거의 없습니다. 여덟씩 묶어 옥텟으로 만들고, 담기는 양은 옥텟이나 그 곱절로 적습니다. 전송은 다릅니다. 망과 접속구의 빠르기는 초당 비트로 적히니, 초당 100 메가비트라 이르는 회선이 건네는 것은 초당 약 12.5 메가옥텟입니다. 이 둘을 뒤섞는 것이 이 분야 전체에서 가장 흔한 셈의 잘못입니다.

낱낱의 비트가 정말로 세어지는 자리는 잘음과 폭의 규격입니다. 8 비트의 색 통로는 256 단, 10 비트짜리는 1024 단을 담습니다. 표본마다 16 비트인 소리는 약 96 데시벨의 폭을 지니고, 24 비트면 약 144 입니다. 64 비트의 주소는 약 1800 경 곳에 이름을 붙일 수 있습니다. 어느 경우든 비트를 하나 더할 때마다 가려낼 수 있는 것이 곱절이 됩니다.

1 비트는 0.125 옥텟, 0.001 킬로비트, 또는 약 0.0009766 키비비트와 같습니다.


페타옥텟(Po)에 대하여

페타옥텟은 1000 테라옥텟, 곧 100 만 기가옥텟에 해당하는 디지털 정보의 단위입니다. 기호는 Po 입니다. 기관 저장의 단위이며, 자료가 개인이 아니라 조직의 것이 되는 크기, 그리고 그것을 간직하는 일이 문득 떠오른 생각이 아니라 예산의 한 줄이 되는 크기입니다.

1 페타옥텟은 가게의 큰 하드디스크 1000 대쯤의 저장, 또는 이제껏 펴낸 모든 책의 글을 여러 번 담는 양입니다. 움직그림으로 치면 초고화질로 약 2 만 시간, 내리 보아 두 해 반입니다. 큰 흘려보기 서비스의 목록 전체를 품질 단계마다 하나씩 지니면 몇 페타옥텟이 됩니다.

이 크기에 먼저 이른 것은 학술이었습니다. CERN 의 대형 하드론 충돌기는, 검출기가 본 것의 99.99 퍼센트 넘게를 방아쇠 얼개가 이미 버린 뒤에도 한 해에 몇십 페타옥텟을 기록합니다. 온 곳간은 몇 백 페타옥텟에 이릅니다. 천문학과 유전체학과 기후 모형 짓기도 비슷한 크기의 곳간을 지니며, 그것을 다루는 솜씨가 하나의 연구 분야가 되었습니다.

장사에서 페타옥텟은 회사 전체의 합계가 아니라 자료 처리장 하나의 저장을 나타냅니다. 큰 조직은 여러 터에 걸쳐 몇십에서 몇 백 페타옥텟을 지니고, 가장 큰 구름 제공자는 엑사옥텟을 지닙니다. 이 크기에서 실제의 어려움은 용량이 아닙니다. 원반을 계속 돌릴 전기, 식힘, 그리고 어느 순간에도 장비의 얼마쯤은 망가지고 있다는 확실함입니다.

이 마지막 점이 설계를 정합니다. 페타옥텟 배열에서 원반 고장은 뜻밖의 사건이 아니라 끊이지 않는 바닥 비율입니다. 그래서 얼개는 늘 장치를 잃고 끊김 없이 다시 세우도록 지어집니다. 자료는 여러 기계에 걸친 지움 바로잡기 부호로 갈무리되고, 무엇이든 단 하나의 사본은 믿지 않습니다.

1 페타옥텟을 읽는 일 자체가 난제입니다. 웬만한 얼개가 버티지 못하는 초당 10 기가옥텟으로도 한 차례 훑는 데 하루가 넘게 걸립니다. 그래서 이 크기의 분석은 자료를 셈으로 나르지 않고 셈을 자료에게로 나르도록 설계됩니다. 이 뒤집힘이 나눠 맡은 처리라는 분야 전체를 빚어냈습니다.

1 페타옥텟은 1000 테라옥텟, 100 만 기가옥텟, 8 페타비트, 또는 약 0.8882 페비옥텟과 같습니다.