20 초당 비트에서 초당 메비옥텟(으)로 변환

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초당 비트(bit/s)을(를) 초당 메비옥텟(Mio/s)(으)로 변환하는 공식

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초당 비트 → 초당 메비옥텟 변환표

초당 비트 (bit/s)초당 메비옥텟 (Mio/s)
1 초당 비트0.000000119209289551 Mio/s
2 초당 비트0.000000238418579102 Mio/s
3 초당 비트0.000000357627868652 Mio/s
4 초당 비트0.000000476837158203 Mio/s
5 초당 비트0.000000596046447754 Mio/s
10 초당 비트0.00000119209289551 Mio/s
20 초당 비트0.00000238418579102 Mio/s
25 초당 비트0.00000298023223877 Mio/s
50 초당 비트0.00000596046447754 Mio/s
100 초당 비트0.0000119209289551 Mio/s

데이터 전송 속도 기준값

기준초당 비트 (bit/s)초당 메비옥텟 (Mio/s)
A dial-up modem56000 bit/s0.00667572 Mio/s
Typical home broadband100000000 bit/s11.9209 Mio/s
Gigabit Ethernet1 × 109 bit/s119.209 Mio/s
Streaming a 4K film25000000 bit/s2.98023 Mio/s

다른 단위 변환기 살펴보기

길이질량온도에너지부피속도시간데이터압력주파수데이터 전송 속도부피 유량각도넓이

초당 비트(bit/s)에 대하여

초당 비트는 자료 전송 빠르기의 으뜸 단위입니다. 기호는 bit/s 이고, 흔히 bps 라고도 적습니다. 어떤 길이 1 초에 나르는 두 자리 셈의 결정 수를 세며, 전송 빠르기의 다른 모든 단위가 그 곱절입니다.

빠르기이므로 양을 시간으로 나눈 꼴을 지닙니다. 초당 미터나 초당 리터와 꼭 같습니다. 덕분에 셈이 곧습니다. 어떤 초당 비트의 회선에 초로 나타낸 길이를 곱하면 나른 비트의 총수가 나오고, 그것을 8 로 나누면 옥텟이 됩니다.

이 단위는 보와 갈라야 합니다. 보는 비트가 아니라 기호를 초마다 셉니다. 이른 모뎀은 기호 하나에 1 비트를 보냈으므로 두 값이 같았고 낱말도 서로 바꿔 쓰였습니다. 오늘의 방식은 위상과 진폭을 함께 바꾸어 기호 하나에 여러 비트를 담습니다. 그래서 3000 보의 길이 초당 33600 비트를 나르기도 합니다. 얼마만큼의 정보가 움직이는지를 말하는 것은 비트의 빠르기뿐입니다.

클로드 섀넌이 1948 년에 이론의 천장을 정했습니다. 어떤 길의 초당 비트 용량은 그 띠너비와 신호 대 잡음의 비로 정해지고, 어떤 부호 방식도 그것을 넘을 수 없습니다. 그 뒤 모뎀과 무선 설계의 모든 나아감은 그 한계에 더 가까이 가려는 시도였고, 오늘의 얼개는 데시벨의 몇 분의 일까지 다가섰습니다.

실제로 회선의 날 비트 빠르기가 쓸모 있는 자료가 닿는 빠르기인 적은 없습니다. 규약 머리말, 오류 바로잡는 부호, 받았다는 알림, 다시 보내기가 모두 용량을 먹고, 쓸 수 있는 몫은 줄 있는 회선이면 대개 90 에서 95 퍼센트, 나눠 쓰는 무선이면 그보다 훨씬 적습니다.

초당 1 비트라는 값이 들리는 일은 드뭅니다. 거의 모든 길이 그보다 빠르기 때문입니다. 예외는 깊은 우주의 통신으로, 몇십억 킬로미터 밖의 탐사선이 초당 몇십 비트로 자료를 돌려보내기도 합니다. 또 하나는 전지를 아끼려고 긴 사이를 두고 몇 비트만 보내는 저전력 감지기 통신망입니다.

초당 1 비트는 초당 0.125 옥텟, 초당 0.001 킬로비트, 또는 초당 약 0.0009766 키비비트와 같습니다.


초당 메비옥텟(Mio/s)에 대하여

초당 메비옥텟은 초당 1048576 옥텟, 곧 초당 1024 키비옥텟에 해당하는 자료 전송 빠르기의 단위입니다. 기호는 Mio/s 입니다. 원반 시험, 베끼기 도구, 갈무리 프로그램이 이 단위로 알립니다. 대부분의 사람이 알아채지 못한 채 늘 보고 있는 몇 안 되는 두 자리 셈 단위의 하나입니다.

저장의 측정이 이것을 저절로 낳습니다. 시험은 크기가 2 의 거듭제곱인 덩이를 쓰고 읽으며, 시간을 재고 나눕니다. 결과는 두 자리 셈의 빠르기이고, 그대로 알리는 일이 셈을 지킵니다. 열 자리 셈 메가옥텟으로 옮기는 도구는 장사의 관례에 맞춘다는 것 말고는 아무 목적 없이 4.9 퍼센트의 손질을 들여오게 됩니다.

이 5 퍼센트야말로 두 관례가 사는 이에게 눈에 보이게 갈라지는 자리입니다. 초당 550 메가옥텟이라 내건 장치가 초당 524 메비옥텟으로 재어졌다면, 그것은 바로 약속대로 굴러가고 있는 것입니다. 값이 다른 것은 하나가 열 자리 셈이고 다른 하나가 두 자리 셈이기 때문일 뿐입니다. 저장 성능에 대한 볼멘소리의 상당수가 이 셈을 모자람으로 잘못 읽은 것입니다.

나날의 크기로 치면 초당 1 메비옥텟은 사진 한 장을 세 초에, 2 기가옥텟 영화를 삼십 분쯤에 베낍니다. 오늘의 장치는 몇 백에서 몇 천 곱절 빠르므로, 이 단위는 이제 값 전체의 잣대가 아니라 작은 차이를 알릴 때의 잘음입니다.

이 단위는 기억과 임시 기억의 측정에도, 데이터베이스 흐름 보고에도, 원반 이미지를 써넣는 낮은 층 명령의 출력에도 나타납니다. 모두 두 자리 셈 덩이로 셉니다. 바탕의 짜임이 두 자리 셈이기 때문입니다. 그리고 모두 초당 메비옥텟으로 알립니다. 셈을 시간으로 나누면 바로 그것이 나오기 때문입니다.

작은 글자 i 를 적는 버릇은 지킬 값어치가 있습니다. 드는 것은 글자 하나이고, 뒤에 읽는 이에게 두 관례 가운데 어느 것이 그 값을 낳았는지를 알려 줍니다. 한번 빠뜨리면 앞뒤에서 되찾을 수 없는 소식입니다.

초당 1 메비옥텟은 초당 1048576 옥텟, 초당 1024 키비옥텟, 또는 초당 약 1.049 메가옥텟과 같습니다.