10 초당 비트에서 초당 테비옥텟(으)로 변환

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초당 비트(bit/s)을(를) 초당 테비옥텟(Tio/s)(으)로 변환하는 공식

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초당 비트 → 초당 테비옥텟 변환표

초당 비트 (bit/s)초당 테비옥텟 (Tio/s)
1 초당 비트1.13686837722 × 10-13 Tio/s
2 초당 비트2.27373675443 × 10-13 Tio/s
3 초당 비트3.41060513165 × 10-13 Tio/s
4 초당 비트4.54747350886 × 10-13 Tio/s
5 초당 비트5.68434188608 × 10-13 Tio/s
10 초당 비트1.13686837722 × 10-12 Tio/s
20 초당 비트2.27373675443 × 10-12 Tio/s
25 초당 비트2.84217094304 × 10-12 Tio/s
50 초당 비트5.68434188608 × 10-12 Tio/s
100 초당 비트1.13686837722 × 10-11 Tio/s

데이터 전송 속도 기준값

기준초당 비트 (bit/s)초당 테비옥텟 (Tio/s)
A dial-up modem56000 bit/s0.00000000636646 Tio/s
Typical home broadband100000000 bit/s0.0000113687 Tio/s
Gigabit Ethernet1 × 109 bit/s0.000113687 Tio/s
Streaming a 4K film25000000 bit/s0.00000284217 Tio/s

다른 단위 변환기 살펴보기

길이질량온도에너지부피속도시간데이터압력주파수데이터 전송 속도부피 유량각도넓이

초당 비트(bit/s)에 대하여

초당 비트는 자료 전송 빠르기의 으뜸 단위입니다. 기호는 bit/s 이고, 흔히 bps 라고도 적습니다. 어떤 길이 1 초에 나르는 두 자리 셈의 결정 수를 세며, 전송 빠르기의 다른 모든 단위가 그 곱절입니다.

빠르기이므로 양을 시간으로 나눈 꼴을 지닙니다. 초당 미터나 초당 리터와 꼭 같습니다. 덕분에 셈이 곧습니다. 어떤 초당 비트의 회선에 초로 나타낸 길이를 곱하면 나른 비트의 총수가 나오고, 그것을 8 로 나누면 옥텟이 됩니다.

이 단위는 보와 갈라야 합니다. 보는 비트가 아니라 기호를 초마다 셉니다. 이른 모뎀은 기호 하나에 1 비트를 보냈으므로 두 값이 같았고 낱말도 서로 바꿔 쓰였습니다. 오늘의 방식은 위상과 진폭을 함께 바꾸어 기호 하나에 여러 비트를 담습니다. 그래서 3000 보의 길이 초당 33600 비트를 나르기도 합니다. 얼마만큼의 정보가 움직이는지를 말하는 것은 비트의 빠르기뿐입니다.

클로드 섀넌이 1948 년에 이론의 천장을 정했습니다. 어떤 길의 초당 비트 용량은 그 띠너비와 신호 대 잡음의 비로 정해지고, 어떤 부호 방식도 그것을 넘을 수 없습니다. 그 뒤 모뎀과 무선 설계의 모든 나아감은 그 한계에 더 가까이 가려는 시도였고, 오늘의 얼개는 데시벨의 몇 분의 일까지 다가섰습니다.

실제로 회선의 날 비트 빠르기가 쓸모 있는 자료가 닿는 빠르기인 적은 없습니다. 규약 머리말, 오류 바로잡는 부호, 받았다는 알림, 다시 보내기가 모두 용량을 먹고, 쓸 수 있는 몫은 줄 있는 회선이면 대개 90 에서 95 퍼센트, 나눠 쓰는 무선이면 그보다 훨씬 적습니다.

초당 1 비트라는 값이 들리는 일은 드뭅니다. 거의 모든 길이 그보다 빠르기 때문입니다. 예외는 깊은 우주의 통신으로, 몇십억 킬로미터 밖의 탐사선이 초당 몇십 비트로 자료를 돌려보내기도 합니다. 또 하나는 전지를 아끼려고 긴 사이를 두고 몇 비트만 보내는 저전력 감지기 통신망입니다.

초당 1 비트는 초당 0.125 옥텟, 초당 0.001 킬로비트, 또는 초당 약 0.0009766 키비비트와 같습니다.


초당 테비옥텟(Tio/s)에 대하여

초당 테비옥텟은 초당 1024 기비옥텟, 곧 초당 2 의 40 제곱 옥텟에 해당하는 자료 전송 빠르기의 단위입니다. 기호는 Tio/s 입니다. 초당 테라옥텟의 두 자리 셈 짝이며, 둘은 10 퍼센트 다릅니다.

큰 기계 바깥에서 이만큼 빨리 자료를 옮기는 것은 없습니다. 이 빠르기는 쌓아 올린 기억을 지닌 가속기의 기억 띠너비, 상급 처리기 꾸러미 속살의 얼개, 또는 몇 천 장치에 펼쳐진 나란한 파일 얼개의 합친 흐름을 나타냅니다. 모두 두 자리 셈 짜임으로 이루어져 있고, 그 합계는 두 자리 셈의 양을 시간으로 나눈 것입니다.

이 단위가 가장 자주 적히는 곳은 고성능 셈입니다. 초고속 셈틀의 저장 얼개는 셈 마디에 초당 몇 테비옥텟을 건넬 수 있는지로 적힙니다. 그 값이 흉내 셈이 제 상태를 갈무리하고 다시 이어 가는 빠르기를 정하기 때문입니다. 빨리 셈해도 느리게 쓰는 기계는 기다리는 데 시간을 씁니다.

이 맥락에서 열 자리 셈 단위와의 10 퍼센트 차이는 무겁습니다. 초당 10 테라옥텟을 건네기로 하고 사들인 파일 얼개와 초당 10 테비옥텟을 건네는 것은 초당 1 테라옥텟 통째로 다릅니다. 그만한 크기의 시설에서 그것은 장비 예산의 상당한 몫입니다.

비트로 치면 초당 1 테비옥텟은 초당 8 테비비트이고, 열 자리 셈으로는 초당 약 1.1 테라옥텟입니다. 같은 빠르기를 네 가지로 말하는 일은 이 단에서 일상입니다. 저장 산업, 기억 산업, 통신 산업, 그리고 규격 기구가 저마다 다른 것을 좋아하기 때문입니다.

나날의 견줌으로는, 초당 1 테비옥텟은 가게의 큰 하드디스크를 스무 초쯤에 채웁니다. 이것을 나르는 바깥 접속구는 없습니다. 이 값은 한 얼개 안의 부품 사이 움직임을 나타내며, 거기서 도선은 짧고 그것이 아주 여럿 나란히 일합니다.

그림 처리 장치가 이 비율을 부품 하나의 손이 닿는 곳으로 끌어왔습니다. 처리 칩에 곧바로 붙인 넓은 대역폭 기억 더미는 그것을 쓰는 처리 장치로 초당 1 테비옥텟을 훌쩍 넘겨 보내고, 그런 더미를 여럿 얹은 판은 몇 테비옥텟에 이릅니다. 큰 모형의 학습을 묶는 것은 날것 그대로의 셈 빠르기가 아니라 이 대역폭입니다. 기억이 대지 못하면 셈 단위는 손을 놓고 기다립니다. 같은 논리가, 아주 빠른 계산기의 설계자들이 처리 장치 자체만큼이나 기억과 처리 장치 사이의 길에 공을 들이는 까닭과, 적히는 기억이 이의 거듭제곱으로 주소를 갖는 곳에서 이 비율이 이진 단위로 적히는 까닭을 풀어 줍니다.

초당 1 테비옥텟은 초당 1024 기비옥텟, 초당 1099511627776 옥텟, 또는 초당 약 1.100 테라옥텟과 같습니다.