| Kilooctets par seconde (ko/s) | Bits par seconde (bit/s) |
|---|---|
| 1 Kilooctet par seconde | 8000 bit/s |
| 2 Kilooctets par seconde | 16000 bit/s |
| 3 Kilooctets par seconde | 24000 bit/s |
| 4 Kilooctets par seconde | 32000 bit/s |
| 5 Kilooctets par seconde | 40000 bit/s |
| 10 Kilooctets par seconde | 80000 bit/s |
| 20 Kilooctets par seconde | 160000 bit/s |
| 25 Kilooctets par seconde | 200000 bit/s |
| 50 Kilooctets par seconde | 400000 bit/s |
| 100 Kilooctets par seconde | 800000 bit/s |
| Référence | Kilooctets par seconde (ko/s) | Bits par seconde (bit/s) |
|---|---|---|
| A dial-up modem | 7 ko/s | 56000 bit/s |
| Typical home broadband | 12500 ko/s | 100000000 bit/s |
| Gigabit Ethernet | 125000 ko/s | 1 × 109 bit/s |
| Streaming a 4K film | 3125 ko/s | 25000000 bit/s |
Le kilooctet par seconde est une unité de débit de données valant mille octets par seconde, donc huit kilobits par seconde. Son symbole est ko/s. C’est l’unité dans laquelle les transferts de fichiers étaient annoncés durant toute l’ère du modem, et elle reparaît chaque fois qu’un transfert est assez lent pour en avoir besoin.
La conversion depuis les débits annoncés des liaisons explique son importance. Un modem à 56 kilobits livrait en pratique environ 7 kilooctets par seconde, et les usagers apprenaient le rapport en regardant les barres de progression : un fichier d’un mégaoctet prenait deux minutes et demie. L’habitude de diviser par huit le chiffre annoncé puis d’en retrancher un peu pour la charge date de cette période.
Les appareils de stockage de l’époque étaient du même ordre. Un lecteur de disquettes lisait à quelque 30 à 60 kilooctets par seconde, un lecteur de disque compact à simple vitesse à 150, et un premier disque dur à quelques centaines. Charger un programme depuis l’un d’eux était affaire de secondes à minutes, et les logiciels s’écrivaient en tenant compte de cette attente.
L’unité paraît encore dans la communication série. Le port série classique montait jusqu’à 115 200 bits par seconde, soit 14,4 kilooctets par seconde, et des débits équivalents servent toujours à dialoguer avec des microcontrôleurs, des instruments scientifiques et des équipements industriels. Un protocole conçu pour une telle liaison ne peut supposer qu’un long message arrivera vite.
Elle paraît aussi au bas des réseaux modernes. Une liaison mobile encombrée, une liaison satellite lointaine ou un réseau sans fil très partagé peuvent tomber à quelques dizaines de kilooctets par seconde, et à ce rythme une page web ordinaire — qui pèse aujourd’hui quelques mégaoctets — met une minute ou plus à s’afficher. L’unité rappelle ce que le réseau présume de ses usagers.
Pour l’ordre de grandeur, un kilooctet par seconde déplace mille caractères de texte brut chaque seconde : une courte lettre se transfère en une seconde et un roman en une dizaine de minutes. Rien, en matière de texte, n’a jamais exigé davantage ; toute augmentation de débit depuis lors a été absorbée par les images, le son et la vidéo.
Un kilooctet par seconde équivaut à 1 000 octets par seconde, à 8 kilobits par seconde ou à environ 0,9766 kibioctet par seconde.
Le bit par seconde est l’unité fondamentale du débit de données. Son symbole est bit/s, souvent écrit bps. Il compte combien de décisions binaires un canal porte en une seconde, et toute autre unité de vitesse de transmission en est un multiple.
Étant un débit, il a la forme d’une quantité divisée par un temps, exactement comme les mètres par seconde ou les litres par seconde. L’arithmétique en est simple : une liaison à un certain nombre de bits par seconde, multipliée par une durée en secondes, donne le nombre total de bits transférés, et la division par huit le convertit en octets.
Il faut distinguer l’unité du baud, qui compte des symboles par seconde et non des bits. Les premiers modems transmettaient un bit par symbole : les deux nombres coïncidaient et les mots s’employaient l’un pour l’autre. Les schémas modernes codent plusieurs bits par symbole — en faisant varier ensemble la phase et l’amplitude — si bien qu’un canal à 3 000 bauds peut porter 33 600 bits par seconde. Seul le débit binaire décrit la quantité d’information qui circule.
Claude Shannon établit le plafond théorique en 1948. La capacité d’un canal en bits par seconde dépend de sa largeur de bande et du rapport du signal au bruit, et aucun schéma de codage ne peut la dépasser. Chaque progrès de la conception des modems et des radios depuis lors a été une tentative d’en approcher davantage, et les systèmes modernes s’en tiennent à une fraction de décibel.
En pratique, le débit brut d’une liaison n’est jamais la vitesse à laquelle arrivent les données utiles. Les en-têtes de protocole, les codes correcteurs d’erreurs, les accusés de réception et les retransmissions consomment de la capacité, et la fraction employable avoisine 90 à 95 pour cent sur une liaison filaire et bien moins sur une liaison sans fil partagée.
Les bits par seconde isolés sont rarement cités, car presque tout canal est plus rapide. Les exceptions sont la communication dans l’espace lointain, où une sonde à des milliards de kilomètres peut renvoyer des données à quelques dizaines de bits par seconde, et certains réseaux de capteurs à faible consommation qui transmettent une poignée de bits à longs intervalles pour ménager leur pile.
Un bit par seconde équivaut à 0,125 octet par seconde, à 0,001 kilobit par seconde ou à environ 0,0009766 kibibit par seconde.