Conversión de Gigaoctetos por segundo a Megaoctetos por segundo

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Fórmula para convertir Gigaoctetos por segundo (Go/s) a Megaoctetos por segundo (Mo/s)

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Tabla de conversión de Gigaoctetos por segundo a Megaoctetos por segundo

Puntos de referencia de velocidad de transferencia de datos

ReferenciaGigaoctetos por segundo (Go/s)Megaoctetos por segundo (Mo/s)
A dial-up modem0.000007 Go/s0.007 Mo/s
Typical home broadband0.0125 Go/s12.5 Mo/s
Gigabit Ethernet0.125 Go/s125 Mo/s
Streaming a 4K film0.003125 Go/s3.125 Mo/s

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LongitudMasaTemperaturaEnergíaVolumenVelocidadTiempoDatosPresiónFrecuenciaVelocidad de transferencia de datosCaudal volumétricoÁnguloÁrea

Información sobre el Gigaocteto por segundo (Go/s)

El gigaocteto por segundo es una unidad de velocidad de transferencia de datos igual a mil millones de octetos por segundo, u ocho gigabits por segundo. Su símbolo es Go/s. Es la unidad de los dispositivos de almacenamiento más rápidos y de los buses internos de un ordenador, por donde los datos van entre procesador, memoria y disco.

Los discos de estado sólido con la interfaz actual alcanzan de 3 a 14 gigaoctetos por segundo, según cuántas líneas usen y la generación del bus. Cada línea de la interconexión de periféricos ofrece unos 2 gigaoctetos por segundo en la generación actual, y un disco suele usar cuatro. Duplicar la generación duplica la velocidad, y por eso las cifras han subido de manera tan sostenida.

La memoria principal es todavía más rápida. Un canal de memoria moderno entrega de 30 a 60 gigaoctetos por segundo, y una máquina con varios canales llega a centenares. Los procesadores gráficos, que han de alimentar miles de unidades aritméticas a la vez, usan memoria con anchos de banda de miles de gigaoctetos por segundo, punto en el que la unidad cede el paso a los teraoctetos.

Esa jerarquía es lo que determina el rendimiento de un programa. Un procesador puede ejecutar muchas más operaciones por segundo de las que la memoria puede alimentar con datos, de modo que casi todo el software rápido se escribe para mantener los datos en las cachés pequeñas y rápidas y no para traerlos una y otra vez de la memoria principal. Toda la disciplina de la ingeniería de rendimiento descansa en el tamaño de estas diferencias.

Para comparar en lo cotidiano, un gigaocteto por segundo copia una película de dos gigaoctetos en dos segundos y llena un disco de un teraocteto en unos diecisiete minutos. Eso es más rápido que la red de casi cualquier hogar y que la mayoría de las conexiones externas, de modo que a esta velocidad el cuello de botella vuelve a lo que haya al otro extremo.

La unidad describe también los enlaces de red del centro de datos. Una conexión de diez gigabits son 1,25 gigaoctetos por segundo, una de cien gigabits 12,5, y ambas son corrientes entre servidores. Comparar una cifra de almacenamiento en octetos con una de red en bits exige el factor ocho, y olvidarlo es el modo en que los equipos acaban descompensados.

Un gigaocteto por segundo equivale a 1 000 000 000 de octetos por segundo, a 8 gigabits por segundo o a unos 0,9313 gibioctetos por segundo.


Información sobre el Megaocteto por segundo (Mo/s)

El megaocteto por segundo es una unidad de velocidad de transferencia de datos igual a un millón de octetos por segundo, u ocho megabits por segundo. Su símbolo es Mo/s. Es la unidad en que se califican los dispositivos de almacenamiento y sus interfaces, y la que muestra un gestor de archivos mientras corre una copia.

Las velocidades de almacenamiento caen naturalmente en este intervalo. Un disco duro mecánico sostiene de 100 a 250 megaoctetos por segundo en lecturas secuenciales. Un disco de estado sólido con la interfaz antigua llega a unos 550, que es el límite de esa interfaz y no del disco. Un disco moderno con la interfaz más rápida alcanza varios miles, punto en el que la unidad cede el paso a los gigaoctetos por segundo.

Las velocidades de las interfaces cuentan la misma historia desde el otro lado. Las versiones sucesivas del bus serie universal han ofrecido aproximadamente 1,5, 60, 625 y 2500 megaoctetos por segundo en sus tasas nominales, y las normas de tarjetas de memoria han seguido un camino parecido. Un aparato está siempre limitado por el más lento de los dos, y casarlos es el arte práctico de construir un sistema rápido.

Para los tamaños cotidianos, un megaocteto por segundo transfiere una fotografía en un par de segundos y una película de dos gigaoctetos en cosa de media hora. A 500 megaoctetos por segundo la misma película tarda cuatro segundos. Ese contraste explica por qué la velocidad percibida de un ordenador cambió tan por completo cuando el almacenamiento de estado sólido sustituyó a los discos mecánicos, aunque los procesadores mejoraran mucho menos en el mismo período.

Tasas secuenciales como estas son el mejor caso. Leer muchos archivos pequeños en lugar de uno grande cuesta mucho más, porque cada archivo exige localizar sus datos y leer su registro. Un disco que sostiene 500 megaoctetos por segundo en secuencia puede quedarse en unas pocas decenas al copiar un directorio de miles de archivos pequeños, y ahí es donde la diferencia entre tecnologías de disco es más visible.

La unidad describe también el caudal de una conexión de red cargada: un enlace de gigabit entrega a lo sumo 125 megaoctetos por segundo, de modo que una red local rápida y un disco rápido son hoy comparables, y ninguno es obviamente el factor limitante de una transferencia.

Un megaocteto por segundo equivale a 1 000 000 de octetos por segundo, a 8 megabits por segundo o a unos 0,9537 mebioctetos por segundo.