Omrekenen van 5 Zettabits per seconde naar Tebioctetten per seconde

=

Omkeren

Formule om Zettabits per seconde (Zbit/s) naar Tebioctetten per seconde (Tio/s) om te rekenen

Meer informatie

Omrekentabel Zettabits per seconde naar Tebioctetten per seconde

Zettabits per seconde (Zbit/s)Tebioctetten per seconde (Tio/s)
1 Zettabit per seconde113686837.722 Tio/s
2 Zettabits per seconde227373675.443 Tio/s
3 Zettabits per seconde341060513.165 Tio/s
4 Zettabits per seconde454747350.886 Tio/s
5 Zettabits per seconde568434188.608 Tio/s
10 Zettabits per seconde1136868377.22 Tio/s
20 Zettabits per seconde2273736754.43 Tio/s
25 Zettabits per seconde2842170943.04 Tio/s
50 Zettabits per seconde5684341886.08 Tio/s
100 Zettabits per seconde11368683772.2 Tio/s

Referentiewaarden voor dataoverdrachtssnelheid

ReferentieZettabits per seconde (Zbit/s)Tebioctetten per seconde (Tio/s)
A dial-up modem5.6 × 10-17 Zbit/s0.00000000636646 Tio/s
Typical home broadband1 × 10-13 Zbit/s0.0000113687 Tio/s
Gigabit Ethernet1 × 10-12 Zbit/s0.000113687 Tio/s
Streaming a 4K film2.5 × 10-14 Zbit/s0.00000284217 Tio/s

Bekijk onze andere eenhedenomrekenaars

LengteMassaTemperatuurEnergieVolumeSnelheidTijdDataDrukFrequentieDataoverdrachtssnelheidVolumestroomHoekOppervlakte

Informatie over de Zettabit per seconde (Zbit/s)

De zettabit per seconde is een eenheid van gegevensoverdrachtssnelheid gelijk aan duizend exabit per seconde. Het symbool is Zbit/s. Geen stelsel op aarde verplaatst gegevens in dit tempo, en geen enkel is gepland; de eenheid bestaat omdat het metriek stelsel elk voorvoegsel voor elke eenheid bepaalt, of de samenstelling nu al nodig was of niet.

Om te zien hoe ver het weg is, neme men het hele internet. Het wereldverkeer loopt thans gemiddeld op ongeveer één exabit per seconde, zodat de communicatie van de hele planeet duizendvoudig zou moeten groeien om één zettabit per seconde te halen. Bij de groeitempo's van de laatste twee decennia zou dat twintig tot dertig jaar duren, precies het soort doortrekking dat al in beide richtingen fout is geweest.

Eén zettabit per seconde is 125 exaoctet per seconde. Daar de wereldwijde opslagfabricage op enkele honderden exaoctet per jaar ligt, zou een verbinding in dit tempo de hele jaarproductie van nieuwe ruimte in een paar seconden overdragen. Aan het verre eind zou niets kunnen worden bewaard; de gegevens zouden moeten worden verwerkt en weggegooid naarmate zij binnenkwamen.

Dat laatste punt is minder verzonnen dan het klinkt. Verscheidene bestaande stelsels werpen al vrijwel alles weg wat zij ontvangen: deeltjesdetectoren, opstellingen van radiotelescopen en netbewakingsstelsels verwerken veel meer dan zij bewaren, want bewaren is onmogelijk en overbodig. Een verbinding van één zettabit per seconde zou een uiterst geval zijn van een architectuur die al bestaat.

De stoffelijke hindernissen zijn minder onvoorwaardelijk dan zij lijken. De theoretische capaciteit van één enkele glasvezel ligt ver boven wat vandaag wordt gebruikt, en de praktische grenzen komen voort uit de ruis van de versterkers, uit niet-lineaire werkingen en uit de elektronica aan elk eind, niet uit het glas zelf. Genoeg vezels samennemen zou één zettabit per seconde halen; de moeilijkheid is dat niemand er reden toe heeft.

Voor een omrekener doet de eenheid ertoe omdat prognoses en capaciteitsmodellen worden geschreven in de eenheid die de getallen leesbaar houdt. Een doortrekking die tot in de jaren vijftig van deze eeuw reikt kan redelijkerwijs totalen in zettabit per seconde geven, en een lezer moet die naar iets vertrouwds kunnen omrekenen.

Eén zettabit per seconde is gelijk aan 1000 exabit per seconde, 125 exaoctet per seconde of ongeveer 0,8470 zebibit per seconde.


Informatie over de Tebioctet per seconde (Tio/s)

Het tebioctet per seconde is een eenheid van gegevensoverdrachtssnelheid gelijk aan 1024 gibioctet per seconde, dus twee tot de veertigste octetten per seconde. Het symbool is Tio/s. Het is de binaire tegenhanger van het teraoctet per seconde, en beide verschillen 10 procent.

Niets buiten een grote machine verplaatst gegevens zo snel. Het tempo beschrijft de geheugenbandbreedte van een versneller met gestapeld geheugen, het inwendige weefsel van een hoogwaardige processorbehuizing, of de opgetelde doorvoer van een parallel bestandssysteem verspreid over duizenden schijven. Dat alles is uit binaire structuren gebouwd, en hun totalen zijn binaire hoeveelheden gedeeld door tijd.

In het hogeprestatierekenen wordt de eenheid het vaakst geschreven. Het opslagstelsel van een supercomputer wordt opgegeven naar het aantal tebioctet per seconde dat het aan de rekenknopen kan leveren, want dat getal bepaalt hoe snel een simulatie haar toestand kan opslaan en hervatten. Een machine die snel rekent maar traag schrijft brengt haar tijd wachtend door.

Het verschil van tien procent met de decimale eenheid is in dat verband betekenisvol. Een bestandssysteem ingekocht om 10 teraoctet per seconde te leveren en een dat 10 tebioctet per seconde levert verschillen een heel teraoctet per seconde, wat in een installatie van die omvang een aanzienlijk deel van het apparatuurbudget uitmaakt.

In bits is één tebioctet per seconde 8 tebibit per seconde, en in decimale termen ongeveer 1,1 teraoctet per seconde. Hetzelfde tempo op vier verschillende manieren uitdrukken is op dit niveau dagelijkse kost, want de opslagbranche, de geheugenbranche, de netbranche en de normalisatie-instellingen geven elk aan een andere de voorkeur.

Ter alledaagse vergelijking zou één tebioctet per seconde een grote consumentenschijf in ongeveer twintig seconden vullen. Geen externe aansluiting draagt dit; het getal beschrijft beweging tussen onderdelen binnen één stelsel, waar de draden kort zijn en er zeer vele van parallel werken.

Grafische processoren hebben dit tempo binnen het bereik van één onderdeel gebracht. Een stapel geheugen met hoge bandbreedte, rechtstreeks aan de processorchip gehecht, levert ruim meer dan één tebioctet per seconde aan de processor die hem gebruikt, en een kaart met meerdere van zulke stapels haalt er enkele. Het is die bandbreedte, en niet de kale rekensnelheid, die het trainen van grote modellen begrenst: de rekeneenheden staan stil als het geheugen ze niet gevoed kan houden. Dezelfde redenering verklaart waarom ontwerpers van supercomputers evenveel moeite steken in de wegen tussen geheugen en processor als in de processoren zelf, en waarom het tempo in binaire eenheden wordt vermeld wanneer het beschreven geheugen in machten van twee wordt geadresseerd.

Eén tebioctet per seconde is gelijk aan 1024 gibioctet per seconde, 1 099 511 627 776 octetten per seconde of ongeveer 1,100 teraoctet per seconde.