Omrekenen van 4 Bits per seconde naar Gigaoctetten per seconde

=

Omkeren

Formule om Bits per seconde (bit/s) naar Gigaoctetten per seconde (Go/s) om te rekenen

Meer informatie

Omrekentabel Bits per seconde naar Gigaoctetten per seconde

Bits per seconde (bit/s)Gigaoctetten per seconde (Go/s)
1 Bit per seconde1.25 × 10-10 Go/s
2 Bits per seconde2.5 × 10-10 Go/s
3 Bits per seconde3.75 × 10-10 Go/s
4 Bits per seconde5 × 10-10 Go/s
5 Bits per seconde6.25 × 10-10 Go/s
10 Bits per seconde0.00000000125 Go/s
20 Bits per seconde0.0000000025 Go/s
25 Bits per seconde0.000000003125 Go/s
50 Bits per seconde0.00000000625 Go/s
100 Bits per seconde0.0000000125 Go/s

Referentiewaarden voor dataoverdrachtssnelheid

ReferentieBits per seconde (bit/s)Gigaoctetten per seconde (Go/s)
A dial-up modem56000 bit/s0.000007 Go/s
Typical home broadband100000000 bit/s0.0125 Go/s
Gigabit Ethernet1 × 109 bit/s0.125 Go/s
Streaming a 4K film25000000 bit/s0.003125 Go/s

Bekijk onze andere eenhedenomrekenaars

LengteMassaTemperatuurEnergieVolumeSnelheidTijdDataDrukFrequentieDataoverdrachtssnelheidVolumestroomHoekOppervlakte

Informatie over de Bit per seconde (bit/s)

De bit per seconde is de grondeenheid van de gegevensoverdrachtssnelheid. Het symbool is bit/s, vaak geschreven als bps. Zij telt hoeveel binaire beslissingen een kanaal in één seconde draagt, en elke andere eenheid van overdrachtssnelheid is een veelvoud daarvan.

Omdat zij een snelheid is, heeft zij de vorm van een hoeveelheid gedeeld door tijd, precies zoals meter per seconde of liter per seconde. Dat maakt de rekensom eenvoudig: een verbinding met een bepaald aantal bits per seconde, vermenigvuldigd met een duur in seconden, geeft het totale aantal overgedragen bits, en delen door acht zet dat om in octetten.

De eenheid moet worden onderscheiden van de baud, die symbolen per seconde telt en geen bits. Vroege modems zonden één bit per symbool, zodat beide getallen samenvielen en de woorden door elkaar werden gebruikt. Hedendaagse opzetten coderen meerdere bits in elk symbool — door fase en amplitude samen te veranderen — zodat een kanaal van 3000 baud 33 600 bits per seconde kan dragen. Alleen de bitsnelheid beschrijft hoeveel informatie zich verplaatst.

Claude Shannon stelde het theoretische plafond in 1948 vast. De capaciteit van een kanaal in bits per seconde hangt af van zijn bandbreedte en van de verhouding tussen signaal en ruis, en geen enkel coderingsopzet kan haar overschrijden. Elke vooruitgang in het ontwerp van modems en radio's sindsdien was een poging die grens dichter te naderen, en hedendaagse stelsels blijven er een fractie van een decibel vandaan.

In de praktijk is de ruwe bitsnelheid van een verbinding nooit het tempo waarin nuttige gegevens aankomen. Protocolkoppen, foutcorrigerende codes, ontvangstbevestigingen en hersendingen vreten capaciteit, en het bruikbare deel bedraagt doorgaans 90 tot 95 procent op een bedrade verbinding en aanzienlijk minder op een gedeelde draadloze.

Losse bits per seconde worden zelden genoemd, want vrijwel elk kanaal is sneller. De uitzonderingen zijn de verbinding in de diepe ruimte, waar een sonde miljarden kilometers ver gegevens kan terugsturen met enkele tientallen bits per seconde, en bepaalde stroomzuinige voelernetten die met lange tussenpozen een handvol bits zenden om de batterij te sparen.

Eén bit per seconde is gelijk aan 0,125 octet per seconde, 0,001 kilobit per seconde of ongeveer 0,0009766 kibibit per seconde.


Informatie over de Gigaoctet per seconde (Go/s)

Het gigaoctet per seconde is een eenheid van gegevensoverdrachtssnelheid gelijk aan een miljard octetten per seconde, ofwel acht gigabit per seconde. Het symbool is Go/s. Het is de eenheid van de snelste opslagapparaten en van de bussen binnen een computer, waar gegevens tussen processor, geheugen en schijf bewegen.

Halfgeleiderschijven op de huidige aansluiting halen 3 tot 14 gigaoctet per seconde, naargelang het aantal banen dat zij gebruiken en de generatie van de bus. Elke baan van de randapparatuurkoppeling geeft in de huidige generatie ongeveer 2 gigaoctet per seconde, en een schijf gebruikt er doorgaans vier. Een generatie verder verdubbelt het tempo, en daarom zijn de getallen zo gestaag gestegen.

Het hoofdgeheugen is nog sneller. Een hedendaags geheugenkanaal levert 30 tot 60 gigaoctet per seconde, en een machine met meerdere kanalen haalt honderden. Grafische processors, die duizenden rekeneenheden tegelijk moeten voeden, gebruiken geheugen met bandbreedten van duizenden gigaoctet per seconde, en daar maakt de eenheid plaats voor teraoctet.

Die rangorde bepaalt hoe een programma zich gedraagt. Een processor kan veel meer bewerkingen per seconde uitvoeren dan het geheugen van gegevens kan voorzien, zodat vrijwel alle snelle programmatuur zo wordt geschreven dat gegevens in de kleine snelle tussengeheugens blijven in plaats van ze telkens weer uit het hoofdgeheugen te halen. Het hele vak van prestatietechniek rust op de omvang van deze verschillen.

Ter alledaagse vergelijking kopieert één gigaoctet per seconde een film van twee gigaoctet in twee seconden en vult een schijf van één teraoctet in ongeveer zeventien minuten. Dat is sneller dan het net in vrijwel elk huis en sneller dan de meeste externe verbindingen, zodat het knelpunt in dit tempo terugkeert naar wat er aan de andere kant staat.

De eenheid beschrijft ook netverbindingen in het rekencentrum. Een verbinding van tien gigabit is 1,25 gigaoctet per seconde, een van honderd gigabit 12,5, en beide zijn gangbaar tussen servers. Een opslaggetal in octetten met een netgetal in bits vergelijken vergt de factor acht, en die vergeten is hoe apparatuur slecht op elkaar afgestemd raakt.

Eén gigaoctet per seconde is gelijk aan 1 000 000 000 octetten per seconde, 8 gigabit per seconde of ongeveer 0,9313 gibioctet per seconde.