Omrekenen van 10 Megaoctetten per seconde naar Gigaoctetten per seconde

=

Omkeren

Formule om Megaoctetten per seconde (Mo/s) naar Gigaoctetten per seconde (Go/s) om te rekenen

Meer informatie

Omrekentabel Megaoctetten per seconde naar Gigaoctetten per seconde

Referentiewaarden voor dataoverdrachtssnelheid

ReferentieMegaoctetten per seconde (Mo/s)Gigaoctetten per seconde (Go/s)
A dial-up modem0.007 Mo/s0.000007 Go/s
Typical home broadband12.5 Mo/s0.0125 Go/s
Gigabit Ethernet125 Mo/s0.125 Go/s
Streaming a 4K film3.125 Mo/s0.003125 Go/s

Bekijk onze andere eenhedenomrekenaars

LengteMassaTemperatuurEnergieVolumeSnelheidTijdDataDrukFrequentieDataoverdrachtssnelheidVolumestroomHoekOppervlakte

Informatie over de Megaoctet per seconde (Mo/s)

Het megaoctet per seconde is een eenheid van gegevensoverdrachtssnelheid gelijk aan een miljoen octetten per seconde, ofwel acht megabit per seconde. Het symbool is Mo/s. Het is de eenheid waarin opslagapparaten en hun aansluitingen worden gewaardeerd, en die een bestandsbeheerder toont terwijl een kopie loopt.

De opslagsnelheden vallen vanzelf in dit bereik. Een mechanische harde schijf houdt bij opeenvolgend lezen 100 tot 250 megaoctet per seconde vol. Een halfgeleiderschijf op de oudere aansluiting haalt ongeveer 550, wat de grens van die aansluiting is en niet van de schijf. Een hedendaagse schijf op de snellere aansluiting haalt enkele duizenden, en daar maakt de eenheid plaats voor gigaoctet per seconde.

De aansluitsnelheden vertellen hetzelfde verhaal van de andere kant. De opeenvolgende uitvoeringen van de universele seriële bus boden bij hun nominale tempo's ongeveer 1,5, 60, 625 en 2500 megaoctet per seconde, en de normen voor geheugenkaarten volgden een soortgelijk pad. Een apparaat wordt altijd begrensd door de traagste van de twee, en die op elkaar afstemmen is de praktische kunst van een snel stelsel bouwen.

Voor alledaagse groottes draagt één megaoctet per seconde een foto in een paar seconden over en een film van twee gigaoctet in ongeveer een half uur. Bij 500 megaoctet per seconde duurt dezelfde film vier seconden. Dat contrast verklaart waarom de gevoelde snelheid van een computer zo volkomen veranderde toen halfgeleideropslag de mechanische schijven verving, ook al verbeterden de processors in dezelfde tijd veel minder.

Opeenvolgende tempo's als deze zijn het beste geval. Veel kleine bestanden lezen in plaats van één groot kost veel meer, want elk bestand vergt dat zijn gegevens worden opgezocht en zijn record wordt gelezen. Een schijf die opeenvolgend 500 megaoctet per seconde volhoudt, haalt bij het kopiëren van een map met duizenden kleine bestanden misschien maar enkele tientallen, en juist daar is het verschil tussen schijftechnieken het zichtbaarst.

De eenheid beschrijft ook de doorvoer van een belaste netverbinding: een gigabitverbinding levert hooguit 125 megaoctet per seconde, zodat een snel lokaal net en een snelle schijf nu vergelijkbaar zijn, en geen van beide duidelijk de beperkende factor in een overdracht is.

Eén megaoctet per seconde is gelijk aan 1 000 000 octetten per seconde, 8 megabit per seconde of ongeveer 0,9537 mebioctet per seconde.


Informatie over de Gigaoctet per seconde (Go/s)

Het gigaoctet per seconde is een eenheid van gegevensoverdrachtssnelheid gelijk aan een miljard octetten per seconde, ofwel acht gigabit per seconde. Het symbool is Go/s. Het is de eenheid van de snelste opslagapparaten en van de bussen binnen een computer, waar gegevens tussen processor, geheugen en schijf bewegen.

Halfgeleiderschijven op de huidige aansluiting halen 3 tot 14 gigaoctet per seconde, naargelang het aantal banen dat zij gebruiken en de generatie van de bus. Elke baan van de randapparatuurkoppeling geeft in de huidige generatie ongeveer 2 gigaoctet per seconde, en een schijf gebruikt er doorgaans vier. Een generatie verder verdubbelt het tempo, en daarom zijn de getallen zo gestaag gestegen.

Het hoofdgeheugen is nog sneller. Een hedendaags geheugenkanaal levert 30 tot 60 gigaoctet per seconde, en een machine met meerdere kanalen haalt honderden. Grafische processors, die duizenden rekeneenheden tegelijk moeten voeden, gebruiken geheugen met bandbreedten van duizenden gigaoctet per seconde, en daar maakt de eenheid plaats voor teraoctet.

Die rangorde bepaalt hoe een programma zich gedraagt. Een processor kan veel meer bewerkingen per seconde uitvoeren dan het geheugen van gegevens kan voorzien, zodat vrijwel alle snelle programmatuur zo wordt geschreven dat gegevens in de kleine snelle tussengeheugens blijven in plaats van ze telkens weer uit het hoofdgeheugen te halen. Het hele vak van prestatietechniek rust op de omvang van deze verschillen.

Ter alledaagse vergelijking kopieert één gigaoctet per seconde een film van twee gigaoctet in twee seconden en vult een schijf van één teraoctet in ongeveer zeventien minuten. Dat is sneller dan het net in vrijwel elk huis en sneller dan de meeste externe verbindingen, zodat het knelpunt in dit tempo terugkeert naar wat er aan de andere kant staat.

De eenheid beschrijft ook netverbindingen in het rekencentrum. Een verbinding van tien gigabit is 1,25 gigaoctet per seconde, een van honderd gigabit 12,5, en beide zijn gangbaar tussen servers. Een opslaggetal in octetten met een netgetal in bits vergelijken vergt de factor acht, en die vergeten is hoe apparatuur slecht op elkaar afgestemd raakt.

Eén gigaoctet per seconde is gelijk aan 1 000 000 000 octetten per seconde, 8 gigabit per seconde of ongeveer 0,9313 gibioctet per seconde.